Bridge: A mind booster
3NT ARAŞTIRMALARI ve MÜDAHELELER
(“Minör tutuşla “minör renkten veya 3NT’den” zon araştırması “ konusuna bak).
Yeterli puanımız bulunduğu halde 3NT bulmakta sorun yaşıyoruz. Nasıl aşabiliriz?
ZON deklare etmek için yeterli puan varken ortaklar 3 seviyesinde konuşabilecek duruma geldikleri halde, henüz;
-
Tutuş gerçekleştirmemişlerse,
-
3NT oynamak için tüm keserleri sahip olup olmadıklarını tesbit edememişlerse, ne yapabilirler?
Elinde bir renkten Kx bulunan oyuncu NT deklare eden ilk oyuncu olursa, bu renkten diğer onörler rakiplerde bulunsa bile NT oynayabilirler.
-
NT deklare eden oyuncuda tüm renklerden keserlerin bulunması mümkün değildir.
-
NT deklare eden oyuncuda 108xx, J952 gibi durdurucu etkisi şüpheli olan kartlar bulunabilir ama eğer ortağında Qx, Kx vs kartlar bulunması ihtimali göz önüne alınırsa, bu oyuncunun NT deklare etmesi, çaresizlik durumunda normal karşılanmalıdır. Bu nedenle, ortakdan kısmi destek alınabileceğini varsayan bu yaklaşımı kullanacağız. (Yani 2 oyuncuda toplamda KQxxx, QJxxx, JTxxx bulunma ihtimali varsayılarak NT deklare edilecek).
-
Yeterli 25-30HCP var ama 1 renkten KESER açısından emin değilsiniz. 3NT de. Batarsan BAT!
-
Renklerinden birinde yeterli keser bulunmayan oyuncu, eğer puanları 3NT demeye müsait ise, oyunu dillendirmeden 3NT deklare etmelidir!..
-
NT oynamak için “NT deklare eden” oyuncuda tek/şikan renk bulunamaz.
Bu kural FORCING 1NT için geçersizdir. Forcing NT deklare edende herhangi bir renk TEK/Şikan olabilir!
-
Oyunculardan herhangi birinde ŞİKAN renk varsa, o ortaklık, eğer kapalı uzun bir rengi yoksa NT oynayamaz. Dolayısiyle, eğer ortaklardan biri NT oynamak için deklare verdiyse o oyuncuda herhangi bir renk TEK/ŞİKAN olamaz.
NT deklare ederek elinin NT oynamaya müsait olduğunu bildiren oyuncuda, 2-karttan daha az kartı bulunan bir renk bulunamaz. Dolayısiyle, elinde 6 tane Karo bulunan bir oyuncu eğer ortağı NT deklare ederse, onda en az 2 tane Karo bulunduğundan emin olarak Karosunu transfer edebilir.
-
5 seviyesinde minör oynandığında çoğunlukla oyun batıyor. Bu nedenle mümkünse 3NT oynanmalıdır.
NT OYNANMA İHTİMALİ GÜNDEME GELDİĞİNDE PUAN HESAPLANMASI
-
Elinde 2 tane10’lu bulunan oyuncu 1 OP, 4 tane 10’lu olan oyuncu 2 OP, 3 tane 9’lu olan oyuncu 1 OP ekler.
-
1NT’yi 8HCP ile 3NT’ye YÜKSELTMEK (RULE 16):
Eğer elde 4-kart Majör bulunmuyorsa ama 8,9,10,J kartlarının sayısı 8 veya daha fazla ise ve Cevapcıda 8-9HCP varsa (8HCP + 8Markalı kart=16) Cevapcı 1NT açılışını doğrudan 3NT’ye yükseltir. Yani elinde 8’den fazla markalı kart bulunan oyuncu eline 2 OP ekler.
3NT’yi KİM OYNAMALI?
Hangi rakibin atak edeceğinin seçilmesi bizim elimizde olabilir. Böyle bir imkanımız varsa bunu tesbit etmeli ve kullanmalıyız!
Bende Kör(Kx) Tref(AKQJxxxx) bulunsun. Bizde 3NT'yi bien yapacak puan ve dağılım bulunsun. Benim solumdaki rakip ise Kör ile oyun açmış olsun. Eğer 3NT’yi ortağım oynarsa oyun Kör atağına batar. Eğer BEN 3NT oynarsam ATAK yapacak oyuncu Kör deklaresi veren oyuncu olacağı için bendeki Kör(K) , eğer atakcı Kör atak ederse mutlaka 1 el alacaktır. Deklaran el tuttuğu anda Treflere girerek 3NT’yi rahatlıkla yapabilir.
RAKİP ARAYA GİRMEDİĞİNDE 3NT ARAYIŞ KONUŞMALARI
HATIRLATMALAR:
1♠ 3NT JACOBY 3NT: 3’lü Pik tutuşu, DENGELİ. 13-15OP var.
2NT JACOBY 2NT:13-15OP ve Dengeli. Tutuş 4 kartla yapılır.
1Tr/Karo 1NT 1NT: 8-10 OP.
2NT 2NT: 11-12OP.
3NT 3NT: 13-15 OP.
1Pik 1NT
2Pik 2Pik: Mutlaka 6 kartlı OLMAK ZORUNDA.
1♠ 2Karo (2/1 GF). 13+OP, 5+ Karo ile.
(Bir şey) 3NT 3NT: Piki 2 kart. 13~15 HCP. DENGELİ el.
1♠ 2Karo 2Karo: 5+Karo ve 13+ OP. 2Pik: Pik 6’lı olmak ZORUNDA DEĞİL. 3Pik: 12-14OP, 6’lı Pik ile.
2♠ 2NT 2NT: 13-15OP. Piki KISA. Piki 2’li olsaydı 3NT derdi. NOT’a BAK!
3♠ 3NT 3NT: Şimdi Pikinin 2 kartlı olması şart değil.
NOT:
Cevapcı ilk deklaresinde ZON FORCING konuşma yaptığı ve rebidinde 2NT deklare ettiği için puanını LİMİTE ediyor, 13-15OP.
Soru şu: Cevapcı rebidinde neden 3NT demedi de, 2NT dedi?
Eli DENGELİ olsaydı Açıcıda 12-14OP bulunduğu belli iken 3NT derdi! Demek ki eli DENGESİZ.
Dengesizlik hangi renkten olabilir? Pikden!. Piki 2 kartlı olsaydı 3NT derdi. Tutuş arıyor. Cevapcının 2NT rebidi ortağından yeni renk ister.
Cevapcının eli 0454 1354, 1363 gibi.
Görüleceği gibi ortaklıkta ZON için yeterli puan bulunmasına rağmen ne 3NT nede koz oynayabilirler. Pike israr eden oyuncunun Pikinin neredeyse KAPALI olması gerekir. Aksi taktirde 3NT oynayacak olan cevapcının yere erişimi mümkün olmayabilir.
Bu gibi dağılımlarda eğer cevapcının eli 0463 gibi değilse, 13+OP’unun bulunmasına rağmen cevapcının, ortağının 3Pik deklaresinden sonra PASS geçmeyi düşünmesi gerekir.
1♠ 2Karo 5+Karo ve 13+ OP.
2♠ 2NT 2NT: DENGESİZ. Pik tek/Şikan. Piki 2’li olsaydı 3NT derdi.. 13-15OP ile.
3Tref 3Tr: 4‟lü Tref
3Karo 3Karo: 3+ fit. (Ax, Kx ile 2‟li Karo bile olabilir, onör (DV) şart.)
3♠ 3Pik: 6‟lı ♠.
1♠ 2Karo
2Pik 3NT 3NT: Pik 2 kartlı, 13-15OP ile.
1Karo P 1Pik P
2Tr P 2NT P 2NT: Hem Kör hem de Pik Stopperi var. 11-12OP.
3NT 4 kart Piki bulunmasaydı ilk konuşmasında 2NT derdi.
1Karo P 1Pik P
2Tr P 2Kör P 2Kör: 4. Renk. Piki 5 kartlı. 13+HCP’si var. Kör Stopperi yok.
3NT Pik keseri bulunmasaydı 4. Renk yaparak 3NT oynama arzusunu belirtmezdi.
3NT: Kör keseri var.
1Karo P 1Pik P 2NT: 18-19OP. DENGESİZ! Dengeli olsaydı 3NT derdi.
2NT P 3NT P 1Pik: Pik(8742) ile. Sonrasında 3NT diyor!. Böylece 1,5-2 Pik keseri bulunduğunu ifade etmiş oluyor!
Sebep: Rakibin Pik atakını önlemek! Rakibi aldatmak için!
1Karo P 1Pik P
2Karo P 2Kör P 2Kör: 3. RENK. Kör keseri var. 10+OP. 5-4 dağılım. Tref keser soruyor.
1Karo P 2Tr P
3Tr P 3Kör P 3Kör: 3. RENK. Kör keseri var. Pik keser soruyor.
RAKİPLER TEK veya İKİ RENKLE ARAYA GİRDİKTEN SONRA YAPILAN STOPPER SORAN ve STOPPER GÖSTEREN 3NT ARAYAN KONUŞMALAR
Rakip konuştuktan sonra;
-
Rakiplerin deklare ettiği renk(ler)de stoperimiz varsa,
-
Majör bir renkte 8 kart fitimiz yoksa ve fit bulma ihtimali de kalmamışsa,
-
ZON yapabilecek puanımız bulunduğu ortaya çıkmış ise 3NT deklare etmek gerekir.
ORTAK OYUN AÇMIŞ RAKİPLER TEK RENK DEKLARE ETMİŞLERSE;
Bu rengi ENDİREKT kübid ederek stoper sorar, hem de 12+OP göstererek 3NT oynamak istediğini anlatır..
KURAL:
Ortağımızın rengini KUVVETLİ bir şekilde (3+ kart ve 11+OP ile) tuttuğumuzu, rakibin rengini, o rengi konuşan rakipten hemen sonra KÜBİD ederek gösteririz.
ZON FORCINGdir. Ancak, aşağıdaki örnekte gösterildiği gibi ilk konuşmamızda DBL atarsak (veya başka bir renk gösterirsek) ve ardından bize sıra tekrar geldiğinde rakibin rengini KÜBİD edersek (ENDİREKT KÜBİD) tutuş göstermeyiz.
Kübid edilen renkten STOPPER sorarken aynı zamanda diğer renkten KESER (en azından J93 gibi) göstermiş oluruz.
Bu kübid aynı zamanda, kübid edende ZON FORCING kuvveti bulunduğunu gösterir.
Aşağıda verilen örnekte, cevapçı tutuşu bulunmadığını ve 3NT oynamak için yeterli güce sahip olduğunu ve rakip renkte stoper aradığını belirtmek için ENDİREKT KÜBİD yapmaktadır.
Örnek 1:
1♣ 1♠ DBL PAS DBL: 5+OP. Kör ve Karodan min 4-4 var.
2♣ PAS 2♠ 2Tref: Cevapcının Kör/Karosunu tutmuyor.12-14HCP, 5+ Tref ile.
DBL-2Pik: Pikden keser soruyor. Kör keser gösteriyor.Puanı 12+HCP.
Bu örnekte Cevapcıda “Kör Keser (en azından J93 gibi)” bulunmak zorunda! Çünki ortağını “Pik keseri varsa” NT deklare etmeye zorluyor.
Cevapçı 2♠ cue bid ederek zon gücüne sahip olduklarını belli etti. “Rakip rengi” ENDİREKT cue bid ederek Pik renginden stopper sormaktadır.
Açıcıda Pikden stoper varsa NT cinsinden konuşacaktır.
(Kendim: Cevapcının GÜZEL Tref tutuşu ve 12+HCP’si bulunsaydı, DBL yerine doğrudan 2Pik derdi, yani, INVERTED minör yapardı).
Örnek 2:
Rakiplerin TEK RENGİ var. Tutuş göstermiyor. STOPPER soruyor.
1Kör 2♣ 2Karo PAS 2Karo: 8+OP, 5+ kart, SQ>=8.
2♠ PAS 3♣ 2Karo:3Tr= 12+OP, Dengeli, 3254 gibi.
2Tr ile araya giren rakip rebidinde Pass geçiyor.
Diğer rakip (4. Oyuncu) zaten daha önce Pass geçmiş. Rakiplerde puanın çok olması mümkün değil ama muhtemelen SQ>=7 Trefleri var.
Durum böyle iken Cevapçı rebidinde rakip rengi (Tref) kübid ederek Trefden stoper soruyor. Cevapcı 3NT oynamaya çalışıyor.
Cevapcıda ZON Forcing edebilecek bir el bulunmasaydı Kübid edemezdi.
Cevapcı trefden STOPPER soruyor. Açıcıda Tref keser varsa 3NT deklare eder.
Örnek3:
Rakip TEK RENK göstermiş iken cevapcının keser sorması:
1Karo P 1Pik 2Kör
DBL P 3Kör DBL: Support. 3 kart Pik veya 16+OP ile.
3Kör: Kör STOPPERin varsa 3NT de! Cvpcının endirekt kübidi keser sorar. Karo tutuş göstermez!
Örnek 4:
Ortak Pass geçmiş, rakip araya ZAYIF girmiş iken Açıcının keser sorması
- - - 1Karo
P P 2Kör 3Kör 3Kör: 4+Karo, 21+HCP. Kör desteği soruyor.Kör dışı diğer
renklerde STOPPERleri var. 3NT oynamak istemeseydi 3 seviyesine çıkmasına neden olan bu deklareyi vermezdi.
Örnek 5:
Açıcı kübid ettiği renkten KESER soruyor.
1Karo 1Kör P 2Kör
3Kör 3Kör: Kör keserin varsa 3NT de, yoksa 4Karo de!
Örnek 6:
Bu örnek sıra dışı! cevapcının 3Pik deklaresi kesinlikle Pik keser sorar. Açıcıda Pik(Qxx, Jxx, hatta Qx, Jx bulunsa bile 3NT demesi gerekir. Yoksa 4Kör der.
2Kör 2Pik 3Pik 3Pik: Pik keserin varsa 3NT de. S(762) H(4) D(AK2) C(AKQJxx) ile.
RAKİPLER İKİ RENK DEKLARE ETMİŞLERSE:
Açıcının ortağının açış rengini tutmasından sonra rakibin rengini kübid etmesi, kübid edilen renkte stoperının bulunduğunu gösterirken aynı zamanda diğer renkten stoper sorar.
1♣ 1♠ 2♣ 2Kör 2Tr: 5-10OP, 5+ kart Tref ile.
2♠ 1Tr:2Pik= 16+OP ile.Pik keser var. Kör keser soruyor.
Açıcı rakip rengi kübid ederek zon oynamak için yeterli güce sahip olduğunu belli etmiştir.
Açıcı Pik renginde stoperi bulunduğunu gösteriyor ve cevapcı ortağına, “ Kör renginde stoperi varsa NT deklare et” diyor.
DİKKAT!:
3NT oynamak için, “bu renkten keserim yok” diyen oyuncunun ortağında da o renkten keser yoksa, o zaman bu oyuncu elindeki en uzun rengi bildirir.
Eğer aynı uzunlukta iki rengi varsa önce ucuzunu söyler.
ÜÇÜNCÜ RENK VE 4. RENK KONUŞMALARI İLE 3NT ARAMAK
İlgili başlıklara bak. 3. renk keser gösterirken aynı zamanda 4. renkten keser sorar. 4. Renk ise doğrudan keser sorar.
Ayrıca 3. Renk benzeri bir sekans aşağıda verildi.
- P P 1C
3D 3H P ? 1C açanın eli: S(A108) H(J) D(983) C(AKQ1065)
Ortaklığın 3 seviyesinde tutuş bulma ihtimali çok düşük olduğu için, 3’lü hatta 2’li S(Ax, Kxx) ile, Pikde bulunan stopperini göstermeli. Pikin 4 kartlı olması gerekmez. Ortağa Karo keser sorar.
3NT'yi KİM OYNAYACAK KARARINI VERMEK
Ortaklıkta ZON puanı bulunduğu anlaşıldığında (burada Açıcıda 18-19OP var), ama tutuş bulunamayacağı da belli olduğunda, Elinde rakiplerin renklerinde Kx,Kxx gibi kartlar bulunan oyuncunun NT oynamaması gerekir. Bu gibi durumlarda aşağıdaki 3 örnekte verilen 3 ayrı yaklaşım kullanılır.
NT oynanabilmesi için aşağida verilen 3 yaklaşimdan biri kullanilir.
1Karo 1Kör 1Pik 2Tr Bu sekansda Açıcı elindeki 18-19OP ile 3NT aramak zorunda! Pik Karo tutuşları yok. ZONa yeterli puanları var.
DBL DBL: Tref keser sorar. NT ihalesini ortağa oynatmak için. Tref keseri varsa 2NT veya 3NT der.
Cevapcı, Trefi kesmiyorsa, kendi rengini tekrar edemiyorsa veya ortağının rengini tutmuyorsa yine 2NT demek zorunda!
1Karo 1Kör 1Pik 2Tr
2NT P 3Tr P NT ihalesini kendimiz oynamak için gecikmeden 2NT deklare ediyoruz.
3NT
1Karo 1Kör 1Pik 2Tr
3NT Nisbeten ZAYIF elle veya renklerden birinde keser bulma ihtimalinin zayıf olduğu durumlarda GAMBLING tipi bir konuşma ile..
Yukarıda verilen üç örnek, 3 alternatif veriyor!
Birinci örnek:
Her hangi bir nedenle 3NT’yi ortağınıza oynatmak istersiniz, ona NT dedirtebilmeniz gerekir.
NT dedirtebilmek için, “ortağınıza bir renkten keserin var mı?” veya "bende şu renkten keser var. Sende diğer renkten keser var mı?" diye sormak en iyi yöntemdir. Keseri varsa NT deklare edecektir. Bu birkaç şekilde yapılabilir. Yukarıda anlatıldı. Endirekt kübüdler, 3. ve 4. renkler..
Eğer bu yöntemlerin geçerli olmadığı bir dağılım varsa, o zaman DBL atarak, DBL attığını renkten (burada Trefden) KESER sorarsınız.
Ortağınızda Tref keser varsa 2NT veya puanı yeterli ise 3NT deklare eder.
İkinci örnek:
Elinizde, rakiplerin deklare ettiği bir renkten Kx varsa, atakcının solunuzda bulunmasını istersiniz.
Dolayısiyle 3NT’yi sizin deklaren olarak oynamanız gerekir. 3NT’yi KENDİNİZ oynamak istiyorsanız, 2NT deklaresi ile GB-2NT konvansiyonunu başlatırsınız.
The 2nd alternative is a 2NT bid which you know partner will take the relay to 3 but you bid 3NT over that bid.
This is the hand where you are really Serious about playing and right siding the NT.
You have two stoppers in their suit and you would have jumped to 2NT if they had not interfered.
Üçüncü örnek:
Sağdaki rakibin rengini (bu örnekte trefi) 2 kez kesiyorsanız rebidinizde doğrudan 3NT deklare edin. Böylece elinizde Kx varsa K’nızıda korumuş olursunuz.
The last alternative is to leap to 3NT directly with your 18-19 flat hand.
This bid I do not like as you are pre-empting partner. This bid should be your normal gambling type 3NT bid with a long suit and a stopper.
RAKİBİN ATAK RENGİ GÖSTEREREK SAVUNMA YAPMASI
(DEFENCE AGAINST “STOPPER-SHOWING” OR “STOPPER-ASKING”)
Rakip araya girmediğinde yapılan 3NT arayış konuşmalarına müdahele anlatılacak.
Dikkat:
Rakip araya girdiğinde 3NT bulmak için yapılan ENDİREKT KÜBİD yapılarak STOPPER soran ve STOPPER bildiren, konuşmalara müdahelelerde benzer şekilde yapılır.
3NT’ye gidebilecek konuşmalarda, 3. rengi konuşan oyuncu, 3. renkten keser gösterirken (stopper-showing) aynı zamanda konuşulmamış olan 4. renkten stopper sorar (Stopper-asking). 4. renk ise doğrudan stopper sorar.
Bu gibi durumlarda atakcı olmayacak olan savunma oyuncusunun Pass ve DBL deklareleri atak rengi hakkında bilgi verir.
İster ”Keser soran, ister Keser bildiren” konuşma olsun, o renge atılan DBL kesinlikle ATAK gösterir!
Aşağıda anlatılan 3 DURUMda Cevapcı rebidinde STOPPER (keser) gösteriyor.
DURUM 1:
Atakcı Kuzey olacağı için Güney DBL atarak Kör atağı istemektedir. Güneyin Körü hem uzun hemde kuvvetli olmasaydı DBL atmazdı.
West North East South
1Karo P 2Tr P 3Kör: 3. Renk. Kör keser gösterir. Pikden keser sorar.
3Tr P 3Kör DBL DBL: Atak rengini gösterir. Kör(AQxxx, AQJx vb) var.
3NT 3NT: Pik keserim var.
Whether 3 heart was asking or showing, the double shows length and strength in hearts and the suit.
Dikkat!: "Counter measure by the stopper side"da verilen örneğe bak!
DURUM 2:
West North East South
1Karo P 2Tr P 3Kör: Keser gösterir. Pikden keser sorar.
3Tr P 3Kör P1 P1: Kuvvetli Körü bulunsaydı DBL atardı.
3NT P P P 3NT: Pik keserim var. DİKKAT!: Pik keseri çok kuvvetli olmayabilir. Kx, Qxx , Jxxx olabilir!
(Atakcı Kuzey) If North has no obviously attractive lead, or has an equal choice between hearts and spades, there is a slight case in favour of spades.
Partner's (South) failure to double 3Kör indicates partner has no burning desire for hearts.
Eğer atakcıda Kör UZUN ve KUVVETLİ değilse, Güney Köre DBL atmadığı için atakcının Pik atak etmesi uygun olur.
DURUM 3: LIGHTNER DBL
West North East South
1Karo P 2Tr P 3Kör: Kör keserim var. Pik keserin var mı?
3Tr P 3Kör P1 P1: Körüm etkisiz. Körden 2-4 el alamam!
3NT P P DBL DBL: Tref atağı ister. (Cevapcının ilk rengi)
Bu konuşmada Batı deklaran ve Pik keseri bulunduğunu 3NT diyerek göstermiş (Doğru veya yalan).
Kuzey Atakcı. Güney DBL atarak, Trefi keseceğini net olarak anlatmış.
RAKİP ATAK GÖSTERDİĞİNDE KARŞI ÖNLEM ALMAK
(3NT oynayacak takımın rakibin atak rengini gösteren DBL’ına karşı önlem alması)
After a stopper bid has been doubled, you can still bid 3NT to show a stopper in the critical suit.
3. renk yapmanın dezavantajı:
Üstteki örnekte 3Köre DBL atılmış ise atakcının Kör atak etmesi kesindir.
Bu durumda eğer Batı 3NT derse, atak Kuzeyden gelecektir.
Bu durumda 3Kör deklare eden Doğuda sadece Kx varsa, ortağının K’sını Güney AS’ı ile ezer.
3. renk yaparken oluşan bu dezavantajı gidermek için:
Bu nedenle 3NT deklare etmez ama RDBL diyerek hem Pik keserini gösterir hemde 3NT deklare etmeyi Doğuya bırakır. East 3NT dediğinde Atakcı South oluyor ve artık Deklaran pozisyonuna geçmiş olan East’ın Kx’i, Kör atağını durdurabilecek pozisyona gelmiş olur).
West North East South
1Karo P 2Tr P 3Kör: 3. Renk. Kör keser gösterir.
3Tr P 3Kör DBL DBL: KUVVETLİ. “Körü ciddi anlamda keserim” diyor.
RDBL P 3NT RDBL: Batıda Pik(Axx,AKx) varsa,RDBL deklaresi ortağa, “Bende Pik keser var. Sen 3NT de. 3NT’yi sen oyna” talimatıdır.
4. renk yapmanın getirdiği avantaj:
If the stopper ask is doubled and you (West) have a stopper, bidding 3NT will protect that stopper on opening lead.
(3NT: West 3NT derse Atakcı North olur. Dolayısiyle West Kör(Kx) ile bile 3NT diyebilir).
1Karo P 2Tr P 2Pik: 4. Renk. Stopper soruyor.
2Kör P 2Pik DBL DBL: Bende Pik(AQJx vb) var.
3NT 3NT: Piki durdurabilirim.
Bu sekansda atakcı Kuzey. Batıda sadece Pik(Kx) bulunsa bile Piki 1 kez durdurabilecek durumda.
RAKİBİN 1 RENK AÇIŞINA GAMBLİNG 3NT KONUŞMALARIMIZ: (5 kayıplı el ile. SQ>=10)
RAKİP SiZ Pik(Kx)
1♠ 3NT Kör(Kx)
Karo(xx)
Tr(AKQJxxx)
Buradaki 3NT; Uzun, kapalı minör rengim var. Ayrıca Piki kesin keserim ve de bir renkten daha bir stoperim var.
3NT yapma ihtimalim yüksek. Eğer STOPPER kartların varsa Pass geç. Yoksa “4TREF de!” demektir.
RAKİP SİZ
1♠ 3♠
Buradaki (3♠);gambling 3NT sorusudur. Kapalı minörüm, Tr(AKQJxxx) ve ayrıca kalan iki renkten en az birinde durdurucum var. “Piki kesiyorsan 3NT oynayalım” AMA “Piki kesmiyorsan 4Trefde” demektir.
RAKİP SİZ RAKİP ORTAK
1♠ 3♠ PAS 4Tref
Buradaki (4tref); piki kesmiyorum rengin trefl ise pas geç, değilse düzelt demektir.
RAKiP SİZ
1♠ 3♠
1Kör 3Kör
1Karo 3Karo
1Tr 3Tr Açış rengini kesiyorsan 3NT oynayalım demektir.
NOT:
Rakip Siz
1Pik 2Pik 2Pik: Micheal cubid!
ÖZET ve ÖRNEKLER- 3NT ARAŞTIRMALARI ve MÜDAHELELER
-
Tutuş gerçekleşmeyeceği, ortağının 1NT, DBL, PASS gibi deklareleri vermesi veya uzun bir minör renklerinin bulunduğu durumlarda oyuncular derhal NT oynamak için KESER kontroluna başlanmalıdır.
-
Açıcının rebidinde rakibin rengini kübid etmesi: Açıcının ortağı ilk konuşmasında yeni renk bildirmemiş ama DBL veya 1NT deklare ettiyse veya Pass geçtiyse veya Açıcıyı tuttuysa”, Açıcının rakibin rengini kübid etmesi , rakip(ler) Tek renk göstermiş iseler Kübid edilen renkten keser sorar, 2 renk göstermiş iseler, kübid edilen renkten keser gösterirken diğer renkten keser sorar.
-
Rakip tek renk deklare etmiş ise, 2., 3., 4. Oyuncuların endirekt kübidi KESER SORAR.
-
Rakipler 2 renk deklare etmişlerse, 2., 3., 4. Oyuncuların endirekt kübidi KESER GÖSTERİRKEN diğer renkten KESER SORAR.
-
Dördüncü renk keser sorar. 3. renk keser gösterir.
-
Bazı durumlarda, oyuncunun KESER sorup sormadığını, keser gösterip göstermediğini anlamak için verilen deklareyi muhakeme etmek gerekir, çünkü ne 3. Renk, nede 4. Renk nede endirekt kübid yapılması söz konusu olamamaktadır. Örneğin, açıcı rebidinde cevapcıda bulunması mümkün olmayan bir renk söylediyse, o renkten tutuş aramayacağına göre, o renkten keser gösteriyordur.
-
2. Oyuncunun açılışa kübidinden sonraki oyuncu gösterilen 2 renkten birini kübid ederse, o renkten keser gösterirken diğer renkten keser sorar.
-
T/O DBL atan oyuncu, rebidinde rakibin rengini kübid ederse, keser sormaz veya göstermez, “ortağına kalan renklerden birini seçmesini söyler. 20+OP gösterir.
-
3NT üzerine konuşan oyuncu ŞİLEM aramak istediğini bildirir!
-
16 kuralı: Ortak 1NT açmış. Cevapcıda 8OP ve 8’liden büyük 8 kart varsa 3NT der.
-
Elinde 2 tane 10’lu bulunan oyuncu 1 OP, 4 tane 10’lu bulunan oyuncu 2 OP, 3 tane 9’lu bulunan oyuncu 1 OP ekler.
-
Elinde Kx bulunan oyuncu NT deklare edebilir.
-
Direkt kübid tutuş gösterir.
1Tr 1Pik DBL P DBL: 4-Kör-4Karo, 6+OP. 2Tr: Kör ve Karom bende 4’lü değil.
2Tr P 2Pik 2Pik: Endirekt kübid. Pik keserin var mı?
1Tr 1H DBL 2H DBL: Neg. Trefi 6 kartla tutuyorsa 6+OP. Tutmuyorsa 11+OP.
3H Piki ve Karosu 4-4.
3H: 4 kart Pik ve Karosu YOK. Olsaydı bildirirdi. Kuvvetli. Körden KESER soruyor. Kör keseri bulunsaydı 2/3NT derdi.
Dikkat!:
Ortak bir soru sorduğunda, eğer onun aradığı dağılımın varsa hemen bildir.
Ortağın sorusuna soru sorarak cevap verilmez. Önce doğru cevap verilir. Sonra soru sorma ihtiyacı varsa, o soru sorulur!
Ortağın sorusuna soru sorarsan, ortağın sende aradığı dağılımın bulunmadığına karar verecektir.
1C 1S 2C 2H 2C: 4’lü Körü yok. Bulunsaydı DBL derdi. Piki kesseydi 1NT derdi.
2S 2S: 16+OP. Piki kesiyor. Kör keser soruyor.
2S’in açıklaması:
Cevapcının eli zayıf, 5-10 OP, Trefi 5+ kartlı. Açıcı cevapcıyı 3 seviyesinde konuşmaya zorlayan bir rebid yapıyor. Demek ki eli çok kuvvetli. Açıcı 5Tr oynamak isteseydi, 2S yerine 3C derdi. 5tref oynamak yerine 3NT oynamak istediği ortaya çıkar. Eğer Pik ve Kör keseri bulunsaydı doğrudan 3NT derdi. Rakip 2 renk bildirdiği için, Açıcının kübidi Pikden KESER GÖSTERİRKEN, Körden KESER SORAR.
1Tr P 1NT 2D
DBL DBL: Konuş. En uzun rengini bildir. 16+OP. Ceza değil.
3D 3D: Keser sorar. Keser varsa 3NTde!
3D’nin açıklaması: Cevapcıda 4 kartlı renk bulunsaydı 1NT demez 4 kartlı rengini bildirirdi. Dolayısiyle, açıcının 8 kart tutuş bulma imkanı yok. Bu durumda eli ZON yapabilecek kadar güçlü olan açıcının 3NT oynamak istediği ortaya çıkar. Rakipler sadece bir renk deklare ettikleri için, Açıcının kübidinin, endirekt kübid olmamasına rağmen, Karodan keser sorduğu ortaya çıkar.
1D P P 2Kör
3Kör 3Kör: 21+OP. Pik ve tref keseri var. Körden keser soruyor. Körü kesseydi 3NT derdi!
1Karo 1Kör P 2Kör
3Kör P X? 3Kör: Soru: Kör KESERin varsa 3NT yoksa 4Karo de!..
Ortak hiç konuşmamış. Rakipler sadece 1 renk deklare etmişler ise, o rengi kübid etmek, o renkten KESER sorar.
1Tr DBL: 4-4 Karo ve Piki var. Tutuş arıyor.
1Kör DBL 2Kör 3Kör 3Kör: Karo ve 4 kartla tutmuyorum. Kör keserin var mı? Varsa 3NT , yoksa 4Karo de!
1Kör 2Tr 2Karo P
2Pik P 3Tr 3Tr: 4. Renk. 13+OP. Tref keser soruyor. Tref keseri bulunsaydı 3NT derdi.
1Kör 2Karo P 2Pik 3Tr: 5 kartlı OLAMAZ! Trefi 5’li, Karosu 5’li olsaydı 2NT derdi! Veya açılışa kübid yaparak 5-5 minörlerini gösterirdi.
P 3Tr Dolayısiyle Trefi en fazla 4’lü, Karosu 6 kartlı olabilir. Üçüncü renk. Piki tutmuyor. Körü kesmiyor. Kör keserin varsa 3NT de.
1D P 1S 2H
DBL P 3H DBL: Pike 3 kart destek yada 16+OP’u var. Pikden tutuş arıyor. 8 kart tutuş imkanı yoksa 3NT oynamak istiyor gibi.
3H: Piki 5 kartlı değil. Karo tutuşu yok. Tref ve Kör keseri bulunsaydı 2/3NT derdi. Rakip Tek renk gösterdiği için KESER soran bir deklare veriyor. Kör keseri soruyor. Tref keseri bulunabilir!
1Kör 1NT(Ortak)
2Pik 2Pik:18-19OP.Piki 4’lü olmak zorunda değil çünkü ortakda 4’lü Pik yok. Pikden keser gösteriyor. 3NT için arayışta. Minöre dayalı eli var.
1Kör P 1NT P 3Tr: 5Kör-5Tref, 18-19OP.
3Tr P 3Pik 3Pik: Ne Körü nede Trefi tutuyor. Piki 4 kartlı değil. Olsaydı ilk konuşmasında 1Pik derdi. 3. renk.
Pik keser gösteriyor. Kör keser soruyor.
- P P 1Tr
3D 3H P ? S(A108) H(J) D(983) C(AKQ1065) ile ne denir? 3PİK.
3H diyen cevapcıda Pik 4 kartlı olamaz, olsaydı hem Körünü hemde Pikini göstermek için DBL atardı.
3 seviyesinde TUTUŞ gerçekleştirme ihtimali bulunmadığı için, 3’lü (hatta 2 kartlı Pik(Ax)) ile Pikdeki KESER gösterilir.
Pikin 4’lü olması gerekmez! Açıcı 3. Renk yaptı. Karodan keser soruyor. Karoyuda kesseydi rebidinde 3Pik değil, 3NT derdi.
1D 2D 2H 2D: 5-5 majörler. Rakipler 2 renk deklare etmiş.
2H: Kör keser gösterir (Rıfat hoca).
Açıklama: Cevapcıda Karo tutuşu bulunsaydı, 3 veya 4 seviyesinde tutarak, rakibin konuşmasını engellemeye çalışırdı. 6’lı Trefi bulunsaydı 3Tr derdi.Dolayısiyle 2H kübidi tutuş gösteremez. Rakip 2 renk deklare ettiği için keser gösterir. Diğer renkten keser sorar.
1Pik P P 1NT 1NT: 10-14OP, DENGELİ. Pik kesmek zorunda değil!
P 2Pik 2Pik: Endirekt kübid. Pik keserin var mı?. 11+OP’um var. Trefe transfer olmaz
1NT 2Tr 2H 2Tr: 5-5 majörler.
2H: Kör keseri var. Pik keser soruyor. (Modified lebensohl)
1NT 2NT 3Tr 2NT: 5-5 minörler.
3Tr: Tref keserim var. Karoyu kesiyormusun? (Modified lebensohl)
1NT
2S 3S P 3NT 3S: Lebensohl. Kübid Stayman. 10+OP, 4’lü Körü var. Piki kesiyormusun?
3NT: Piki kesiyorum.
1NT 2Tr 2NT P 2Tr: 5-5 majörler
3Tr P 3NT 2NT: Lebensohl. 3Tr: RÖLE.
3NT: Kör ve Pik keseri var.
1D DBL P 1Pik 1Pik: 0-5OP. 4+ kartlı Pik.
P 2D 2D: Kalan 2 renkten birini seç. Keser ile ilgili değil! Tutuş göstermesi anlamsız olurdu çünkü ortakda 0-5OP var sadece. Tutuşu bulunsaydı doğrudan 2, 3 veya 4 pik derdi.
1C 1S 1NT P
3S P 3NT 3S: Piki kesiyormusun? Oyuncunun ortağı 1NT diyerek keser göstermişti ama yinede sorduğunu söyledi.
1C DBL 1S 2C/2S 2C/2S: Rakip 2 renk gösterdiği için Trefden (Pikden) keser gösterir.
1C DBL P 1H
P 2C 2C: Kör tutuşu olamaz. Ortakda 0-5OP var. DBL atan tutuş göstermek için 2H veya 3H diyebilirdi. Dolayısiyle, 2C, Kör ve Tref dışındaki 2 renkten birini seç demektir!
1S 2NT DBL DBL: 10+OP var. Piki tutmuyor. Körü 4 kartlı değil.
3C 2NT: 5-5 minörler. 3C: Trefi kesiyorum.
3D 3D: Karoyu kesiyorum.