top of page

RENKLE OYUN AÇILIŞLARI VE İLGİLİ KONVANSİYONLAR   

 

  • 1 seviyesinde açılışa 1 seviyesinde Majör renkle cevap vermek                2

  • 1Tref açılışa majör (1Kör/1Pik) cevaplar

  • 1Karo açılışa majör cevaplar

  • 1Kör    1Pik sekansı

  • Bir sorun! Açıcı rebidinde 1Pik mi yoksa 1NT’mi demeli?

  • Tutuş varken ve “Tutuş ararken” kullandığım konvansiyonlar                     5

  • 1 Minör açılışları 1/1 ve ½ sekansları                                                          

  • 1Tref açılışa 1Kör/1Pik/1NT cevapları                                          

  • 1Tref açılışa  1Karo cevabı                                                                        

  • Naturel

  • Walsch                                                                               

  • 1Karo açılışdan sonra 1 seviyesinde cevaplar                             

  • 1Karo açılışa 2 seviyesinde cevaplar

  • Two-way inverted minör                                                                

  • Örnekler                                                                                                                                                           

  • 1 Major açılışlar  sonrasında yapılan konuşmalar                                       26

  • 1Kör açılışa 1NT ve 1Pik cevapları                                                             

  • 2 seviyesinde cevapdan sonra majör açıcının rebidi                                  

  • Cevapcının rebidleri                                                                                     

  • Majör açılış ve tutuş sonrasında yapılan konuşmalar                                 36

  • Tutuşdan sonra kısalık bildirmek                                                                

3-kartla yapılan tutuşlar                                                                             

  • Trial Bid (2-way)                                                    

  • Reverse drury (3 veya 4 kart tutuş. 2-way)            

4-kartla yapılan majör tutuşlar                                                                      46       

  • Bergen                                                                               

  • Modifiye bergen                                                     

  • Splinter                                                                   

  • Mini splinter                                                            

  • Jacoby 2NT ve DEFANS                                      

Majör açılışa DBL veya renkler araya girildiğinde

  • TRUSCOTT 2NT (DBL araya girişten sonra 3. Oyuncunun tutuşu)     

 

1 SEVİYESİNDE YAPILAN AÇILIŞLARDAN SONRA, CEVAPCININ “6-7OP VE ZAYIF,  

4 KARTLI (SQ<=4, 5432, Jxxx gibi)” MAJÖR RENKLE 1 SEVİYESİNDEKİ  CEVAPLARI

Cevaplar, oyunun “1Tref ile mi, 1Karo ile mi, yoksa 1Kör ile mi?” açıldığına göre değişir.

1 Trefle oyun açıldığında;

Örneğin, Cevapcıda 4’lü Kör ve 2’li Pik bulunduğunda;

  • Cevapcı elindeki Körün 4 veya 5 kartlı olup olmadığına ve,

  • Körü 4 kartlı ise, Körünün GÜZEL veya KÖTÜ olduğuna ve,

  • Puanının 6-7OP’mu yoksa daha yüksek mi olduğuna göre konuşur!

Eğer Körü 4 kartlı ve GÜZEL ise, puanı 6-7OP olsa bile 1Kör der.

Eğer Körü 5 kartlı ise, puanı 6OP olsa bile 1Kör der.

Eğer Körü 4 kartlı ve KÖTÜ (5432 gibi) ise ve sadece 6-7OP’u varsa, iki şekilde cevap verebilir:

  • WALSH konvansiyonunu kullanırsa 1Karo der.

  • NATUREL yaklaşımı kullanırsa, önce dağılımını kontrol eder. Dağılımı uygun ise 1Kör der. Aşağıda anlatıldı!

WALSH’a göre:

1Tr       1Karo                           1Karo: 6-7OP. “Kör veya Piki”, KÖTÜ, 4 kartlı (5432 gibi) ise..

                                                           6+OP. 5+ kart Karo ile

NATURAL yönteme göre:

Aynı aşağıda 1Karo açılışta kullanılan mantığa göre 1Kör demeye karar verilir.

1Tref deklare eden Açıcı, cevapcı 1Kör cevabı verdiğinde, rebidinde 1NT veya 2Tr veya 2Karo, 2Kör deklare edebilir.

(Açıcı reverse de yapabilir ama burada konumuz Açıcının 12-14OP ile rebid edeceği durumlar).

Eğer cevapcıda 4 kartlı KÖTÜ KÖR ve 6-7 OP varsa, cevapcının 1Kör diyebilmesi için, elinde,

“Ya diğer konuşulmamış 2 rengin en az 3’er kart olması, ya da, Trefinin 4 kartlı olması” gerekir.

Böyle dağılımları varsa, isterse 1Karo deklare etmeyebilir, yani WALSH’ı kullanmayabilir!.

Benim tercihim:

Eğer uygun dağılımım varsa, genelde WALSH oynanmadığı için, WALSH kullanmamaktır!

 

NOT: 1 Tref ile açılışa devam eden diğer konuşmalar için “1Tref ile açılış” başlığına bak!

 

1 Karo ile oyun açıldığında;

1Karo deklare eden Açıcı, ortağı 1Kör/Pik cevabı verdiğinde, rebidinde 1NT veya 2Tr veya 2Karo deklare edebilir. (2Kör veya 2Pik veya 2NT’de diyebilir. Bunlar reverse olacağı için, açıcının güçlü olduğu durumlarda cevapcının 6-7OP ve kötü majör renginin yaratacağı sorunlar aşılabilir).

Cevapcı, ZAYIF 4 kartlı Majörünü bildirmeden önce, açıcıda 12-13OP bulunabileceğini ve açıcının rebid edeceği (4 kartlı) rengi en azından mini tutuşla tutamaması halinde önemli sorun yaşayacaklarını göz önünde tutmalıdır.

Bu nedenle, Cevapcı 1Majör deklaresini vermeden önce elindeki diğer majör rengin ve Trefinin en az   3 kartlı olduğunu, veya, “4 kartlı Karo” ile açmış olması muhtemel açıcının Karosunu en az 3 kartla tutabilecek durumda bulunması önemlidir.

Bu dağılımlar varken, cevapcı rebidinde Açıcının rengine dönebileceği veya, açıcının yeni rengini            3 kartla tutabileceği için PASS geçebilir.

Cevapcıda 8+OP varsa, 4’lü KÖTÜ majör rengini herzaman gösterebilir.

 

1Karo   1Kör                 1Kör:    6-7OP. Kör çok zayıf (5432, Jxxx gibi) olabilir.

(Karo, Kör ve Piki 3 kartla tutabiliyorsa)

                                                8-10OP. 4 kartlı Kör ZAYIF olsada, her durumda deklare edilir.

 

 NOT: Diğer konuşmalar için” 1Karo ile açılış” başlığında verilenlere bak.

 

 1 TR/1KARO İLE OYUN AÇAN AÇICININ REBİDİNDE KARŞILAŞABİLECEĞİ BİR SORUN!

CEVAPCININ 1KÖR DEKLARESİNDEN SONRA AÇICI REBİDİNDE “1PİK’Mİ, YOKSA 1NT’Mİ”  DEKLARE  ETMELİ?

1  Minör (Tref veya Karo) ile oyunu açtınız. Ortağınızdan 1Kör cevabı geldi.

Eliniz DENGELİ ve 12–14OP ve 4 parça Pik ve 2’li Körünüz var.

                                   

Açıcı olarak bu durumda ne rebid edersiniz? 

Bu sorunun cevabı, oyunun 1Tref ile mi, yoksa 1 Karo ile mi açıldığına göre değişir!

1Tref veya 1Karo ile oyun açıldığında, cevapcı 1 Kör cevabı verdiğinde, açıcının 1 seviyesinde rebid edebileceği İKİ seçeneği var:   1Pik, 1NT.

  • 1 Tref ile oyun açışlarından sonra, Cevapcı 1Karo deklareside verebileceği için ve ayrıca 1Tref ile oyun açan açıcıda, geniş bir dağılım yelpazesi bulunabileceği için;

  • Açıcının rebidinde, DENGELİ ve DENGESİZ elleri birbirinden ayırması, ve,

  • Açıcının, “her iki ortakta da ZON yapamayacak puan ve dağılımların bulunması muhtemel olduğu için”, bien olunamayacak seviyelere çıkılmasını önlemek amacıyla, puan limitlerini doğru olarak bildirmesi ve seviyeyi gereksiz yere yükseltmeyecek şekilde ekonomik olarak konuşması gerekir.

                  (WALSH konvansiyonu bu gereksinimi karşılamak amacıyla dizayn edilmiştir)!

  • 1Tref ile oyun açıldığında, 1/2 yapılamaz.

  • 1Karo ile oyun açıldığında:

1Karo ile oyun açıldıktan ve cevapcının 1Kör deklaresinden sonra açıcının rebidleri (rakip araya girmediğinde), tamamen, “1Tref açılışa cevapcının 1Kör deklare ettiği” durumdaki gibidir. Yani, Açıcı, elinin DENGELİ/DENGESİZ olduğunu ve puan limitlerini ekonomik olarak bildirmelidir.

1Karo   1Kör                 1Kör:    6-7OP. Eğer Körü çok zayıf ise (5432, Jxxx gibi),

Karoyu veya “Körü ve Piki” 3 kartla tutuyor olması gerekir.

Yani Açıcının ilk veya olası 2. rengine dönüş yapabilecekse 1Kör der!

                                                8-10OP’u varsa, 4 kartlı Körü ZAYIF olsa bile 1Kör deklare edilir.

 

1Karo   1Pik                 1Pik:        “       .  Aynı Kör cevabı verilmiş gibi.

 

1Karo   1NT                  1NT:     8-10OP. 4’lü majör rengi yok.

“1Karo ile açılış” başlığında verilenlere bak.

  •  1Karo ile oyun açıldığında, Cevapcı 2Tref deklare ederek 1/2 yapabilir.

 

Yukarıda verilen açıklamalardan sonra, “1Tr/1Karo açılışa cevapcı 1Kör derse, Açıcının elinde “4’lü Piki ve 12-14OP” varken, “1Pik mi, yoksa 1NT’mi” demeli?” sorusunun cevabı şöyle:

1Tr/Karo           1Kör

???

  • Açıcı olarak 1Pik demeyi tercih ederseniz:

Minörünüzün yanında 4’lü Pikinizin bulunduğunu bildirmiş olursunuz. Ancak partneriniz, dağılımınızın dengeli olup olmadığını bilemez ( 4441, 4414 gibi DENGESİZ olabilir), ayrıca puan limitiniz de 12-17 arasında geniş bir yelpazeye işaret eder.

Partneriniz 4. RENK konvansiyonunu kullanarak cevap verebilir.

  • 1NT demeyi tercih ederseniz:

12-14 puanlı, tek veya şikanı bulunmayan dengeli bir el (4333, 5332 vb) göstermiş olursunuz.

Ancak ortağınız sizde 4’lü Pik bulunduğunu bilemez. Ama Körünüzün en az 2 kartlı olduğunu bilir. Bu sefer de cevapçıda, Körün yanında 4’lü Pik de varsa ve eli de zayıf ise, part-skor mücadelesinde 4–4 pik tutuşu varken 1NT veya 5–2 körlerle 2Kör oynamak zorunda kalabilirsiniz.  Cevapcı rebidinde CBS konvansiyonunu kullanabilir!

 

Hangisi daha avantajlı? 

1NT deklaresi, bir çırpıda limite olup, puan ve dağılımı net olarak bildirdiği için tercih edilmelidir.

(Bak: WALSH konvansiyonu)!

Diğer taraftan,  günümüzde briç çok agresif oynandığından, eşit puanlarda kolay kolay sizi düşük bir kontratta oynatmazlar. Bu nedenle 1NT oynama şansınız çok azdır.

Eğer oynatırlarsa da, minimum puanla ve minimum kontrata oynadığınız için zaten şanslısınız demektir. Oynatmazlarsa ortağınız sizin puan ve dağılımınızı bildiğinden bundan sonraki kararları daha doğru olabilecektir.

Öte yandan, cevapçı olarak ortağınızın minör açışına 1Kör deklaresi (1Tr/Karo   1Kör) verdikten sonra açıcıdan gelecek 1NT deklaresine, 5’li Kör ve zayıf elle 2Kör diyebilirsiniz. Çünkü açıcının 1NT deklaresi 12–14 HCP ve dengeli el gösterdiğinden, Körden 2 veya 3 kart vaat etmektedir.

Sizin bu 2Kör deklarenizin sign-off olacağından kimsenin şüphesi yoktur.

Halbuki Açıcının ikinci deklaresi 1Pik olursa, açıcının eli dengesiz de olabileceğinden Körü TEK, hatta Şikan da olabilir. Bu durumda Cevapcının 2Kör deklaresi çok batılmasına neden olur.

Sonuç olarak (Açıcı için);

1Tr/1Karo         1Kör

??                                ??: Rebidinde ne derse, ne anlaşılmalı?

  • Rebidinde 1NT diyen Açıcının öncelikli amacı elinin DENGELİ olduğunu ve 12-14OP’unun bulunduğunu bildirmektir. Açıcının;

  • Tek veya şikan rengi bulunamaz. 12-14OP ve dengeli eli bulunur. 

  • 4’lü Piki bulunabilir. 

  • Kötü 5’li trefi bulunabilir (2335 dağılım gibi).

Cevapcı  bu olasılıkları hatırlayarak rebid etmelidir!

  • Rebidinde 1Pik diyen Açıcıda ise, 4’lü Pik yanısıra,

  • Ya bir renkten kısalığı (Tek/Şikan) bulunan (12-17OP) dengesiz el vardır,

  • Ya da, 4225 dağılımla 1NT açamayan 15-17 puanlı el vardır.

ÖNEM: Ortağın 1Tr açışına 1NT cevabımız, elimizde (6-10 değil)  8-10 OP gösterir.

Çünkü, 6-7 puan, ZAYIF bir eli,  1Karo deklaresi ile gösterebilmek amacıyla kullanılmaya ayrılmıştır.

“3334 veya 4333 şeklinde dağılmış 6-7OP’luk bir eli, “sadece 3’lü Karo ve/veya 4 kartlı majörbir renk ” bulunmasına rağmen, 1Karo cevabı vermek, yukarıda anlatılan nedenlerle gereklidir!

Bu dağılım ve puan varken, Açıcıdan gelecek 1NT’ye de PASS geçilir!!

Karo 4’lüden az olabileceğinden ALERT!  edilmelidir.

1Karo   1NT                  1NT:6-10OP gösterir!

Dolayısıyla;

1Tr       1Kör

??                               

Yukarıda verilen sekansda, elinde 4’lü Pik ve 12-14OP bulunan Açıcı, rebidinde 1NT deklare edebilir. Cevapcının bu durumu gözardı etmemesi gerekir.

Cevapcı, Açıcının 1NT rebidini görünce, açıcıda daha 4’lü Pik bulunabileceğini düşünerek elinde 4’lü Piki varsa bildirmelidir!

 

KURAL DIŞI MİNÖR AÇILIŞLAR (Tref mi açalım, Karo mu)?

Örnek1:

Tr(Q10642) Karo(AJ93) Kör(K) Pik(Kxx)  ve 13HCP var..  Ne açmalı? 1Karo-2Tr!

Bu ustalarca önerilen açılıştır. Bu açılışta Karo 5’li, Tref 4’lü gözükmektedir ama sonuçta Açıcıda toplamda 5+4=9 minör kart bulunduğu kalan 2 majörde ise 4 kart bulunduğu net olarak ortaya çıkar!

Örnek 2:

Tr(QJ1075)Karo(AKQx)Pik(A)Kör(Qxx) var. 18HCP. Bu eli nasıl açarsın?

1Tr                   1Kör

2Karo                                       5’li Tref, 4’lü Karo, 18+HCP ile..

 

6’lı tref, 5’li Pik varken oyun açmak:

Reverse puanı varsa 1Tr-2Pik, reverse puanı yoksa 1Pik-2Tr.

 

 

 

 TUTUŞ VARKEN KULLANILDIĞIM KONVANSİYONLAR   ve

TUTUŞ ARAMAK/BULMAK  İÇİN KULLANDIĞIM KONVANSİYONLAR

Aşağıda majör ve minör tutuş gerçekleştiğinde ve tutuş bulunmadığı durumlarda kullanılan konvansiyonlar verildi.

Bu konvansiyonların genellikle kullanılan yöntemleri her kitapda ve internetde bulunabileceği için bu kitapda verilmedi. Sadece bu konvansiyonların farklı uygulamalarından kendi kullandıklarımı verdim.

 

MAJÖR TUTUŞ GERÇEKLEŞTİĞİ HEMEN ANLAŞILDIĞINDA KULLANILAN KONVANSİYONLAR

  • Tutuş gerçekleştiği ortaklar tarafınca bilindiği andan itibaren Açıcı UZUN renkleri için,

Cevapcı 2 ve daha az kartlı renkleri için dağılım puanları ekler.

  • Mesela, Cevapcı, majör renkte 3’lü tutuşunu 8-10OP ile basit olarak gösterir.

Böylece Açıcı ortağının elindeki onör puanın kaç olduğunu tam olarak bilir ancak henüz cevapcının Dağılım puanının bulunup bulunmadığını bilemez. Cevapcı bunu rebidinde (yaparsa) gösterecektir. Ancak Açıcı kendi eline, eğer dağılım puanı varsa dağılım puanını ekleyerek rebid edip etmeyeceğine karar verir.

ÖRNEK:Açıcıda 6-kart pik ve 12OP bulunsun. Cevapcıda 3 kart tutuş, 8OP ve bir renk Şikan olsun. Açıcının toplam puanı 12+2=14, cevapcının puanı 8+3=11. Dolayısiyle TOPLAM puanları 14+11=25TP. Bu el ZON deklare etmek için maksimum gayret göstermek zorundadır. Ama birbirlerinin dağılım puanlarını bilmedikleri için toplam puanlarının 25TP olduğunu bilmemektedirler.

Tutuşun bulunduğunu, oyun 1Pik açılır açılmaz cevapcı bilecek ve eğer Açıcıda 14TP bulunuyorsa, (toplam onör puanları 12+8=20OP iken!) ZON oynayabileceklerini düşünecektir.

Bunu bir şekilde Açıcıya bildirmesi gerekir! Nasıl?

Bence, önce 1NT deklare etmeli ve açıcının eliniöğrenmeye çalışmalı. Açıcı 2Pik derse, Açıcıda Pikin 6 kartlı olduğu ortaya çıkar. Bu durumda, açıcıya 2 uzunluk puanı verir. Açıcının 14+TP’sinin bulunduğunu anlayınca, 4Pik deklare eder.

 

Tutuşdan sonraki konuşmalarda kullanılan konvansiyonlar:

  • 2-way Trial bid: Basit tutuş (3’lü) sonrası ZON aramak için, 8-10HCP ile.

Trial Bid, Açıcının 6-kayıplı eli varsa yapılabilir.

  • Bergen’in 3Tref, 3Karo, 2NT cevaplar, (veya Modifiye, Reverse, Combined Bergen)

  • Splinter (4 kart tutuş, 11-12HCP ile. Cevapcının deklare ettiği renk Tek/Şikan’dır. Cevapcının amacı ZON oynamaktır. Açıcı isterse, 5 kayıplı el ile ŞİLEM arayabilir.

  • Mini Splinter (4-kart tutuş, 13-15HCP ve TEK/ŞİKAN bir renk ile. Cevapcının amacı ŞİLEM aramaktır. 4, 4.5 kayıplı el ile).

  • 2-way Reverse DRURY konvansiyonları ile yapılır.

  • Forcing 1NT deklaresinden, Açıcının 2Tr deklaresini müteakiben 2’li veya 3’lü, hatta, eğer puanı 6-7 ise 4’lü tutuş ile 2 seviyesinde Açıcının majör rengi tutulur.

  • Normal açan ortak 3-4 seviyesinde BLOKATİF tutulur.

  • Zayıf açan ortağı tutuş..

Tüm bu majör tutuşların kendilerine ait özel alt konuşmaları vardır.

Bu konvansiyonların alt konuşmalarının bazıları ZAYIFLIK, bazıları KISALIK, bazıları kuvvet gösterirken bazılarıda SORGULAMA deklareleridir. İlgili bölümlerde bunlar anlatıldı.

  • Majör tutuşun bulunduğu bazı durumlarda Cevapcı 1NT’den geçerek tutuşunu bildirir.

  • Bazı durumlarda da majör tutuş 1/2  belirtildikten sonra bildirilir (Gecikmeli tutuş)..

  • REVERSE DRURYde oyunu majör renkle 3. olarak açan oyuncunun puanı 9HCP olabilir. 2Tr/2Karo deklaresi ile tutuşunu bildiren Cevapcının sorusu; “Puanın 9-11 mi , yoksa 12+HCP mi?”dir. Açıcıda 12+OP varsa, rebidinde bildireceği rengin KISA olması veya elinde 14+OP bulunması gerekir.

Bazı ortaklıklarda 4. Oyuncuda DRURY konvansiyonu ile oyunu açabiliyor. Ben açmıyorum.

  • Bunlar dışında, majör MİNİ tutuşlar (4+3=7 kartla tutuş);

  • Support DBL / RDBL konvansiyonu ile araya giren ortağını açıcının 3-kartla tutuşu,

  • Pass’dan gelen oyuncunun, renkle araya giren ortağını Qx gibi biri onörlü 2 kartla tutuşda bulunmaktadır.

  • AYRICA;

  • 3. ve 4. Oyuncular KÜBİD yaparak ortağının majör rengini 10+HCP ve 3-kartla tutuşu ve

  • ZAYIF majör açılış yapan ortağın rengini tutuş sistemleri, konvansiyonları bulunmaktadır.

Dikkat!: Tutuş varken 23-24OP’dan daha az puanlarla Majörden ZON deklare edebilmek için ortakların ellerinde MUTLAKA “KISALIKTA UYGUNLUK, el çaka-yer çaka, ÇİFT RENK TUTUŞ”, KISA KOZDAN 2-3 Kez çakabilme gibi dağılım özellikleri bulunmalıdır.

ORTAKLA MİNÖR RENKTE (İLK KONUŞMALARDA) KOZ FİTİNİZ VARSA;

INVERTED Minör konvansiyonu kullanılır. Bu konvansiyonda;

Cevapcı 2 seviyesinde tutuş gösterdikten sonra;

  • Açıcının 2 seviyesinde YENİ bir renk bildirmesi STOPPER gösterirken (NT’den ZON aramak amacıyla),

  • 3 seviyesindeki konuşması KISALIK gösterir (5-seviyesinde Minörden ZON aramak amacıyla)       Bak: İnverted minör konuşmaları..

Cevapcı sıçrayrak tutuş göstermesi ise BLOKATİF’dir.

 

MİNÖR TUTUŞLAR “MİNÖR RENKTEN VEYA 3NT’den”  ZON ARAŞTIRMASI

(Oyunu 3NT’ye bağlamak konusuna bak)

DİKKAT!: Cevapcı tutuşunu OP puanı ile LİMİTE olacak şekilde gösterir.

Açıcı OP puanını LİMİTE olacak şekilde rebid eder.

Cevapcı rebidinde onör puanına DAĞILIM puanını ekleyerek deklaresini verir. Açıcı re-rebidinde onör puanına Dağılım puanını ekleyerek deklaresini verir.

Açıcı ve Cevapcı ŞİLEM ihtimali görürlerse J PUANI yöntemi ile puanlarını hesaplarlar.

Cevapcıda çok dengesiz, 6520 gibi, bir el varsa, Açıcının Pass geçmesi ihtimaline karşı, Onör puanını değil, Toplam puanını bildirmesi (BENCE) uygun olur.

 

TUTUŞ  GERÇEKLEŞMEDİĞİNDE KULLANDIĞIM,“TUTUŞ VAR MI?” ARAŞTIRMA  KONVANSİYONLARI

Majör veya Minör renkte ilk konuşmalarda   KOZ fiti BULUNMADIYSA, ama 2. konuşmalarda KOZ fiti bulunabileceği düşünülürse,  o zaman aşağıdaki konvansiyonlar kullanılarak FİT bulunmaya çalışılır.

Bu konvansiyonlarla da FİT bulunamaz ise daha sonraki konuşmalar NT oynayıp oynayamayacaklarını tesbit etmek için STOPPER bulma amacına yöneliktir.

Kullanılan konvansiyonlar;

  • WALSH (Her iki ortakda da dengeli eller varken ve her ikiside 2. konuşmalarını yaptıkları halde henüz FİT bulamamışlarsa, 3. konuşmalarında majör bir renkten FİT bulma ihtimalleri bulunabilir. WALSH’u bu gibi durumlarda, seviyeyi yükseltmeden durmayı sağlamak için, kullanıyorum.

  • Umjoodoo

  • 2-way Check Back Stayman,

  • 3. Renk (Part skor araştırmak için)

  • 4. Renk  (Game forcing),

  • Ingberman    (Açıcıda 17+HCP ile-Reverse)

  • Wolf Sign-off (Açıcıda 18-19HCP ile-Reverse) veya STAYMAN

 

Bazen sorgulamalar Cevapcının (Açıcının) puan aralığını daraltmak amacıyla yapılır.

Mesela Forcing NT 6-12HCP anlatır. Bu geniş bir aralıktır ve cevapcının puanı limite olmamış durumdadır. Bu durumda Açıcının rebidi “Dağılım ve puanını bildirirken” aynı zamanda Cevapcıdan puanını tam olarak bildirmesini ister yani 6-9 mu yoksa 10-12OP’mu diye sorar.

 

MİNÖR RENKLE OYUN AÇILIŞLARI VE GELİŞMELERİ

 

(DİKKAT!: 1 Minör ile oyun açıldığında kullanılabilen konvansiyonlar;

WALSCH, CBS, 3. Renk, 4. Renk, Ingberman, Wolf sign-off, UMJOODOO.

Ayrıca, minör tutuş bulunduğu hallerde; INVERTED MINOR.

 

1Tref açılışlarda 2 yaklaşım var:

  • 2 kart Tref ile oyun açılabilir, veya,

  • En az 3 kart Trefle oyun açılabilir. (Bak: WALSH konvansiyonu).

1Karo açılışları, 1 Tref açılışlarındaki tercihe göre belirlenir.

  • Eğer tref 2 kartla açılabilirse, 1 Karo açılışı her zaman 4 kartla yapılır.

  • Eğer tref en az 3 kartla açılabilirse, o zaman 1Karo’da 3 kartla açılabilir.

Genel olarak Türkiyede, Trefin 2 kartla, Karonun ise 4 kartla açılması tercih ediliyor.

Kanımca, 1 Trefin 2 kartla, 1 Karonun ise 4 kartla açılması daha net bilgiler veriyor.

Ancak, DENGELİ elleri, DENGESİZ ellerden ayırt edebilen ve ortaklarda ZON yapamayacak kadar düşük puanlar varken, bien olunabilecek seviyeyi geçmeden durabilmeyi sağlayan,  güzel dizayn edilmiş WALSH konvansiyonunda ise, Tref en az 3 kartla açılabilirken, Karoda 3 kartla oyun açılabiliyor!

Bu durumda ne yapılmalı?

Ben, açılışların 2-3 kartlı Tref ve 4 kartlı Karo yapılmasını ve konuşmaların devam eden süreçlerinde WALSH’un kullanılmasını öneriyorum ve o şekilde oynuyorum! (BBBO)!

Sebebi: Trefin 2 kartlı olduğu durumlar, Trefin 3+ kartlı olduğu durumlara göre daha az.

Trefle açılabilecek ellerin büyük olasılıkla sadece %15-20’si 2 kartlı trefle açılmakta olabilir.

Bu nedenle WALSH’dan istifade edebilmek için bu riski göze almanın uygun olacağını düşünüyorum!!

Minör açılışlarla ilgili muhtelif bilgiler:

  • 8 kart Majör fiti varken 4 Majör, ve minör fiti varken 3NT oynanması öncelikli tercih olmalıdır.

Bu nedenle minör açışlarından sonra da, öncelikle majör fit araştırması yapılmalıdır.

  • 6-5 el: 5’li Majör ve 6’lı minörle genel kural:  

  • Reverse puanı yok iken, Majörle açıp okuma fırsatı olduğunda minör renk tekrarlanır.

  • Reverse puanı varken, yani Şilem teklifi yapılabilecek kadar güzel el varsa, minörle açıp, Majör renk tekrarlanmalıdır.

  • Minör renkle 1 seviyesinde oyun açan Açıcı 2.nci konuşmasında (rebidinde): 

  • 1NT veya 1Pik derse Cevapcı Checkback Stayman konvansiyonunu kullanır.

  • 2NT derse Cevapcı “Stayman ve Transfer”, veya Wolf sign-off kullanabilir.

  • Açış rengini tekrar ederse Cevapcı ÜÇÜNCÜ RENK konvansiyonunu kullanır. 

  • Yeni bir renk deklare ederse Cevapcı DÖRDÜNCÜ RENK konvansiyonunu kullanır.

  • Minör açışlarına direk tutuş 4 kart Majörü inkâr eder. Ortağın açış minörüne fit varken, gösterilebilecek 4 kart majör varsa, tutuş geciktirilerek öncelikle 8 kart Majör fiti araştırılır. Majörde tutuşulamaması halinde minör tutuşu gösterilir.  

(NOT: WALSH konvansiyonu kullanılarak 1Tr ile oyun açıldığında, cevapcıda “6-7OP veya 11+OP” varsa 4’lü majörünü bildirmez, 1Karo deklare eder)!

  • Minör tutuşlar, hem natürel yöntemde hemde WALSCH konvansiyonu kullanıldığında İnverted Minör konvansiyonuna göre yapılır.

  • Cevapçının 1NT deklareleri Forsing1NT değildir, standart metodlardaki gibidir. 

1Tr       1NT                  8-10OP gösterir. (Neden 6-10OP göstermez? 1Tref başlığına bak)!

1Karo   1NT                  6-10OP gösterir.

  • Bir oyuncunun, “ortağının vaad edemeyeceğini belli ettiği bir rengi söylemesi”, o renkten elinde STOPPER bulundurduğunu belirtir.

Bu oyuncu daha sonra bu rengi tekrar ederse, 6–5 dağılım göstermiş olur. 

  • Rakiplerin tutuş gösterdiği bir renkten “sizde 3-4 kart varken, ve siz hep pass geçmiş iken” ortağınızın bu rengi deklaree etmesi, ortağınızın size, “Sen bu rengi durdurabiliyormusun?, Durdurabiliyorsan benim deklare ettiğim rengi söyle. Durduramıyorsan DBL’lı oynatmak için PASS geç”demektir! Ortağınızda çok kuvvetli bir eel vardır veya rekabete uygun eli vardır.

  • Üçüncüden açış yaparken dağılım koşuluna uymayıp daha kaliteli olan minör renkle,

 atak göstermek amacıyla, açılabilir.

Yani,5’li Tref ve 5’li Karo varsa ve Tref Güzel ise Karo değil Tref açılır.

  • Üçüncüden Minör renkle zayıf açış yaparken (2Karo veya 3Tref), majörler en az 3–3 olmalıdır! Sebep: Ortaktan gelecek 1 majöre pas geçilebilmek için!

 

1TREFLE  OYUN  AÇMAK- (“1Tr      1Karo”  sekansı dışındaki deklareler) 

1 Tref ile oyun açıldığında cevapcı NATUREL veya WALSCH KONVANSİYONU kullanarak cevap verebilir. WALSH az kullanılan bir konvansiyon ama dağılımlar ile ilgili olarak daha net bilgi verir.

Naturel konuşmalarda Tref açılışta, Tref 2 kartlı olabilir. Karo en az 4 kartlı olmak zorundadır.

WALSCH oynandığında 2’li trefle oyun açılamaz. Tref en az 3-kartlı olmak zorunda.

(Ancak ben WALSH’ı, aynı Natureldeki gibi oynuyorum! Yani Tref açılışını 2+ kartla yaparken, Karo açılışını 4+ kartla yapıyorum. Gerekçem şu: Trefin 2 kartlı olduğu durumlar, 3+ kartlı olduğu durumlara göre oldukça düşük yüzdeye sahip. Bu nedenle bu kadar kusuru kabul ediyorum)!

 

DİKKAT!: “Açıcı rebidinde 1Pik mi, yoksa 1NT’mi deklare etmeli?” başlığına bak!

 

“1TR    1KARO”   KONUŞMASI 2 ŞEKİLDE YAPILABİLİR:

Devam eden sayfalarda bu konu geniş biçimde tartışıldı.

Karo cevabı NATUREL olarak verilebilir veya, WALSH konvansiyonuna göre verilebilir.

Devam eden sayfalarda, ilgili başlıklar altında Naturel konuşmalar ve WALSH ayrıntılı olarak verildi.

 

NATUREL KONUŞMALAR

AÇICI   CEVAPÇI 

1Tr       1Kör       4+ kartlı  Kör  ve 6-10 OP. (KÖTÜ 4 kart Kör varken 6-7OP başlığına bak)!

1Tr       1♠           4+ kartlı ♠  ve 6-10 OP.           “           “           “           “           “

1Tr       1NT        8-10 OP (4’lü majör yok. 4‟lü Karo bulunabilir). 

1Tr       2Tr         Inverted minör. 5+Tr ve 12+ OP (4‟lü Majör yok).  ! Alert (Bak Inverted Minör)

1Tr       2Karo     Criss Cross Raise 5+Tr ve 9-11 OP (4‟lü Majör yok).  ! alert (   “           )

1Tr       2Kör        5‟li♠ ve 4+Kör. 5/6-9 OP. (Umjoodoo)   ! alert

1Tr       2♠            5‟li♠ ve 4+Kör. 10-12 OP. (Umjoodoo)   ! alert

1Tr       2NT        11-12 OP davet eli (4‟lü majör yok).

1Tr       3Tr          İnverted minör. 5+Tr ve 0-9 OP (4‟lü Majör yok).  ! ALERT

1Tr       3NT        13-15 OP (4‟lü majör yok). 

1Tr      1Karo       Ortakla anlaşmaya bağlı olarak, cevapcı elinde 0-4OP bulunsa bile, rakiplerin    konuşacağını varsayarak PASS geçer veya,

Karosu 2 kartlı vede puanı 0-4 olsa bile 1Karo diyerek ortağına konuşma imkanı tanır.

 1 Trefle açılışa  NATUREL cevaplar  ve açıcının rebidleri örnekleri

(1Tref açılışa 1Karo cevapları detaylı olarak devam eden sayfalarda incelendi)!

1Tr       1Pik                 1Pik: 8+OP var ve 4+ kartlı. Pik GÜZEL veya markasız olabilir.

Puanı 6-7OP ise ve 4 kartlı Piki markasız ise,  ya Trefi 4 kartlıdır (Açıcı Piki tutmazsa trefe dönebilmek için), yada “Kör ve/veya   Karosu” en az 3’er kartlı olmalıdır. Aksi taktirde Cevapcı 1NT demeyi değerlendirmelidir!

Körü 4 kartlı ise, Piki mutlaka 5 kartlıdır. Piki 4 kartlı ise Körü 4 kartlı olamaz.

1NT      X                      1NT: 12-14HCP. DENGELİ.  Piki 4 kart değil. Tref 4+kartlı olabilir. Tref 5’li ise,

                                    Karo 4 kartlı olabilir. Tref 4 kartlı ise Karo 4 kartlı olamaz. Körü 4 kartlı olabilir!

Reverse yapmamak için Kör veya Karosunu bildiremiyor olabilir!.

X: Cevapcı 2Tr (11-12OP) veya 2Karo (13+OP) derse CBS uygulanır.

2Tr derse, Piki 5’li, puanı 11-12HCP (2karo derse 13+HCP) olur.

2Pik derse Piki 5’li, puanı 6-10HCP olur.

2Kör derse Piki 5’li, Körü 4’lü, puanı 6-10 olur.

3Kör derse, 5-4 el ve 11+OP. ZON DAVETİ olur.

1Tr       1Kör

1NT      2Kör                 1NT: 12-14OP. Açıcıda 4’lü Pik YOK. 4’lü Körü yok. Körü 2-3 kartlı.

3Karo                           4’lü Karosu yok. 4’lü Karosu bulunsaydı, 1Karo açardı. Limite oldu!

Trefi, 5’li ve SQ>=7 olabilir. 6’lı veya SQ>=8 olan Trefi bulunsaydı 2Tr derdi.

2Kör: 6-10OP, 5-kart Kör.

                                    3Karo: Karosu 4-kartlı olabilir. Reverse yapmış olmamak için rebidinde konuşamamış.

 

 

 

1Tr       1Kör

1NT      2Tr                   2Tr: CBS. Körü 5’li. 11-12HCP ile. Soru: Körün 3’lü mü? Tr 2+ kart olabilir.

2Karo   2Pik                 2Karo:  RÖLE. Körü 3 kartlı değil. Olsaydı Fit gösterirdi. Piki 4 kartlı değil.

Trefi  büyük olasılıkla 5+ kartlı.

2Pik: Cevapcıda Kör 5’li. Pik keseri var. Pikinin 4’lü olması şart değil.

1Tr       1Kör

1NT      2Tr

PASS                           PASS: Trefim 4+ kartlı. 12HCP veya 13HCP ama MARKASIZ kartlarım var.

2Kör                             Pikim 4 kartlı değil.

2Kör: Körüm 3 kartlı. 12 HCP ile. Markasız zayıf el.. 14HCP ve markalı el ve

                                    GÜZEL bir 5’li Trefi bulunsaydı 3’lü Kör ile 3Kör derdi.

1Tr       1Kör

2Tr                               6-kartlı tref, 12-13HCP ile. Tref GÜZEL ise 5’li  olabilir.  Karo 4-kartlı olabilir.

 

1Tr       1Kör

2Karo                           1Tr:2Karo: Reverse. 17+OP. 5-4 dağılım.

 

ÖNEMLİ: Açıcıda “5Tr ve 4Karo” varken 12-14HCP ile Açıcının  “1Karo-2Tr” deklaresi   5’li Karo ve 4’lü Tref gösteriyor ama REVERSE yapmadan MİNÖRE DAYALI eli tarif etmenin imkanı bulunmadığı için, Açıcı puanını doğru gösterebilmek adına, sayıları yanlış göstermek zorunda kalıyor. 

Aynı zamanda 1Tr-2Tr veya 1Tr-1NT olarakta deklare edilebilir ama bu durumda 5-4 minöre dayalı eli göstermek mümkün değildir. Trefin ve Karonun değerine göre deklare değişir.

 

1Tr       1Karo   P          1Pik

DBL                                                    DBL: Ortağı PASS geçmiş olduğu için kuvvet gösterir.18+OP.                                       2 rakipde konuşmuş. Ortağından puan desteği beklemiyor.

                                                           Uzun rengini bildirmesini istiyor.

1Tr       2Karo   P          P

DBL                                                     DBL- RE-OPENING: Kuvvet göstermek zorunda değil!. Rakibin rengi Tek/Şikan ise, 12HCP ile, ortağına kalan 2 renkten en az 3’er kart vaad edebiliyorsa DBL atabilir. Aksi taktirde en az 14HCP’si bulunmak zorundadır. Ortağı trap-pass’a yatabilir!

 

1Tr       1NT                  8-10 OP Neden?        1Karo      1NT      6-10OP Neden?

            2NT                  11-12OP                                  2NT      11-12OP

            3NT                  13+OP ile..                              3NT      13+OP                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            

ÖNEMLİ: Tref dışındaki bir renkten (1Karo, 1Kör, 1Pik ile) açılış yapıldıktan sonra NT okuyan rakibin elinde, oyun açılan rengi kesecek kart bulunması zorunludur.

Rakip 1Tref açmış ise 1NT deklare eden rakibin elinde Tref keser bulunması zorunlu değildir çünki rakip Tref açılışını 2 kartla da yapmış olabilir.

Örnek:  1Tr       1NT                  Burada 1NT deklare eden rakibin elinde Tref KESER bulunmayabilir!..

Elimde Pik(K72) Kör(AQ7) Karo(AKJ3) Tr(1083) var. Rakip 1Tref açmış. Sıra bende.

Ne konuşmalıyım? Kesin 1NT. Burada Trefi kesmiyor ama sadece Trefe özgü olarak 1NT araya girişi Trefden KESER bulunmaksızın deklare edilebilir.

 

1Tr       1Karo   ?         1Karo: Rakip araya giriyor.

3 oyuncu DBL derse 4-4 majörleri gösterir. ANCAK, eğer elinde majör renkler AQJ8 veya AK106 veya KQJ7 gibi iseler 4’lü majör renk doğrudan deklare edilebilir.

 

1Tr                   1NT                  1NT:8-10OP. 4’lü Majör renk bulunamaz. Forcing değil.

2Kör                 Bir şey.             2Kör: 17+OP. Kuvvetli reverse eli ve 4- kart Körü var.

3Kör                                         3Kör: 5‟li Kör ve 6‟lı Tref. 19+OP.

 

1Tr/1Karo         1NT 

2NT                             2NT: 18-19OP. DENGESİZ.

                                    SEBEP: Açıcı cevapcıda 4’lü Majör bulunabileceğini düşünüyor ve majör tutuş

                                    arıyor. Eğer minörlerden biri Tek/Şikan ise, eli 4414, 4405 olabilir.

                                    Cevapcı rebidinde 4’lü majör rengini göstermelidir.

3NT                             3NT: 18~19 OP. DENGELİ.

 

1Tr                   1Pik

2NT                              2NT: 18-19OP ile. Açıcının Piki 4’lü olabilir.

                                    Açıcı önce puanını gösteriyor! 1 tur FORCING.

 

1Tr                   1♠ 

2♠                                            4‟lü ♠ fiti ve 12-14 OP ve dengeli.

3♠                                            4‟lü ♠ fiti ve 12-14OP ve bir kısalık” veya “15-17OP,4333 vs dağılım”.

4♠                                            4‟lü ♠ fiti 17+ OP 4324 vs dağılım.

4Karo,4Kör                               4‟lü ♠ fiti ve 15-17 OP. Okunan renk kısa! SPLİNTER.

2NT                                          18-19 OP. DENGESİZ. 4’lü Piki bulunabilir! 1 tur FORCING.

3NT                                          18-19OP. DENGELİ dağılım.

 

1Tr                   1♠ 

3♠                                 3Pik: 4‟lü ♠ fiti ve “12-14 OP ve bir kısalık” veya “16OP ve 5422” dağılım.

3NT       3NT: Tutuşdan sonra, ekonomik, KISALIK SORUSU. Kısa rengin var mı?

4Karo/4Kör                    Okunan renk kısa ve 12-14 OP.

4♠                                 4Pik: Koza dönüş kısalık yok, “15-17OP ve 5422” dağılım ile.

 

Elde Tr(AK1075) Karo(xxxx) ve 12OP var. Bu eli nasıl anlatılmalı?

1Tr                   1Kör

2Tr                               “5 kartlı GÜZEL Tref” veya “6-kartlı” Tref varsa, yani SQ>=8 iken, 2Tr deklare edilir. Karo 4-kartlı ama onörsüz/Markasız, KÖTÜ olduğunda 12-13OP ile      1Tr-2Karo deklare edilemez.

 

 

 

“1Tr       P     1Karo”   KONUŞMALARI

  • NATUREL KONUŞMALARDA: Cevapcı ilk konuşmasında, Açıcı ise rebidinde, önceliği majör renk göstermeye verir.

  • WALSH KONVANSİYONU KULLANILDIĞINDA: Cevapcı ilk konuşmasında, Açıcı ise rebidinde öncelikle dağılım ve puanını göstermeye verir.

Cevapcının elinde 0-5 HCP gibi çok zayıf bir el varken;

Hem natürel hemde Walsh konvansiyonunu kullandığında, aynı şekilde cevap verir.

4’lü “1 veya 2” majör rengi bulunsa bile, ne “4+ kart Majör rengini” bildirebilir, ne de “dengeli eli varsa bile”, 1NT diyebilir.

Bu gibi durumlarda Cevapcı 2 şekilde cevap verebilir. Ya 1Karo der, veya Pass geçer!:

  • 1 Karo deklare eder. Karonun 4-kartlı olması gerekmez. Bu durumda 1 Karo deklaresi 4+ kart Majör renk bulunmadığını ifade etmez.

Burada Cevapcının amacı ortağına rebid etme imkanı tanımaktır.

Cevapcı PASS’lık eli varken, Açanın minimumda oyun açmış olabileceğini ve ilk fırsatta PASS geçebileceğini dikkate almalıdır.

Açıcı da Cevapcının, “Açıcıya tekrar konuşma imkanı tanımak için 1 Karo demiş olabileceğini” dikkate alarak rebid etmesi gerekir. Yani her iki oyuncuda Tref açılışa Karo cevabı verildiğinde konuşmalarını dikkatle yürütmelidirler.

  • VEYA, PASS geçer. Cevapcı, elinde 2 kartlı Tref bulunsa bile, ve Açıcının 2/3 kartlı Tref ile oyunu açmış olabileceği olasılığına rağmen,  rakiplerin konuşacağını varsayarak Pass geçer. (Walshda da PASS geçilir).

 

BİR TREF AÇILIŞA 1 KARO NATUREL CEVABI

6-7OP ve KÖTÜ bir majör renk varken; 

Cevapcı ya WALSH’a göre cevap verir, ya da önceki sayfalarda anlatılan, başlıkları aşağıda verilen yaklaşımla cevap verir.

  • “1 SEVİYESİNDE YAPILAN AÇILIŞLARDAN SONRA, CEVAPCININ “6-7OP VE ZAYIF,                 4 KARTLI (SQ<=4, 5432, Jxxx gibi)” MAJÖR RENKLE 1 SEVİYESİNDEKİ  CEVAPLARI” başlığına ve,

  • “1 TR/1KARO İLE OYUN AÇAN AÇICININ REBİDİNDE KARŞILAŞABİLECEĞİ BİR SORUN!

CEVAPCININ 1KÖR DEKLARESİNDEN SONRA AÇICI REBİDİNDE “1PİK’Mİ, YOKSA 1NT’Mİ”  DEKLARE  ETMELİ?” başlığına bak!

 

Cevapcıda 8+OP ve 4 kartlı KÖTÜ veya GÜZEL kartlı majör renk varken; 

Majör rengini deklare eder.

 

Cevapcıda 6+ HCP ve “5-Karo ve 4-kart Majör” dağılımı varken;

Cevapcının 1Karo deklaresi 2 şekilde verilir.

Kriter şu: Cevapcıda Açış puanı var mı/ yok mu? (2/1 sisteminde açış puanı 13+HCP’dir).

  1. Cevapcıda Açış puanı YOKSA (6-11/12 HCP gibi bir puanı varsa), 5 parça karo ve 4 parça majörle ÖNCE KAROyu deklare ederse, 4-kart majörü İNKAR etmiş olur.

Ancak 5 kart Karo ve 6-10/11HCP göstermenin başka yolu yoktur.

1Tr       1Karo               Cevapcıda, “6-11/12 HCP, 5’li Karo, 4’lü KÖTÜ PİK” varken..   

1Kör     2Karo               Bu deklarede Cevapcı 4’lü KÖTÜ PİKİNİ göstermemeyi tercih ediyor.

                                   Karosunun 5’li olduğunu göstermeyi tercih ediyor!

1Tr      1Pik                 Cevapcıda, “6-10/11 HCP, 5Karo, 4’lü Güzel Pik” varken..          

2Kör    2NT/3NT           Bu deklarede Açıcı 4’lü Güzel Pikini gösteriyor,

                                   ama 5’li Karosunu gösteremiyor.      

  1. Cevapcıda Açış puanı (13+HCP) ve “5 kart Karo ve 4 kart majörü” varsa, önce Karosunu göstererek, ikinci turda majörden rebid yapabilir.

1Tr       1Karo               Cevapcıda, “6-11 HCP, 4+ kart Karo” varken...

1Pik     2Kör                 2Kör: 4. Renk. 12-15 HCP, 5-kart Karo gösterir. Kör keser sorar.

Kör 4 kartlı olmak zorunda değildir.

 

 

WALSH KONVANSİYONU  (1Tref açılışa Walsch ile cevap vermek)

(Düşük puanla part-skor oynamak üzere FİT araştırması)

Walsh konvansiyonu; 1Tr  açılışı üzerine, Cevapçının 1Karo deklaresi ile başlar.

Cevapcının 1Karo dışındaki tüm cevaplarına Açıcı Naturel olarak deklare verir. Walsh kullanılmaz.

  • WALSH, “Dengeli elleri ve büyük olasılıkla ZON yapamayacak kadar düşük puanları” bulunan ortakların, ellerindeki puan limitlerini ve dağılımları, birbirlerine seviyeyi yükselmeden anlatabilmelerine, böylece bien olabilecekleri seviyeyi geçmeden durabilmelerine imkan veren bir konvansiyondur.

  • Bu konvansiyon, fazla yükselmeden, ya 4’lü majöre fit bulmayı amaçlar yada Majöre fit bulamazsa en düşük seviyede part skor oynamayı hedefler.

  • Açıcının, elinin DENGELİ mi yoksa DENGESİZmi olduğunu, elinin minimum (12-14OP)  olup olmadığını net olarak ifade edebilmesini sağlar.

DENGESİZ ellerde renklerden en az birinde bulunan kart sayısı, ya TEK, ya da ŞİKANdır.

(ANCAK, “2245, 2254 vs” dağılım, 2 kısalık puanı bulunmasına rağmen, bazı durumlarda DENGELİ bazı durumlarda ise DENGESİZ bir el olarak kabul edilir.

Bu nedenle konuşmalar yapılırken, 1 Trefle oyun açan açıcı rebidinde DENGELİ veya DENGESİZ el göstermiş ise, Açıcının elinde tam DENGELİ veya tam DENGESİZ dağılım bulunabileceği gibi 5422 şeklinde bir dağılımında bulunabileceği gözden kaçırılmamalıdır!

Açıcı, ortağından gelen cevaba göre elini tekrar değerlendirerek, rebidinde “2245 dağılımlı elini DENGELİ grup içinde mütalaa ederek, 1NT deklare edebileceği gibi, DENGESİZ olarakda değerlendirip, rebidinde RENK bildirebilir!)!

  • FORCINGdir ama rakip araya girerse bozulur.

  • WALSH, Inverted minör (one-way veya 2-way) konvansiyonunu bozmaz.

  • Açıcı ve Cevapcının el dağılım ve puan seviyeleri, rebid ettiklerinde netleşir.

WALSH hangi durumlarda kullanılır?

Ortak 1 Tref ile oyun açtı. Hemen sonraki rakip PASS geçti.

Cevapcı 1Karo deklaresi verirse, ortaklar WALSH kullanmaya karar vermişler ise, WALSH konvansiyonunu başlatılmış olur.

1Karo cevabı, cevapcının elinin dağılımı, “puan ve kart sayısı olarak”, belirlenmiş kriterler uygun ise verilebilir.

Eğer cevapcının, 1NT (8-10OP) veya 1 majör deklare edebilecek dağılım ve puanı varsa, öncelikle onu söyler. WALSH konvansiyonu hangi durumlarda 1NT, 1Majör veya Minör veya  1 Karo deklare edileceğini net olarak tanımlamıştır.

1NT, 1 Majör, veya Minör renk  (Tref veya Karo) deklare edebilecek ele sahip değilse 1Karo der!

Rakip (2. Oyuncu) araya girerse, cevapcının 1Karo deklaresi imkanı kalmayacağı için WALSH kullanılamaz!

(Rakip araya girerse, cevapcı, eğer alışılagelmiş tipde NORMAL Neg DBL KULLANIYORSA, 6+OP ve 4’lü majörünü DBL atarak gösterebilir. Cevapcı SPUTNİK DBL konvansiyonunu kullanarakda rekabetçi konuşmalarını sürdürebilir).

Cevapcının 1Karo deklaresi Cevapcı limite olmadığı için (Cevapcının puanı 6-19 OP olabileceği için) FORCING’DİR. Açıcının cevap vermesi mecburidir.

Açıcının önceliği, elinin DENGELİ olup olmadığını göstermektir!

Açıcının eli  DENGELİ  (4333, 4432, 5422 vs) ise, 12-14OP ile 1NT, 18-19OP ile 2NT der.

Açıcının NT dışındaki TÜM deklareleri, elinin DENGESİZ (4441, 5440, 5422 vs.) olduğunu ve

12+OP bildirir. 5422 dağılımı ile ilgili başlığa bak.

Rakip araya girerse, deklareler “ARAYA GİRİŞ” bölümünde anlatıldığı gibi verilir.

Dikkat!: Walsh oynanıyorsa Tref açılışlarında, kural alarak, Tref en az 3 kartlı olmak zorundadır.

2-kart Trefle oyun açılamaz. Karo açılışları ise 4 kartlı olmak zorunda değildir!

Bu durumda 4432 dağılımlarında, 3’lü Karo ile 1Karo açılışı yapılmak zorundadır.

Walsh kullanıldığında Minör açılışları şu şekilde olacak:

  • 1 Tref açılış dağılımları: 4333, 3334

  • 1 Karo açılış dağılımları: 2344, 4342, 4432

             Minör açılış yapıldığında bu durum dikkate alınarak kartlar plase edilir.

DİKKAT!: Oyunu minör renk ile açma zorunluluğunun bulunduğu durumlarda, bir dağılımda Trefin 2 kartlı olma olasılığı, 3+ kartlı olması olasılığına göre çok daha düşüktür.

Bu nedenle, ben WALSH’u kullanırken 7(Tref 3+ kartlı olmak zorundalılığını by-pass edip), 2 kartlı Tref ile de oyun açacağım! Eğer Karo ile oyun açarsam, Karo mutlaka 4 kartlı olacak)!

Bu yaklaşımın olumsuz etkileri, WALSH’un çok daha yüksek sayıda dağılımlarda kullanılabilmesi nedeniyle kompanse edilecektir diye düşünüyorum.

 

WALSH NEDEN GEREKLİ?                

1 Tref açılışına cevaplar NATUREL olarak verildiğinde;

1Tr       1Kör

1Pik                

 Bu sekansda Açıcıda Trefin kaç kartlı olduğu belli değil. 2/3-5 kartlı olabilir. Dolayısiyle Açıcının elinin;

  • DENGELİ mi (4432, 4423, 4333, 3334, 3235 vs, 5422), yoksa

  • DENGESİZ mi (3316, 2326, 2236, 1246, 0346, 1336, 0445, vs, 5422) olduğu bilinemez.

Açıcının puan limitide net olarak bilinemez!. 12-17OP olabilir.

Cevapcıda 6-7OP varsa ve Piki tutmuyorsa ve Körü “4’lü ve KÖTÜ” ise vede Karo(xxxx) ise rebidinde ne deklare edebilir? Karodan keser göstereceği için 1NT diyemez. Körü 4’lü olduğu için 2Kör diyemez.

Ortağı LİMİTE olmadığı için PASS geçmeside söz konusu olamaz.

Bu gibi durumlara düşmemek için, düşük puanlarla, fazla yükselmeden “majörden fit bulmak veya, Fitsiz, düşük puanlı ve DENGELİ ellerle, “bien olunabilecek seviyeyi aşmadan” part-skor ihale alabilmek amacıyla WALSH konvansiyonunu kullanır.WALSH kullanıldığında her 2 ortak da, dengeli ellerle ve düşük puanlarla ikinci konuşmalarını yaptıkları halde henüz fit bulamamışlar ise,                        re-rebidlerinde (3. konuşmalarında) majör bir renkten 2 seviyesinde FİT bulma ihtimalleri bulunabilir.

 

CEVAPCI HANGİ DAĞILIMLARDA 1KARO DEKLARESİ VERİR?

Özet olarak: WALSH kullanıldığında Cevapcının 1 seviyesindeki deklareleri…

1Tr       Pass                Pass: 0-4/5OP ile herzaman PASS geçilir.(Trefi Şikan olsa bile)!

            1Majör              1Majör: “5+OP. 5+ kart ile” VEYA

“8-10OP ve 4 kartlı majör ile”.

            1NT                  1NT: 8-10OP. 4’lü majör yok. 5’li Minör rengi (Karo veya Tref) yok.

                                    Tek/Şikan renk YOK!

            1Karo               1Karo: Yukarıda verilenler dışındaki dğer durumlarda (Karo 2 kartlı olabilir)!

            2Tr/3Tr              İnverted minör.

Cevapcının 2 veya 3 seviyesindeki  veya inverted minör konuşmaları WALSH kapsamınıda değildir!

 

AÇIKLAMALAR

  • Ortak 1Tref ile oyun açtığında Cevapcıda 0-4/5HCP varsa, cevapcının elinde Tref Şikan olsa da, 5+ kart Trefi, 4 kart Majörü bulunsa da  her zaman PASS geçer.

  • 5-7OP’lik dengeli eli varsa, Cevapcı 4’lü majörü bulunsa bile majör rengini gösteremez,          1NT diyemez!!       1 Karo der. Açıcıdan gelen 1NT cevabına PASS geçer.

5’li majörü bulunsaydı okurdu. Çünkü majör rengini rebid edebilir!

(Karosunun 4-kartlı olması şart değil. 2-5 kartlıda olabilir. Böylece ortağına 1 seviyesinde konuşma imkanı tanımış olur. ).

  • “5’li Trefi varken, 4’lü majörü yoksa”,  3 Tref diyebilir (Inverted minör).

  • 5’li majörü varsa, ortağının cevabı ne olursa olsun, majörünü rebid edebileceği için               5+ kartlı majörünü okur.

  • Cevapcının 11+HCP ve “4’lü Majörü ve/veya 5’li Karosu” varsa, 1 Karo der.

5’li majörü bulunsaydı okurdu.

4’li majörünü neden okumazdı?Açıcı cevapcının majör rengini tutamazsa, o zaman anlaşabilmek için Karo deklaresini daha yüksek seviyede vermek zorunda kalır!

Cevapcıda 11+OP bulunduğu için, cevapcının rebidinde pahalı renk okuması, puanını doğru olarak göstermesini sağlar.

  • Cevapcı 8-10OP ile, varsa 4’lü majör rengini okur. Neden?: Açıcı rebidinde ne söylerse söylesin, elinde 8-10OP bulunduğu için, ikinci konuşmasında verebileceği emniyetli bir deklare bulabilir  veya en azından oyunu batırmayacak seviyede pass geçmesi mümkün olur.

  • Cevapcı 8-10HCP ile “5+Karosu, veya 5+ Trefi veya 4’lü majörü yoksa”, 1NT der.

Cevapcının 1NT deklaresi kesinlikle DENGELİ el ve 8-10OP gösterirken 4’lü majör ve 5’li minörleri inkar eder (elinde 5-7OP veya 11+OP varsa 1NT okuyamaz)!

Bunlarda biri varsa, cevapcı 1NT deklare edemez. O rengi okur.

1Tr       1NT          1NT: Kesinlikle 8-10OP var. 4 kartlı Majörü, 5’li Karo ve Tref bulunamaz.

                                               8-10OP ve 4 kart majörü bulunsaydı Majörünü okurdu.

                                               Puanı 11+OP olamaz. Olsaydı 2NT veya 3NT deklare ederdi.

5-7OP’u bulunamaz.

 

 

 

 

CEVAPCININ 1KARO DIŞINDAKİ CEVAPLARINDA AÇICININ REBİDLERİ NATURELDİR!

Açıcı inverted minörler tutuş göstermiş ise, Açıcı İnverted konvansiyonuna uygun olarak rebid eder.

 

CEVAPÇININ 1KARO CEVABINA AÇICININ REBİDLERİ WALSH KONVANSİYONUDUR.

1Tr          1Karo            WALSH (ALERT! Karo 4 karttan daha az olabilir. 4’lü majörü bulunabilir)..

PASS                           PASS YOK: FORCING’dir!

1NT                              12-14OP. DENGELİ. 4’lü majörü bulunabilir.

2NT                              18-19OP. DENGELİ. 4’lü majörü bulunabilir.

1Kör                            12-16OP. DENGESİZ. 4’lü Kör var. Pikide 4 kartlı olabilir.4405,4315 vs

2Kör                            17+OP. DENGESİZ. 4’lü Kör.  Pikide 4 kartlı olabilir.

2Tr                               2Tr: DENGESİZ! 6’lı Tref. 12-14OP.

2Karo                           2Karo: DENGESİZ! 12-14OP.

AÇIKLAMALAR:

1. 1NT Rebidi:

Açıcının DENGELİ 12-14 PUANLI bir eli varsa, 4‟lü majörü veya Karo tutuşu bulunsa bile, Cevapcı 1Tref’e 1Karo deklaresi vererek Walsh konvansiyonu kullanıldığında Açıcı 1NT demek zorundadır.

Açıcının 1NT rebidi, “elinde  4’lü majörünün veya Karo tutuşunun” bulunmadığı anlamına gelmez.

Dengeli bir ele sahipken 1NT rebid edileceğine göre, 1Karo cevabı üzerine bir renk söylediğinizde elinizin DENGESİZ (yani Tek/Şikan bir renk var) olacağı çıkarımı yapılacaktır.

1NT rebid eden Açıcının KISA bir rengi (Tek/Şikan kartlı) bulunamaz.

Elinde 2 rengin aynı anda 2 kartlı olması (2245, 2442, 2424 vs) istenilmeyen ama kullanılmak zorunda kalınılan bir durumdur!

 

2. 2NT Rebidi: Açıcının DENGELİ 18-19 puanlı bir eli var. 4‟lü majörü veya 4’lü Karosu bulunabilir.

Puanın belirtilmesi öncelik taşır. 4’lü majörü/Karosu bulunsa bile önce puanını ve dağılımını göstermek zorundadır. DİKKAT: Eğer 5422 dağılmış bir el ile REVERSE yapmaktan kaçınılmalıdır!!

  • 3NT deklaresi DENGELİ el ve 18-19OP gösterir.

(Walsh oynanmasaydı DENGESİZ el  ve 18-19OP gösterirdi. 4’lü majörü bulunamazdı)!

 

3. Sıçramasız Yeni Renk Rebidi:

Açıcının dağılımı DENGESİZ değilse “4225, 4315, 4045, 4414, 4144”, yeni renk OKUYAMAZ!

(5422 gibi 5-4, 2 renkli ellerle, Açıcı bazen yeni renk okuyabilir, bazen okuyamaz!

Bunun kuralları yok! Muhakeme esasdır)!!

Açıcının 1Kör veya 1Pik yeni renk rebidleri, Karo tutuşu bulunsa bile (cevapçının karosu 2+ kartlı bile olabileceği için) Karo tutuşu göstermekten önceliklidir ve genellikle DENGESİZ el ve 12-16OP gösterir.

Açıcı rebidinde 1Pik demiş ise, elinin dengesiz olduğu  ve 4 kartlı Pikinin bulunduğunu biliriz. (Dengesiz çünkü dengeli olsaydı, 4’lü Piki varken bile 1NT demesi gerekirdi).

4’lü Körü bulunamaz, bulunsaydı 4’lü Pikini göstermeden önce Körünü okurdu. Tref ise en az 3‟lüdür.

 

4. Sıçramalı Yeni Renk Rebidi (jump reverse): Açıcının sıçramalı yeni renk (2Kör veya 2♠) rebidleri, Karo tutuşu bulunsa dahi tutuştan önceliklidir ve dengesiz 17/18+ OP’luk eli ifade eder.

Ya da 2NT demek istemeyen 5422 dağılımlı ve 18-19 puanlı DENGESİZ eli anlatır..

Açıcı, 5422 dağılımlı ellerle reverse yapmaktan uzak durmalıdır!

  • Reverse yapan elde ilk renk 5+ olacak. 4-4 eşit durumda reversden kaçınılmalıdır.

  • Reverse yapılan ellerle mutlaka zon oynanacak diye bir kural yoktur.

  • 17-18 puan değerinde bir el, uyumsuz bir 6-7 puanlık el ile zon yapamaz.                 

 

5. Kendi Rengini Tekrar: 2Tr / 3Tr/ 3NT rebidleri, renk tekrarı rebidleridir. 3Tr,  14-16OP, 6+ kartlı.

(Sıçrayarak renk rebidlerinde, puana dayalı el göstermek yerine, rengin kalitesine göre el göstermek uzun minör renk varken 3NT kontratı oynama hedefi için daha önemlidir.)

 

6. 2Karo: 4‟lü majör yok. DENGESİZ.

AÇICININ 1NT REBİDİNDEN SONRA CEVAPCININ REBİDLERİ:

Açıcının 1NT’den farklı rebidlerine ait açıklamalar bir önceki sayfada verildi.

AÇICI           CEVAPÇI  

1Tr                   1Karo              1 Karo deklare eden cevapçıda 4’lü majör bulunabilir. 6-19OP

1NT                                          1NT: 12-14 dengeli, 4‟lü majör bulunabilir.

Cevapcıya; “4’lü majörün var mı?” sorusudur.

PASS               Pass: 6-7 puanı var. Cevapcı rebidinde eğer 4’lü majörü varsa ve GÜZEL ise, majörünü okumalıdır (açıcıda 4’lü majör bulunabilir).

2Tr                   2Tr: 11-12OP. Majörlerden en az biri 4 kartlıdır.

4‟lü majör sorar. 4’lü majörü bulunmasaydı, 11-12 OP ile zaten 2NT derdi.   (2Tr deklaresi CBS benzeri sekans başlatır)!  

2Kör/2♠            Okunan majör 4’lü ve 13+ HCP var. REVERSE. Zon forsing.

5-4 veya 4-4 el ile, Cevapcının elinde 13+HCP bulunduğu için  

4’lü Karo – 4’lü Kör (4’lü Pik) ile bu deklare verilebilir.                                  

3Kör/3♠            5Karo–4Tref ve okunan majör Tek/Şikan 13-15 OP.   Splinter!

                        Minöre dayalı dağılım gösterir. Elinde 4 kartlı Kör (Pik) bulunsaydı              2 Kör (2Pik) derdi. Kontrol.

2Karo               2Karo: 5-10 OP ve 5+Karo var. 4’lü majörü yok.

                        8-10OP ve 4’lü Majörü bulunsaydı, ilk cevabında 1Majör okurdu.  

3Karo               3Karo: 11-12 OP ve 6’lı Karo var. (4‟lü majörü yok) 

2NT                  2NT: 11-12 OP ve GÜZEL 5‟li Karo var. 4’lü  majörü yok.

4’lü majörü bulunsaydı rebidinde 2Tref derdi.

5’li Karosu bulunmasaydı ilk deklaresinde 1Karo yerine 2NT derdi.

3NT                  3NT: 13-15 OP ve GÜZEL 5‟li karo var. Yoksa ilk deklarede 3NT derdi. (4‟lü  majörü yok).

4Tr                   4Tr:  TREFden Keycard sorusu..   

4Karo               4Karo: Karodan keycard sorusu..

4NT                  4NT: Kantitatif Şilem daveti.

DİKKAT!: Cevapcının;

  • 1Karo:2Tr rebidi; 11-12OP ve genellikle 4’lü Majör gösterir. Açıcıya 4’lü majör sorar.

  • 1Karo:2Kör/2Pik rebidi; 13+OP ve 4’lü majör bildirir.

*  Açıcı rebidinde REVERSE yaparsa (17+OP), veya Cevapcı rebidinde REVERSE yaparsa (13+OP), onların ilk renklerinin 5 kartlı olması zorunlu değildir!

Rebidlerinde,  reverse yapmadıkları zaman, ilk renklerinin 5 kartlı olması şarttır!

 

Açıcı, cevapcının 2Tr deklaresi vermesinden sonra, varsa 4’lü majörünü okur, yoksa ortağının elinin durumuna göre diğer konuşmalarını (2Karo veya 2NT) yapar.

 

1Tr             1Karo                     1Karo: 4’lü majör bulunabilir.

1NT                                          1NT: 12-14 dengeli, 4‟lü majörü bulunabilir..   

       2Tref                     2Tref:11+ puan. Çoğunlukla Majörlerden en az biri 4‟lüdür.

4‟lü majör sorar.

2Karo                                       4’lü majör yok minimum el.  12HCP.

2NT                                          4’lü majör yok maximum el. 14HCP.

2Kör                                        4’lü Kör 12-14OP. 4‟lü ♠ de bulunabilir.

2♠                                            4’lü Pik, 12-14OP. 4’lü Kör bulunamaz.

** Açıcının 2Kör/2♠ rebidinden sonra majörü 3‟e yükseltmek zon davetidir.

 

1Tr          1Karo 

1NT                                          1NT:12-14 dengeli, 4‟lü majörü bulunabilir.   

    2Tref                        2Tr:11+ puanı var ve 4‟lü majör sorar.

Genellikle Majörlerden en az biri    4’lüdür. 

2Karo                                       2Karo: 4’lü majör yok minimum el. 12HCP.

PASS                       Pass: 5’li  Karo ve 4’lü majör var. 2Karo oynamak   isteyen el.

2NT                          2NT: 4’lü majör arıyordum. Açıcı 4’lü majörüm yok ve minimum elim var deyince zon görmeyen ve 2NT‟ya oynamak isteyen (davet değil) el gösterir.

1Tr          1Karo                        Bir şey: 2Karodan farklı herhangi bir renk. 2Kör/2Pik veya 2NT.

1NT          2Tr                           2Tr:  11+ puanı var ve 4‟lü majör sorar.                                      

Bir şey     3Tr                            3Tr:  Tref fiti ve natürel Karo’lar ile şilem isteği. 

    3Karo                       3Karo: 6’lı iyi Karo ile ŞİLEM isteği. 

3NT                                          3NT: Şilem isteğine olumsuz cevaptır. 

 

NOT: Sadece minörlerden şilem isteği gösteren bu sekanslarda; 2Tref diyen cevapçıda

4‟lü Majör yoktur.

 

WALSH KULLANILDIĞINDA;

  • 1Tr       1NT                  1NT: 8-10HCP ile. DENGELİ.

Karosu 4’lü veya daha az. Karosu 5 kartlı değil!

Majörleri 3 kart veya daha az.

Karosu 5+kartlı, Majörü 4 kartlı olsaydı, puan seviyesine bağlı olarak,1NT değil, 1Karo veya 1 Majör deklare ederdi.

  • 1Karo   1NT                  1NT: DENGELİ, 6-10HCP ile. 4’lü Majörü yok.

 

Walsh kullanıldığında, 1Tref açılışa cevapcı 1Kör/1Pik derse, Açıcı 1NT rebid ederse CHECK-BACK STAYMAN kullanılabilir mi?

1Tref açılışa 1Karo cevabı dışındaki tüm cevaplarda Açıcı, NATUREL  olarak rebid eder.Artık WALSH devre dışıdır.

Açıcının 1NT rebidi, sadece elinin DENGELİ olduğunu ve 12-14OP’unun bulunduğunu bildirir.

  • Cevapcı ilk konuşmasında 1 Majör deklare ederse (8-10OP, 4+ kart” veya “5/6+OP ve 5+ kart” gösterir). Açıcı 1NT rebid ederse, ortaklık CBS’i kullanabilir! (4’lü majör sorar ve 11+OP var).

1Tr       1Pik                 1Pik: 8-10OP, “4+ kartlı” VEYA “5+OP ve 5+ kartlı” Pik ile.

1NT      ?                      ?:   CBS yapılabilir.

 

1Tr       1Kör                

1Pik                             1Pik: Naturel. 4 Kart, 12-16OP.

                                             Açıcının eli Dengeli veya Dengesiz olabilir.          

 

STAYMAN ile WALSH ARASINDA BENZERLİK!!

1Tr       1Karo               1NT: Dengeli, 12-14HCP, 4- kartlı majör rengi bulunabilir.

1NT      2Tr                   2Tr: Puanım 11+HCP. 4’lü majörün var mı?

Burada 2Tref deklaresini aynı STAYMAN gibi düşün. 4’lü majör soruyor.

CBS’den farklı tarafı:

Puanı 8+HCP değil. 11+HCP.

1NT ise 15-17HCP değil. Sadece 12-14HCP. 

Böylece sanki 1NT açılış yapılmışda 2Tr cevabı verilmiş gibi oluyor!!!

Puanlar normal Staymanda da, buradaki analojide de EN AZ 23HCP. 

(15+8=23, 12+11=23HCP). Yani 3NT olsalığı hemen tesbit edilebiliyor!

 

 

WOLF SIGN-OFF İLE WALSH ARASINDA YAKINLIK

(Cevapcı 1Tr açılışa 1Karo yerine Majör bir renk okusaydı CBS veya INGBERMAN veya

WOLF SIGN-OFF konvansiyonlarının başlatılabilmesine kapı açmış olurdu)!).

1Tr       1Karo               2NT: 18-19HCP, DENGELİ el. 4’lü Majörü bulunabilir.

2NT      3Tr                   3Tr: 5-7HCP. 4’lü Majörün var mı?

(Cevapcının 4’lü majörü bulunabilir. Karosu 3+ olabilir. Önce puan bildiriyor).

            3Karo               3Karo: 8+HCP, 5+Karo..

            3Kör/3Pik         3Kör: 8+HCP, 4’lü Kör/Pik.

DİKKAT!: Cevapcının 1Karo-3Kör/3Pik deklaresi ortaklıkta ZON puanı bulunduğunda 5-4 el göstermek zorunda DEĞİL. Karo 2 kartlı bile olabilir!! Yani, cevapcıda 2 Karo-4Kör/Pik bulunabilir!!                      Cevapcı mutlaka konuşmak zorundadır!!

 

1 KARO AÇILIŞ VE SONRASI 1 SEVİYESİNDE YAPILAN KONUŞMALAR

1Karo deklare eden Açıcı, ortağı 1Kör cevabı verdiğinde, rebidinde 1Pik, 1NT veya 2Tr veya 2Karo  deklare edebilir.  Eğer cevapcı 1Pik deklare ederse, Açıcı rebidinde 1NT (12-14OP),

2Tr/Karo (12-16OP) okuyabilir. Bu rebidler REVERSE olmaz.

Açıcıda minimum puan varken, cevapcı 5-7OP ve KÖTÜ bir Pik ile cevap verdiğinde sıkıntı oluşur.

Cevapcının 1Kör cevabına, Açıcı rebidinde 2Pik (17+OP) veya 2NT (18-19)OP okursa, reverse yapmış olacağı için, cevapcının “ düşük puanlı, 6-7OP ve kötü majör renginin yaratacağı sıkıntıları aşmak çok daha kolay olur.

1Karo açılış sonrasında, rakip araya girmediğinde;

  • Cevapcıda GÜZEL (QJ84, KJ73 vs) 4 kartlı bir renk varsa, cevapcı majör rengini bildirir.

  • Cevapcıda 5-7OP varken, KÖTÜ (5432, 9762 gibi) 4 kartlı majör bir rengide varsa, cevapcının majör rengini bildirmesi sorun yaratabilir.

Açıcı reverse yapmadan rebid ettiğinde, açıcının puanı 11/12-13OP’da olabileceği için, Cevapcının KÖTÜ markasız 4 kartlı majörünü bildirebilmesi için;

  • Ya açıcının rebidinde deklare etmesi muhtemel olan renklerden herhangi birini en azından

3 kartla tutabilecek durumda bulunması,

  • Veya açıcının Karosunu “en az 3/4 kartla” tutabilecek durumda bulunuyor olması gerekir.

Böyle dağılımları varken, cevapcı rebidinde ortağının rengine dönerek veya, açıcının yeni rengini                3 kartla tutabileceği için PASS geçebilir.

 

  1. Cevapcıda 8+OP varsa, 4’lü KÖTÜ majör rengini herzaman gösterebilir.

 

1Karo   1Kör                 1Kör:    6-7OP varken Açıcının rebidinde göstermesi olası rengi,

“yani Tref ve Piki” veya “açıcının Karosunu” 3  kartla tutabiliyorsa

Kör çok zayıf (5432, Jxxx gibi) olabilir.

                                                8-10OP varken 4 kartlı markasız Kör her durumda deklare edilir.

 

1Karo   1Pik                 1Pik: 4 kartlı. Aynı Kör cevabındaki gibi..

1Karo   1NT                  1NT: 6-10OP. 4’lü majör rengi yok. “1Karo ile açılış” başlığına bak.

 

 

1 KARO AÇILIŞLARINDAN SONRAKİ  “1 ÜZERİ 2” SEKANSLARI 

1Karo ile oyun açan oyuncu, ortağının vereceği olası deklareleri düşünerek rebidinde ne diyeceğini önceden planlamalıdır. Cevapcı ise, Açıcının içinde bulunması muhtemel zorlukları (aşağıda anlatıldı) göz önünde tutarak rebidinde ne deklare edeceğini, ilk deklaresini vermeden önce planlamalıdır.

  • 1minör açışından sonraki tek 2/1 konuşması 1Karo- 2Tref  sekansıdır.

Bu 2/1 cevabı, 1 majör açışından sonraki 2/1 cevaplarından farklıdır. 

  • 1Kör veya 1Pik açışlarında, açıcıda kesin 5 kart olduğu bilgisi vardır ve dolayısıyla bu bilgi çerçevesinde konuşmaların devamı daha rahattır.

1Karo açışılışında ise, elimizde böyle bir bilgi yoktur.

  • Ancak, 1Karo açışından sonra da açıcıda “dengeli 15-17” bulunamayacağı KESİN bilgisi vardır. Yani, 1Karo ile oyun açanın eğer eli dengeli (3352, 2353, 3343 vs) ise puanı 15-17OP olamaz (olsaydı 1NT açardı).

1Kör veya 1Pik açışlarından sonra ise Açıcıda hala dengeli 15-17 puan bulunabilir. 

1Karo    2Tref         2Tref: 2/1GF. 2+Tref ve 13+ OP. 4’lü Majör bulunabilir.

(Cevapçıda 4‟lü majör ve 5/6‟lı minör varken, uzun minörü ile başlayarak, majörüne ikinci konuşmasında fit arayabilir).

Yani, 4’lü majörü bulunabilir. Ortağa, “4 kart majörün var mı?” sorusudur.

2Karo                    12+ OP ve 4+Karo var. (Bu sekansta Karo 4‟lü olabilir. Reverse olacağından başka renk  okuyamamış veya majörde sıkıntım var diye 2NT diyememiş olabilir. Bu nedenle, 2Karo  rebidinden sonra açıcıda hala 4 kart majör bulunabilir.)  

3Karo                    15+ OP ve genellikle 6+Karo var.  GÜZEL 5-kartlı Karoda olabilir.

2Kör                      12-14OP veya 18-19OP. 4 kartlı.

2Pik                                  “           “                  “

2NT                       12-14OP. DENGELİ Açıcıda hala KÖTÜ 4 kartlı majör bulunabilir.

(Açıcı, majörlerde stoperi yokken iki boş (xx) majör ile 2NT diyemez.                 Bu durumda 4’lü Karo ile bile 2Karo diyebilir. Ancak, en az üç boş (xxx) majörle 2NT diyebilir).

[DİKKAT!: Majör açılışlarda Cevapcının 1/2  deklaresinden sonra Açıcının 2NT rebidi 15-17OP gösterir.

3NT                       18-19 HCP ve durdurucuları olan dengeli dağılım. 

 

 

2-WAY INVERTED MINOR

Inverted yapan Cevapcıda 4’lü majör renk bulunamaz.

Inverted minör yapıldıktan sonra Açıcının, eğer ZON ihtimali görüyorsa, yapması gereken ilk araştırma “3NT oynayabilecek” durumlarının bulunup bulunmadığıdır. Eğer Açıcının eli 3NT oynamaya elverişli değilse, o zaman 5 seviyesinde Minör oynama imkanlarının bulunup bulunmadığını araştırmaktır.

Ters minör deklaresinin (2Karo cevabı) amacı Rekabet ederek Part skor ihalesi almaktır.  

Cevapcının Zon amaçlanması söz konusu değildir. Puanı 11-12TPdir.

Normal inverted minörde ZON olanağı araştırılmalıdır. Cevapcıda 17TP bulunabilir.

Eğer cevapcıda 4’lü Karo ve 6-9HCP varsa Cevapcı ortağının 1Karo açılışına 1NT der. Daha sonra sıra kendisine geldiğinde 2Karo veya 3 karo diyerek son konuşmasını yapar..

DİKKAT!: Tref açılışları minimum 3’lü tref ile yapıyorum!.. (WALSH konvansiyonu kullandığım için)..

1Tr                   2Tr                   2Tr:13+ TP ve 5+ kart tutuşla veya kapalı 4’lü tutuşla. 4’lü majörü yok.

1Tr                   2Karo               2Karo: 11-12TP, 5-kart Tref tutuş. (Zıplayarak TERS Minör)

1Tr                   3Tr                   5-10TP ve 6-kart tutuşla. BLOKATİF

1Karo               2Karo               2Karo: 13+TP ve 4-kart tutuşla. 4’lü majörü yok.

1Karo               3Tr                   3Tr: 11-12TP, 4+ kart Karo tutuş. (Zıplayarak TERS minör)

1Karo               3Karo               5-10TP ve 5-kart tutuş ile.. BLOKATİF

 

1Tr                   2Karo               2Karo: 11-12HCP, 5+kartla tref tutuşu

2NT                                          2NT: 12-14HCP. DENGELİ minimum el. Hem Körü hemde Piki

                                               kesiyorum. Dolayısiyle Karosu hem kısa hemde puansız olmalı!!

3Tr                                           3Tr: 12-14HCP. Minimum el. Kör, Pik keserleri YOK!

2Kör/2Pik                                 15+HCP. Okunan renkten STOPPERim VAR!   NT oynayalım.

3Karo/Kör/Pik                           15+HCP.ŞİKAN/TEK.  Kısalıkta uygunluk varsa ŞİLEM arayalım.

3NT                                          18-19HCP. Dengeli el.

4Tr                                           Minörwood. Keycard sorusu. ŞİLEM araştırması.

 

1Tr                   2Tr

2NT                                         2NT: 12-14OP, Dengeli.

3Tr                                          3Tr: 12-14OP, Dengesiz.

2Karo/Kör/Pik                          2Karo/Kör/Pik: 15+OP ve Renkte KESER kart var (3NT arıyor).

3Karo/Kör/Pik                          3Karo/Kör/Pik: 15+OP. Bu renk TEK/ŞİKAN.

3NT                                         3NT: 18-19OP. Dengeli.

4TR                                         4Tr: Minör keycard sorusu

 

1Tr                   2Tr                   2NT: 12-14HCP, DENGELİ. Kör+Pik keserleri var.

2NT                  3Tr                   3Tr: 13-14TP. DENGESİZ el. KESER problemi var.

3X                    3X: Okunan renk KISA (x,Şikan, A)

                        3NT                  3NT: DENGELİ el. 13-14HCP ile..

                        4Tr                   4Tr: Şilem arıyor.

                        5Tr                   5Tr: ZON oynayalım. Şilem yapamayız.                        

1Tr                   2Karo               3Tr: 12-14HCP. Kör+Pik keserleri YOK.

3Tr                   3X                    3X: Rengim KISA. Puan ve dağılımın uygun ise ŞİLEM arayalım.

4Tr/4NT                                   Key card soru:4Tr’lemi yoksa 4NT ilemi yapılacağı ortaklığa bağlı.

 

1Karo               3Tr                   3Tr: 11-12HCP, 5-kart Karo tutuş.

3Karo               3Kör/Pik           Okunan renkte kısalık. 5-karo oynama şanslarını bulmaya çalışıyor..

4Tr                                           4Tr: Ancak 4 Tref oynayabiliriz. Daha fazla konuşacak halim yok!.

                                               Bence 3NT oynamak için Keser göstermeli????

 

1Tr       DBL     RDBL               RDB: 10+HCP. Kalan 3 renkten en az ikisine CEZA DBLı

                                               atabilecek el.

                        2Tr                   13+TP. 6 Kart tutuş. İnverted minör. DBL inverted minörü bozmaz.

                        2Karo               11-12TP. 6’lı tutuş. İnverted minör.

                        3Tr                   BLOKATİF. 5-10TP. 6’lı tutuş.

 

1Tr       1Kör     2Tr                   2Tr: 5’li tutuş. 5-9 TP

                        2Kör                 Kübid. 13+TP. 5’li tutuş. Inverted minör. ZON forcing..

                        3Tr                   BLOKATİF. 5’li tutuş. 10-12HCP ile. Veya 6’lı tutuş 6-9TP ile.

                        DBL                 Negatif. 6+HCP. Tref ve Kör dışındaki renkleri vaad ediyor.

ÖRNEKLER: MİNÖR AÇILIŞLAR, CEVAPLAR ve INVERTED MİNÖR

ÖNBİLGİLER:

1Tr açış: 12+OP ile. Nadiren 11OP ile. Tref 2 kartlı olabilir. ALERT EDİLMELİ.

1Karo açış: 12+OP. Nadiren 11OP ile. Karo kesinlikle 4+ kartlı.

1Kör/1Pik açılış: 11+OP. Nadiren 10OP ile. 5+ kart ile.

1Tr         P             1NT                        1NT:8-10OP ile.

1Karo    P             1NT                        1NT: 6-10OP ile.

NOT:

  • 1 Tref açılışlarda Trefin 2 kartlı olma ihtimali %10’dur. %90 oranında 2 kartdan daha fazladır.

Bu nedenle, cevapcıda 5’lı Tref bulunsa bile Cevapcı Trefe DESTEK vermelidir.

  • 5 kartlı Trefle INVERTED MİNÖR  yapılmalıdır. (Açıcının 2 kart trefle açmış olabilme ihtimaline rağmen). Trefde (veya Karoda) Puan bulunması birinci derecede önemli değildir.

5 kart, 97532 olsa bile tutuş gösterilmelidir.

  • Karoyu 4+ kartla açtığımız için Karo tutuşu 4 kartla yapılabilir. Karonun 3 kartla açıldığı durumlarda Karo tutuşu 5 kartla yapılır.

  • Minör açılışlarda Açıcının 2. ve 3. deklareleri ve Cevapcının 2. deklaresi için LİMİTE OLMA bölümüne bak!

Bu bölümde:

  • 1 Trefle oyun açan oyuncuda kaç tane tref var?

  • 1Tref açılışa cevapcı 1Karo deklaresini hangi koşullarda vermelidir?

  • 1 Tref açılışa cevap örnekleri,

  • 1 Karo açılışa cevap örnekleri.

  • Inverted minör ve 2-way inverted minör konuşmaları.

  • 3. Oyuncunun Direkt ve Endirekt kübidleri,

 

1 Trefle oyun açan oyuncunun rebidinden sonra, elinde kaç kart tref bulunduğunu tesbit etmek,

1C           1H

1S                                           1S: Tref 3+ kartlı çünkü Körü 4 kartlı değil. Körü 4 kartlı değilse ve karosuda 4 kartlı değilse vede Piki 4 kartlı ise, açıcının eli 4333 veya 4324 veya 4225 gibi olmak zorundadır. Yani Tref en azından 3 kartlıdır. 4+ kartlıda olabileceği ortaya çıkıyor bu deklare ile.  KEZA;

1C           1H

1NT                                       1NT: Yukarıdaki açıklama aynen geçerli. Açıcının eli 3334.

Yani tref en azından 4 kartlı. 5+ kartlıda olabilir.

1 TREF AÇILIŞA CEVAPLAR

1C           P             1NT                        1NT: 8-10OP ile.

DİKKAT!:Eğer cevapcıda 6-7OP varsa önce 1Karo sonra 1NT der.

Sıra kendisine gelirse 1NT deklare ederek elinde 4’lü majör  bulunmadığını ve puanının 6-7OP olduğunu bildirir.

1C           P             ??                           ??: Cevapcıda 0-5OP ve 2’li Tref var. Ne demeli? KESİNLİKLE PASS!

Ortağı kurtarmak için 1KARO demek YASAK!

1C           DBL        ??                           ??: Cevapcıda 0-4OP ve 1-2 Tref var.  Ne demeli?  Pass!

Açıcının Trefi kısa ise Açıcı SOS RDBL’ı atar.

                                                                     Cevapcıda 0-4OP ve 4-5 Tref var. Ne demeli? PASS.

 

 

1C           P             2H                          2H: Zayıf açılışa eşdeğer. 6-10OP, 6’lı Kör.

Aslında cevapcı 1Kör deklare edebilir ama bu çok

iyi bir tercih sayılmaz. 2Kör deklaresi Açıcıya 1Kör deklaresinden çok daha detaylı bilgi iletir. Hem puan hemde dağılım çok daha net olarak belli olur. Ortak oyunu açtıktan sonra rakip araya girmemiş iken cevapcının SIÇRAYARAK deklare vermesi, aynı ZAYIF açış değerindedir. 6-10OP ve 6 kartlı renk gösterir.

 

1C           DBL        2H                          2H: 6+ kartlı, 0-5 OP ile. Bloke etmek için.

(Dikkat: “1Karo   DBL      2H” deklaresinde   2H:9-11OP, 4+ kart).

                               1H                          1H: 4+ kart, 6-10OP.

 

-              P             P             1C

1S           DBL        P             2H                          1C:2H= 12 OP ile. Rakip araya girdiğinde REKABET başladığı

için, ortağın cevap verdiği durumlarda, Açıcının rebidinde pahalı renk okuması, Açıcının REVERSE yaptığı anlamına GELMEZ!  Açıcının eli: S(J1087)H(A854)D(6)C(AK43) – 12OP

1C              P          1S           2D

DBL                                                       DBL: Support DBL. Açıcı cevapcının Pikini ya 3’lü tutuyor yada 18-19OP’u var! Açıcının eli MUTLAKA DENGELİDİR!

1C           DBL        2D                          2D: S(J932)H(84)D(QJ87532)C(boş) ile! 4OP, 6’lı Karo ile

Rakip araya girmiş iken cevapcının SIÇRAYARAK (Açıcı ortağımızın renginden başka konuşulmamış bir renkle), araya giren rakibe müdahele etmesi, cevapcıda sıçradığı renkte “3-5OP ve 6+ kart (SQ>=9)”  bulunduğunu gösterir.

Puanların MUTLAKA RENKTE bulunması gerekir.

1C           1H          DBL        P             DBL: 6+OP ve diğer 2 renkten 4-4 vaad ediyor.

2C           P             2H           P             2H: Inverted Minör DEĞİL. Endirekt Kübid. Puanı YÜKSEK! 14+OP.

                                                               3NT oynamayı düşünüyor. Kör keser soruyor.

2NT                                                       2NT: Açıcı Re-rebidinde, eğer Kör keseri varsa 2NT diyerek göstermeli.

 

1C           1D          1S                           1S: 4 kart Pik, 6+OP.

1C           1H          1S                           1S: 5+ kart Pik, 6+OP.

 

 

1Tref açılışa cevapcı 1Karo deklaresini hangi koşullarda vermelidir?

1Tr      P          1Karo              Ortağı kurtarmak için 1 Karo deklare edilmez.

  • 6-7OP varken, elde 4’lü majör bir renk yoksa önce 1Karo okunur.

Sonra tekrar sıra gelirse 1NT okunarak 6-7OP gösterilir.

Bu nedenle 1 tref açılışa, ortağı kurtarmak amacıyla 1Karo cevabı verilemez.

  • Elinizde 5’li Güzel Karo, 4’lü kötü Kör var. 1 Karo deklare et!

  • A1072, R5, AR94, R73: Ortak 1Tr açıyor, cevapcı bu el ile 1Karo der. Çünkü hem 17OP’u var, hemde  Karo ve Pikden Şilem ihtimali yüksek

  • Cevapcının eli Şilem oynayabilecek kapasitede ise, Minör veya Majör renkten oynandığı pek farketmez. Bu nedenle eğer cevapcıda 4 Karo-4Kör varsa ilk önce Karoyu deklare edilebilir.

  • Kendim: Cevapcıda 4-kart Karo ve 4 kartlı majör bir renk varsa ve şilem ihtimali söz konusu olacak puanı yoksa, cevapcı önce Majör renkten FİT aramak için öncelikle majör rengi deklare etmelidir. (Bak: BBBO-I, minör açılışlar bölümü)

  • 1Tref açan ortağına, cevapcının elinde “0-2OP varken cevapcı Pass geçmelidir.

 

1 KARO AÇILIŞTAN SONRA KONUŞMALAR

1D          1S           2C           P             2C: Rakip araya girdiği ve Cevapcı 2 seviyesinde konuştuğu için puanı

                                                               KIRMIZI bölgede en az 10 OP olmak zorunda. 5+ kartlı GÜZEL  Tref ile.

                                                               (Bence cevapcının 4’lü Körü bulunsaydı DBL atardı).

2D          P             3C           P             3C: 2C’den sonra 3C derse; “Uzun Tref, 10-11OP”  gösterir.

                              

1D          1S           2C           P                             2C: 5’li Tref,10+OP.  2C:2S= 14+OP. 2C:2S:3C/D=19+OP

2D          P             2S           P                             2S: ENDİREKT KÜBİD.    2NT: Pik Keserim var. 12-14OP ile..

2NT        P             3NT                                       3NT: Pik KESER arıyordum. 3NT oynayalım. 14-18OP.

                               3C                                          3C: ZONdan fazla birşeyler oynayabiliriz. 19+OP

                               3D                                          3D:         “                              “              “              19+OP 

1D          DBL        P             1H

P             2S                                           2S: 17-19 OP ile. Ortağı 0-7OP gösterdiği için.

 

1D          DBL        P             2H

P             2S                                           2S: 15+OP. Ortağı 8+OP gösterdiği için.

 

1D          DBL        2D                          2D: 5-10OP, 5-kart Karo. (rakip araya girdiği için).

 

 

Cevapcıda aşağıdaki eller varken konuşmalar nasıl olmalı?

Aşağıdaki 4 örnekte Açıcı 1Karo ile açıyor. Rakip 1S ile araya giriyor. Verilen eller Cevapcıya ait.

Örnek 1:

S(54) H(AD8) D(R63) C(AR732)   - 16OP

1D          1S           2C           P                             2C: Rakip araya girdikten sonra Cevapcının 2 seviyesinde

                                                                               konuşması KIRMIZIda  en az 10 OP ve 5+kart gösterir. SQ>=7

2D          P             2S           P                             2C:2S= Endirek tutuş. 14+OP gösterir. Pik keser soruyor.

2NT        P             3D                                          2NT: Pik Keser VAR. 12-14OP.

                                                                               3D: 19+JP, Karo veya NT’den Şilem arıyor.

 

Örnek 2:

S(54) H(AD83) D(R72) C(AR103) – 16OP.

1D          1S           DBL        P                             DBL: 6+OP ile. Diğer 2 renkten 4-4 vaad ediyor.

2D          P             2S           P                             DBL:2S= Endirekt kübid. 14+OP gösterir. Pik keser sorusu.

2NT        P             3D                                          DBL:2S:3D= 19+JP. Şilem arıyor.

 

Örnek 3: Kurallara uymayan deklare verilmek zorunda kalınıyor!

S(54) H(AD83) D(AV) C(AR102)   -  18OP

1D          1S           2C                           Cevapcının bu eli anlatabilmesi neredeyse imkansız! Ne derse desin tam yerini bulmuyor ancak cevapcının pass geçmeside mümkün değil. Konuşmak zorunda.

Bu nedenle kötünün en iyisini (ehveni-şer olanı)  deklare etmelidir. Burada bu 2C!..

 

ÖRNEK 4: Kurallara uymayan deklare verilmek zorunda kalınıyor!

S(7532) H(AD5) D(AV2) C(AR10) – 18OP                               1D           1S           ?                             ?: DBL

Normalde DBL atan, diğer 2 renkten 4’er kart vaad etmesi gerekirdi ama bu dağılımda böyle bir el yok ancak puan var. Bu gibi durumlarda Pass geçmek mümkün değil!  Cevapcı mutlaka konuşmalı!!! Açıcıda Pik keser bulunursa o zaman 3NT oynayabilirler ama Açıcı Pik keser ihtiyacını algılamalı ve bir şekilde Pik keser var demelidir. Zor ama fark yaratacak konuşma bu. Cevapcı bu nedenle susamaz.

 

ONE-WAY INVERTED MİNÖR

1C              2C                       2C: 11+OP, 5+ kartla.

                   3C                       3C: 6-10OP, 5+ kartla.

 

2-WAY INVERTED MINOR

1C              2D                       2D: 10-12OP, 5+ kart Tref ile. DAVET.

                   2C                       2C: 13+OP, 5+ kart. GAME FORCING.

 

1D              3C                       3C: 10-12OP, DAVET.

                   2D                       2D: 13+. 5+ kart ile. Game Forcing.

ÖRNEK:

A-  Cevapcıda  S(983) H(R5) D(AR7642) C(65) - 10 OP var..

Ortak 1D açmış. Cevapcıda 6 kart GÜZEL karo ve 10OP var. 2D deklaresi 13+OP gerektirir. Ancak buna  rağmen Cevapcı  10 OP ile 2D diyerek  inverted (yani ZON Forcing) yapar. Burada 10OP var ama böyle bir Karo ile en azından 3NT oynanmak istenilmelidir.

Yani, “1D              2D” deklaresi  herzaman 13+OP bulunması gerekmez!

B- Cevapcıda   S(R83) H(R5) D(97642) C(A65) - 10 OP var.

Ortak 1D açmış. Cevapcıda 10 OP ve 5 kart Karo var. Bu el ile cevapcı 1NT’den daha fazla oynayamayacaklarını düşünerek 1NT demelidir! 3Tref deklare ederek DAVET YANLIŞ olur.

1C           2C

2D                          2D: Naturel. NT’den ZON arayışı. 14/15+OP, 2425 el ile. 5-4, 2 renkli YARI DENGELİ EL.

2H                          2H:         “                             “                             “                              “                             “

2S                           2S:          “                             “                             “                              “                             “

2NT                       2NT: DENGELİ. Keser GÖSTERMEZ.12-14OP VEYA 18-19OP ile.

                               15-17OP olamaz çünkü o zaman 1NT açardı.

3C                          3C: Naturel, DENGESİZ ve Min 12-13 OP ile. 5Tref oynamak için. 5 Tr oynamak için.

3D                          3D: SIÇRAMA VAR!. Naturel DEĞİL!.  KISALIK GÖSTERİR. (14) 15+OP ile.                 “  

3H                          3H:         “                             “                             “                              “              “                             “

3S                           3S:          “                             “                             “                              “              “                             “

 

1C           2C                           2NT: 12-14 OP veya 18-19OP..

2NT        3D                          3D: KISALIK. (Bence 12-14’de olabilir, 18-19OP’da. Re-rebidde belli olur).

                3H                          3H: KISALIK

                3S                           3S: KISALIK

                3NT                        3NT: DENGELİ. 13-14OP. OYNAMAYA.

Rakip araya girdiğinde;

1C           1H          2H                          2H: Kübid. İnverted minör.

2NT                                                       2NT: Açıcıda Kör keser bulunmak zorunda.         

Rakip araya girmediğinde;

Rakiplerde majör renklerden her ikisinde de en az 7 kartlı tutuş vardır. Muhtemelen majörlerden birinde 8-9 kart tutuş bulunabilir. Eğer ortak majör bir renkten KISALIK gösterirse, diğer majör renkte 9 kart tutuşları bulunabilir.

1C           P             2C

2NT                                                       2NT: Açıcıda 2 Kör bulunduğunu varsayalım. Cevapcı inverted minör yaptığı için elinde 4’lü majör renk bulunamaz.

Bu durumda Cevapcıda en fazla 3 kartlı Majör (1 veya 2) renk bulunabilir.

Yani rakiplerde Körden (ve/veya Pikden) 8 kart tutuş bulunduğu net olarak görülebiliyor.

Bu gibi durumlarda Kör keseri bulunmasa bile 2NT diyebilir.

2NT deklaresinin verilmesinin sebebi rakiplerin 8 kart Kör tutuş bulmalarını önlemek!..

3. OYUNCUNUN DİREKT VE ENDİREKT KÜBİD YAPMASI

a) 1C      1H          2H                          Direkt Kübid. Tutuş gösterir. Inverted minör başlar. 12+OP.

b) 1C     1H          3H                          3H: KISALIK ve Fit var. 5 kart Tref tutuş. Inverted Minör. 12+OP ile.

c) 1C      1H          DBL        P             DBL: 6+OP ve diğer 2 renkten 4-4 vaad ediyor.

    2C      P             2H           P             2H: Inverted Minör DEĞİL. Endirekt Kübid. Puanı YÜKSEK! 14+OP.

                                                               3NT oynamayı düşünüyor. Kör keser soruyor.

    2NT                                                   2NT: Açıcı Re-rebidinde, eğer Kör keseri varsa 2NT diyerek göstermeli.

 

1D          1S           2C           P                             2C: 5’li Tref,10+OP.  2C:2S= 14+OP. 2C:2S:3C/D=19+OP

2D          P             2S           P                             2S: ENDİREKT KÜBİD.    2NT: Pik Keserim var. 12-14OP ile..

2NT        P             3NT                                       3NT: Pik KESER arıyordum. 3NT oynayalım. 14-18OP.

                               3C                                          3C: ZONdan fazla birşeyler oynayabiliriz. 19+OP

                               3D                                          3D:         “                              “              “              19+OP 

Örnek 1:

S(RD3) H(64) D(AV5) C(AR843)  -  15OP.

1C           2C

2NT        3NT                        2NT: Tref 2 kart olabilir. 12-14OP veya 18-19OP, Dengeli.

Cevapcı  rebidinde 3NT demeli. Şilem ARAMAMALI!

Örnek 2:

S(RD3) H(6) D(AV52) C(AR843)  -  15OP

1C           2C

2NT        3H                          3H: KISALIK

3NT        4C/D/H/S            3NT: Oynamak için.         4C/D/H/S: ŞİLEM OYNAMAK İSTİYOR. 3NT’yi geçti!

4NT        5D                          4NT: Şilem oynamak İSTEMİYOR!

                                               5D: Şilem oynamaya çok istekli. Israr ediyor. Bu keycard cevabı!

Açıcının 4NT deklaresini, yani şilemi reddetmesini kabul etmiyor. Keycard cevabı veriyor. Açıcının yapacak birşeyi yok. Ortağına doğru cevap vermek zorunda. Sorumluluk cevapcının.

  • 29-30 puanla ŞİLEM UMUDU gösterilmelidir.

 

Örnek 3: Bu örnekte kurallara aykırı bir konuşma yapılmak zorunda kalınıyor!

S(R72) H(65) D(8732) C(AV104)   -  8OP

1C           DBL        2C                           DİKKAT: Cevapcıda 4 kart Karo bulunmasına rağmen 1D değil, 2C!!

Cevapcının 2C deklaresi RİSKLİ. Sakıncası var ama eğer 2 seviyesinde konuşmaz ise rakiplerin Kör renginden tutuş bulup rekabete başlamaları mümkün. Onlar 2 körü bulursa bu kez biz 3 Tref demek zorunda kalıp batarız. En iyisi rakipleri konuşturmamak!

Cevapcı  Pass geçerse veya 1Karo derse rakipler rahatlıkla konuşabilirler. Bu nedenle, cevapcının elinde 5 kartlı tref bulunmamasına ve puanının 10OP’dan daha az olmasına rağmen, cevapcının 2C demesi daha uygun oluyor!

 

 

1 MAJÖR AÇILIŞLAR ve GELİŞMELERİ

Basit tutuş:

1Pik     2Pik                 2Pik: 3’lü fit, 8-10 OP. 

Diğer 3’lü tutuşlar;

  • 5-7 OP ile (2’li, 3’lü fit) F1NT‟den geçip sonra 2 seviyesinde tutulur.. 

  • 11-12 OP ve 3’lü fit ile de F1NT‟den geçip sonra 3 seviyesinde tutulur..

  • 13+ OP ile 1 /2’den geçilir ve sonrasında 2 seviyesinde tutuş yapılır..

 

1Pik      3NT                  3NT: 2 boş Pik ile 16-17OP. 5’li rengi bulunmayan dengeli dağılım gösterir.   

                                    (11-12 ve 13-15 OP ile F1NT‟den geçiyoruz ve sonrasında 2NT veya 3NT)

                                    F1NT’den geçiş amacı;11-12,13-15 ve16-17OP’ları ayrıştırıp LİMİTE olmak

 

1Pik      1NT                  Forcing1NT: Yukarıdaki konuşmaların yapılamadığı genel olarak 6-12OP’luk

                                    el gösterir ve 1tur forsingdir (TUTUŞ YOK VE DENGELİ 11-15 OLABİLİR).

2Tr       2NT                  2NT: 2 kartlı, Pik, 11-12OP.

2Tr       3NT                  3NT: 2 kartlı Pik, 13-15OP ile.

 

 

1Pik      PAS     1NT      Forcing1NT.                 “                       “                       “                       “

2Tref                            12-17 OP ve okunan Tref en az 2‟lidir (4‟lü olma zorunluluğu Tref‟de yok).     Cevapçının, Tref tutuşu dışında bir deklare vermesinden sonra, açıcı 3Tref   deklare ederse 5–5 iki renkli, 2NT rebid ederse 5332/5422 dağılımlı,                (15)16-17 puanlı eli vardır.

2Karo, 2Kör                  12-17 OP ve okunan renk en az 4‟lü olmak zorundadır (Piki 6’lı olabilir).

Cevapcının, rebidinde, açıcının rebidinde okuduğu rengi tutuşu dışında bir deklare vermesinden sonra, açıcı 3Karo, 3Kör deklare ederse 5–5 iki renkli,

2NT rebid ederse 5422 dağılımlı, 16-17 puanlı eli vardır.  

3Tr, 3Karo, 3Kör           18~19 OP ve 3 seviyesine sıçranarak (jump) okunan renk 5‟li.

En az 5–5 iki renkli el.

2NT                              18~19 OP.5‟li yan rengi bulunmayan, 5332 DIŞINDAKİ DAĞILIMLAR.

El Dengeli olmayabilir.

3NT                              18-19 OP ve kesinlikle 5332 DAĞILIMLI EL. Başka dağılımlar olamaz.

2Pik                             12-14 OP. Kaliteli (renk üzerinde 7+ OP) 4‟lü ikinci bir yan rengi yoksa

6’lı Pikini  tekrar eder. Aksi halde kaliteli yan rengini gösterir.  

Pik markaları kötü ise 15 puana kadar 2 Pik  denilebilir.  

3Pik                             14-16 OP. Kaliteli 6’lı Pik gösterir veya 16-17 OP.

Pik markaları kötü ise 15   puana kadar 2Pik denilebilir. (4‟lü yan renk yoktur.)  

 

DİKKAT!:

1Pik     2Tr

2NT                              2NT: 15-17OP, 5332 dağılım.

 

1Pik     1NT

2Karo   2Kör

3Karo                           3Karo: 5-5 2 renkli, 16-17OP ile..

2NT                              2NT. 5422, 16-17OP ile..

 

 

“1KÖR    1NT” SEKANSI

“1Kör    1NT” sekansını aynı “1Pik         1NT” sekansında olduğu gibi FORCING olarak oynuyorum.

“1Kör    1NT” FORCING olarak kullanıldığında, cevapcıda 6-7OP ve kötü 4 kartlı Pik bulunduğu durumlarda bazı özel sakıncalar yaratır. Bu sakıncaların kısmende olsa nasıl giderilebileceği aşağıda “1Kör    1Pik” bölümündeki örneklerde anlatıldı.

“1Kör    1NT” sekansının FORCING olarak kullanılmadığı yöntemler var.

“1Kör    1NT” sekansı Forcing olarak kullanılmadığında “1Kör  1Pik” sekansı FORCING olarak kullanılmaktadır. Bu konu litaratürde pek geçmemektedir ama bulabildiğim kadarıyla derlediğim notları devam eden sayfalarda verdim (Bak: “1Kör  açılışında cevapcının 1Pik ve 1NT konuşmaları” başlığı).

Ben “1Kör         1Pik” sekansını Naturel olarak oynuyorum.

Yani 1Pik deklaresi 4+ kart Pik gösteriyor ancak, eğer Pik KÖTÜ ise ve sadece 6-7OP varsa o zaman, elimin dağılımının belli şartlara uymuş olmasını gözetiyorum.

 

 “1Kör    1Pik”   SEKANSI:  (“1Kör      1NT” sekansı F1NT olarak kullanıldığında)

Bu sekans neden önemli?

Sorun şu: 1Kör ile açıştan sonra, Cevapcı, “6-7OP ve 5432 gibi kalitesiz  bir 4 kartlı  Pik” ile nasıl konuşmalı?

1Kör açılışı, Cevapcının 1Pik deklare edebilmesi nedeniyle “1Pik   1NT” deklaresinden farklı özellikler taşır! 1Kör açılışına cevapcının 1Pik deklaresi, “eğer cevapcıda 6-7OP ve 5432, veya J853 gibi,

4 kartlı KÖTÜ Pik ile” verilmiş ise, ortakların istemeksizin bien olamayacakları seviyeye kadar çıkmalarına neden olabilmektedir!

 “1Kör    1Pik” konuşmalarının çıkarabileceği bu tip sorunların, “1Pik cevabı verilmeden önce, nasıl farkedilebileceğine ve 1Pik deklaresinin verilip verilmeyeceğine” nasıl karar verileceği aşağıda verilen örneklerle açıklandı. Bu sıkıntının aşılabilmesi için 2 yöntem var.

İlk yöntem (YÖNTEM 1) aşağıda örneklerle anlatıldı! İkinci yöntem biraz karışık!

İkinci yöntemde (Yöntem 2), “1Kör  1Pik”  sekansı FORCING 1NT gibi kabul ediliyor. Bu nedenle biraz sıradışı yaklaşım gerektiriyor. İyi Briçci bir ortak ile iyice çalışılıp uygulanması gerekir.

(YÖNTEM 2 için “1Kör     1Pik” SEKANSI  FORCING OLARAK OYNANDIĞINDA KONUŞMALAR” başlığına bak)!

YÖNTEM 2’nin yaratabileceği sorunlar nedeniyle YÖNTEM 1’in kullanılması uygun olur!

YÖNTEM 1:

Dikkat: Aşağıda verilen ilk 3 örnekte Kör TEK kartlıdır!

Kör 2 kartlı olsaydı, cevapcı rebidinde Kör dönüşü yapabileceği için 6-7OP ve kötü Pikini gösterebilirdi.

ÖRNEK 1:

1Kör            1Pik                       Cevapcının eli: Pik(Jxxx) Kör(x) Karo(xx) Tr(KQxxxx), 6OP..    

2Karo           ?                           1Pik cevabı doğrumu??  YANLIŞ!

Cevapçı rebidinde 2Köre düzeltemiyor. 2Karo’yu tercih edemiyor, çünkü açıcıda Karo 4’lü olabilir.

2NT 11-12 ve 3Tr rebidi ise 12+ gösterecek.

Bu nedenle Cevapçı, açıcının deklare rebidinde göstermesi mümkün olan renklerden biri kendisinde 3 kartdan az ise, 4’lü, markasız Pikini göstermemelidir.

Yukarıdaki örnekte, cevapcı önce 1NT ile başlamalı, daha sonra 3Tr rebid etmeyi planlamalıdır.

1NT deklaresi FORCING 1NT’dir.

Açıcıda 4’lü Pik bulunabilir ve açıcı, eğer usta bir oyuncu değilse, cevapcının 4’lü Pikini öğrenince, “Neden 1Pik demedin?” diye sorgulayabilir. Cevapcının 1NT deklaresi artık Pikden tutuş imkanını ortadan kaldırır! Bu konuşmanın dezavantajı bu!!!

ÖRNEK 2:

1Kör             1Pik                      1Pik cevabı doğrumu??  YANLIŞ!

2Tr                 ?                          Cevapcının eli: Pik(Jxxx) Kör(x) Karo(KQxxxx) Tr(xx), 6OP..

2Karo, 4.üncü renk olacağından, cevapçı 1NT ile başlayıp daha sonra Karo rebid etmeyi planlamalıdır.

(Yani cevapcının 4’lü Pikini göstermemesi gerekir).

ÖRNEK 3:

1Kör            1Pik                       Cevapcının eli: Pik(Jxxx) Kör(x) Karo(xxx) Tr(KQxxx), 6OP..    

2Karo           ?                          1Pik cevabı doğrumu??  DOĞRU!

Cevapcı rebidinde 2 Karo’ya PASS geçebileceği için 1Pik diyebilir.

ÖRNEK 4:

1Kör     1Pik                             Cevapcının eli: Pik(Jxxx) Kör(xx) Karo(xx) Tr(KQxxx), 6OP.   

2Karo   ??                                1Pik cevabı doğrumu??  DOĞRU!

                                    Cevapcı rebidinde 2Kör diyebileceği için kötü Pikini 1 seviyesinde gösterebilir.

ÖRNEK 5 :

1Kör     1Pik

2Karo   ??                    Cevapcının eli: Pik(Jxxx) Kör(xx) Karo(xxx) Tr(KQxx), 6OP

                                    1Pik cevabı doğru mu? DOĞRU. Cevapcı rebidinde 2Kör diyebilir.

 

CEVAPCININ 1KÖR AÇILIŞA 1PİK CEVABI VERİLEBİLECEĞİ HALDE, 1PİK CEVABINI VERMEMESİ GEREKEN DURUMLAR!

Yukarıda, “1Kör    1Pik”   SEKANSI:  (“1Kör    1NT” sekansı F1NT olarak kullanıldığında)” başlığı altında, Cevapcının “4’lü KÖTÜ Pikinin ve 6-7OP’unun” bulunduğu durumlarda, Pikini hangi durumlarda deklare edebileceği anlatıldı..

Cevapcıda, “4’lü KÖTÜ veya GÜZEL Pik ve 8-10OP” varken 1Pik cevabı vermesi gerektiğini biliyoruz.

Ancak cevapcıda bazı eksantrik dağılımlar varken, 1Pik cevabının verilmesi, şartlar 1Pik deklaresine uygun olduğunda bile, uygun olmaz!! Eğer öyle dağılımlar varsa, Cevapcı, 1Kör açılışa 1Pik cevabı verirse, cevapcı rebidinde sıkıntı yaşayabilir!!

Bu gibi durumlarda cevapcı,1Pik yerine 1NT deklare etmeyi değerlendirmelidir!

Aşağıda verilen dağılımlarda, Cevapcı ilk konuşmasında ve rebidinde ne deklare etmelidir?

1Kör açılışa Cevapcının, Kör tutuşu yok iken;

  • 4‟lü ♠ ve 6-10 puanı varsa, 1Pik yerine 1NT ile başlamasının iyi olacağı durumlar vardır. Bunlar:

  • 4‟lü ♠ varken 6/7 kart ♣ renginin olduğu ve singleton kör olan eller (4126, 4117, 4036,vs).

  • 4‟lü ♠ varken 6/7 kart ¨ renginin olduğu ve singleton kör olan eller.

Bu ellerle cevapçı elığer ilk konuşmasında 1Pik dediyse, rebidinde minör rengini gösteremez. Gösterirse, hem Pikini 5’li yapmış olur, hemde minörünün kaç kart olduğunu ifade edemez!

Cevapcı ilke konuşmasında 1NT derse, rebidinde uzun minörünü bildirebilir ama bu durumda 4’lü majörünün bildirememiş olur!

Bu sorunu çözmenin tek yolu, cevapcının 1NT deklare etmesi halinde, Açıcının Cevapcıda 4’lü Pik bulunma ihtimalini gözardı etmemesi, 2Pik seviyesini geçmeyecek bir deklare vererek ortağının rebidini beklemesidir!

1Kör açışına, cevapçının 3‟lü/4‟lü Kör tutuşu varken, aynı zamanda 4+ kart Piki’de varsa,

  • Kuvvetli olmayan ellerle (deklare edilebilir Piki bulunsa bile) öncelikle Kör tutuşunu göstermelidir.

  • Kuvvetli bir eli varken, GÜZEL 4’lü Pikide varsa, Cevapçı şilem arayıp arayamayacaklarını tesbit edebilmek için, Pikden 4–4 fit bulunma ihtimalini düşünerek,  Kör tutuşunu hemen göstermeyip 1♠ diyebilir. Dolayısıyla 1♠ cevabı veren oyuncuda genellikle tutuş beklenmediğinden, konuşmaların geri kalanını cevapçı kendisi yönetebilmelidir. 

 

 

 

1 MAJÖR AÇIŞLARINDAN SONRAKİ 1/2 SEKANSLARI (RAKİP ARAYA GİRMİYOR).

Forsing NT uygulamasında, 1 majör açışına karşı Cevapcının 2 seviyesinde (sıçramadan) yeni renk cevabı, prensip olarak 13+ OP gösterir. Buna rağmen açıcı elini limite eden bir konuşma yapmalıdır. 

Bizim, 2/1 cevaplarımızda, Cevapcının deklare ettiği renk en az 5‟li olmak zorundadır.

Ancak 2Tref cevaplarımızda böyle bir zorunluluk yoktur ve Tref 2/3‟lü olabiliyor. Yani treflide yalan söyleyebiliyoruz. Bu nedenle 1 üzerine 2Tref cevaplarımız alert edilmelidir. 

1 majör renkle oyun açan oyuncunun, cevapçının 2 seviyesindeki yeni renk deklaresi üzerine;

 

AÇICININ REBİDLERİ (1/2 ZON FORCING’DEN SONRA MAJÖR RENKLE OYUN AÇAN):

DİKKAT!: Cevapcı ½ yaparak 13+OP gösteriyor. Puanı 18OP’da olabilir.

Yani henüz LİMİTE OLMAMIŞ durumda. Açıcı rebidinde puanını LİMİTE etmek zorunda. Açıcı majör renkle oyunu açtıktan sonra, mesela rebidinde 3NT deklare ederse bu “3NT oynayalım” demek değildir. Puanının 18-19OP olduğunu bildirmektedir.

Zaten Açıcı henüz Cevapcının puanının kaç olduğunu net olarak bilmemektedir.

 

A. 5332 dağılımı olan ellerle Açıcı;

  • 12~14 OP ile rengini tekrar eder (açış rengi 6‟lı olmak zorunda değildir).

  • 15~17 OP ile 2NT der (durdurucu şart değil). (Kendim: Minör açılışta, cevapcının 1/2 yapması halinde, Açıcı rebidinde 2NT derse 12-14OP gösterir.

  • 18~19 OP ile 3NT der. (Minör açılışlarda da aynı. 18-19OP).

 

B. 5431 veya 5440 dağılımı bulunan ellerle Açıcı;

  • 12~15 OP ile ikinci rengini  2 seviyesinde okur.

  • Puan gücü yeterli değilse (yani 12-14OP) , açış rengi tekrar edilir (açış rengi 6‟lı olmak zorunda değildir).

  • İkinci rengini SIÇRAMADAN okuyabilmesi için zorunlu olarak 3 seviyesine çıkması gerekiyorsa 15+ OP olması gerekir.

1Pik     P          2Tr

2Karo                                       2Karo: 12-15OP, 5-4 dağılımla

 

1Pik     P          2Kör

3Tr                                           3Tr: 5-4, 15+OP

2Pik                                         2Pik: 5-4, 12-15OP. Pik 6’lı olmak zorunda DEĞİL!.

3Pik                                         3Pik: 6+ kart, 16-18OP.

 

C. 5–5 ve 6-6 dağılımı olan ellerle;

  • 12~15 OP ile ikinci rengini 2 seviyesinde okur. 

  • 3 seviyesine çıkabilmesi için 15+ OP bulunması gereklidir… 

  • 16+ OP ile ikinci renginde 3 seviyesine SIÇRAR.

 

D. 6’lı majörü olan ellerle;

1. 12~15 OP ile 2 seviyesinde rengini (basitçe) tekrar eder.

2. 16+ OP ile 3 seviyesinde rengini (sıçrayarak) tekrar eder.

3. Açış majöründe 4 seviyesine sıçramak, 14~15 OP ile cevapçının rengine uyumlu (?)  ve koz rengi kapalı bir el gösterir.

 

E. Cevapçının renginde tutuşu olan ellerle;

AÇICI  CEVAPÇI                      

1♠        2Kör

?     

1. 3Kör   ► 3 veya 4 kartlı tutuş. Limitsiz forsing.  ŞİLEM İSTEĞİ.

2. 4Kör   ► 3 veya 4 kartlı tutuş. Minimum açış puanı,12-14OP  ve singletonu yok.

3. 4 minör► Splinter. Okunan renk singleton ve 14~15 OP.  (Doğrudan kontrola geçiyor).

4. Cevapçının minör rengini tutmak: İyi bir el gösterir.

Açıcı     cevapcı

1Pik     2Tr

3Tr                               3Tr: Onörlü 3 kart tutuşla 15+ OP, 4 kart tutuşla 14+ OP.

ÖNEM: (Minör renkte) Tutuş bulunsa dahi, kalitesiz bir elle önce açış rengini (5 kartlı olabilir) tekrar etmek gerekir.

Cevapcı konuşmaya devam etmek zorunda olduğu için Açıcı re-rebidinde tutuşunu gösterir.

ÖRNEKLER:

1Kör ►2Tref:   2/1GF. Tutuş belirsiz, var/yok. 2+Tref ve 13+ OP. 

  • Cevapcının Kör tutuşu varsa 2Tr deklaresi 2+kartlı Trefle yapılabilir. Kör tutuşu yoksa Tref 5 kartlı olmak zorundadır.

  • Cevapçıda 4‟lü ♠ ve 5/6‟lı minör varken uzun minörü ile başlayarak, pikine ikinci konuşmasında fit arayabilir. 

 

Örnek 1: 2/1 zon forsinginden sonra açıcının rebidleri:

ÖNEM: (Kendim) Açıcı ortağından 2Tr cevabını alınca Cevapcının elinin nasıl olduğunu net olarak bilemez. Bu nedenle, eğer eli aşağıdaki verilen deklarelerden birine uymuyorsa, (mesela puanı 12-14OP, Karosu 4-kart değil) Körü 5’li olsa bile Cevapcı konuşmak zorunda olduğu için Körünü tekrar ederek BEKLEMEYE geçer!

 Bunun avantajı, Yüksek puanı ve dağılımı çok daha net olarak bildirebilme imkanı tanımasıdır)!

AÇICI               CEVAPCI

1Kör                 2Tref                2Tr: 2/1 Deklare.

2Karo   ► 4+Karo ve 12+  OP. Ekstra değerleri reddetmez, ancak vaat de etmez. 

2♠        ► 4‟lü ♠ ve 17+  OP. Reverse eli. 

2NT      ► 15~17 OP ve 5332 dağılım.

3Tref    ► 4 kart Tref tutuşu ve 15+  OP. 

3NT      ► 18~19 OP.

4Tref    ► 5 kart Tref tutuşu ve 14+  OP. 

3Kör     ► Kendi kendine yetecek renk ve ekstralar. 16+ OP.

4Kör     ► 7~8 Kör, minimum el.

2Kör     ► Yukarıdaki konuşmaları yapamayan el. Kör 6‟lı olmak zorunda değildir. (Puan veya dağılım şartı sağlanamadığından başka bir konuşma yapılamayan bir el ile mecburen yapılan bir konuşmadır. Başka bir deyişle böyle tarifi mümkün olmayan bütün dağılım ve puan gruplarını kapsayan bir BEKLEME konuşmasıdır. 1 seviyesinde oyun açışlarına natürel 1NT cevabı veya 2Tref açışlarına 2Karo bekleme cevabı, örnek verilebilir.)

Örnek 2:

AÇICI               CEVAPÇI                         

1Kör     ►         2Karo:  (5+Karo ve 13+  HCP. 4‟lü ♠ olabilir.)

2♠        ► 4‟lü ♠ ve 17+  HCP. Reverse eli. 

3Tref    ► 4+Tref  ve 15+  HCP. 

3Karo   ► Onörlü 3 kart Karo tutuşu ve 15+  HCP. 

4Karo   ► 4 kart Karo tutuşu ve 14+  HCP. 

(Kendim: 5422, 5332 dağılımları çok hassas ele alınmalıdır. Renklerin markalı ve sekans halinde bulunup bulunmadıkları, 2-3 kart uzunluğundaki renklerinde STOPPER kartlarının bulunup bulunmadığı çok önemlidir. Bu tip ellerle REVERSE yapabilmek için renklerin güzel olması gerekliliği yanısıra renklerin Markalı ve sekans halinde bulunması gerekir. Eğer bu özellikler bulunmuyorsa puandan 2-3OP düşülmesi ve böyle ellerle REVERSE yapılmaması uygun olur çünkü bu tip eller atakla başlayarak  oyunun ilk 4 elinde 4 el vererek batabilir. 

Hatırlatma: 6-5, 5-5, 5-4 ellerin bildirilmesi ile ilgili olarak ÖRNEKLER bölümüne ve RON KLINGER başlığına bak)!

 

 

 

1 MAJÖR AÇILIŞTAN SONRA YAPILAN 2/1 ZON FORSİNG ERTESİ CEVAPCININ REBİDLERİ

2 durum var:

A.  Cevapçının 5’li rengi var, ancak açış rengine tutuşu yoksa,

B.  Cevapçının 5’li rengi ile birlikte açış rengine tutuşu da varsa!

 

A. Cevapçının 5’li rengi var, ancak açış rengine tutuşu yoksa;

1. 13~15 OP ile rengini 2 seviyesinde okur ve oyun açan ortağının kuvvet göstermeyen (vede puanını LİMİTLEYEN) bir konuşma yapması durumunda Cevapcı 3NT rebid eder. Bu rebid nonforsingtir ve açış majörüne 2 kart garantisi verir. Aynı puana sahip olan cevapçı (13-15OP), açış majör renkte kısalığı (Şikan veya singleton) varken, önce 2NT’den geçerek, açıcıya “3NT oynamamız gerek ama açtığın majör renkten elimde tek/Şikan var. Renginden en az 2 kez durdurabilecek durumdamısın?” diye sorar.

Eğer Açıcı pikini tekrar ederse, yani 3 seviyesine çıkarsa;

  • 3Pik derse Piki 6-kartlıdır ve Piki 2 kez durdurabilecek durumdadır.

  • 3NT derse, Piki 5’lidir ve Piki 2 kez durdurabilecek durumdadır.

Pass derse, Pikim sağlam değil demektedir.

(Kendim: Cevapcı 2NT’den geçerek 3NT demiş ise kendisinde Pik’in KISA olduğunu (Tek/ŞİKAN) bildirmiş olur).

 

AÇICI  CEVAPÇI                       

1♠        2Karo               5+Karo ve 13+ OP. 

2♠        3NT                  3NT: 3NT diyende mutlaka  2‟li fit olması şarttır, 13~15 OP ile.     

AÇICI  CEVAPÇI                      

1♠        2Karo               5+Karo ve 13+ OP.

2♠        2NT                  2NT: Pikim KISA (Tek/Şikan). Piki 2’li olsaydı 3NT derdi..

3♠        3NT                  3NT: Şimdi 2‟li fit olması şart değil. Zaten açış renginde kısalık gösteriyor.     

3Pik: 12-14OP, 6’lı Pik ile. Pik’den 2 keserim var.

2. 13+ OP ile 2 seviyesinde rengini söyleyen cevapçının, ortağının (yani Açıcının) kuvvet göstermeyen bir konuşma yapması durumunda dönüşte 2NT rebid etmesi (Açıcının renginden elinde Tek/Şikan bulunduğunu belirtmiş olur) zon forsingi olup, yukarıdaki örnekte olduğu gibi açıcıdan elini tarif etmesini ister.

Özellikle kendi rengine Açıcının FİTinin bulunup bulunmadığıyla  ilgilenen cevapçı;  varsa Ax, Kx gibi ikili fitle dahi açıcıdan 3 seviyesinde rengini desteklemesini ister. 

 

AÇICI  CEVAPÇI                      

1♠        2Karo               5+Karo ve 13+ OP.

2♠        2NT                  2NT: Pikim KISA (Tek/Şikan). Piki 2’li olsaydı 3NT derdi.

                                    Karoyu en az Ax, Kx gibi 2 kartla veya 3 kartla tutuyormusun?

3Tref ►                        4‟lü Tref

3Karo ►                       Ya 3+ fit veya Ax, Kx ile 2’li Karo fiti bile olabilir, onör şart. 

3♠ ►                            6‟lı ♠.

 

3. Cevapçının 5+ - 5+  iki renkli eli varsa, renk değişikliği yapar.

AÇICI  CEVAPÇI                     

1♠        2Tref                            2+Tref ve 13+ OP.  

2♠        3Karo ►                       5‟li. (Bu durumda Tref de 5‟li olmak zorundadır)      

 

AÇICI  CEVAPÇI                      

1♠        2Karo                           5+karo ve 13+ OP.

2♠        3tref►                          5-5 el.      

AÇICI  CEVAPÇI                      

1♠        2Kör                             5+Kör ve 13+ OP.  

2♠        3Tref ►                        5‟li. (5-5 el)

3Karo ►                       5‟li.      “

Cevapçının 3 seviyesinde söylediği ikinci rengi 5‟li olmak zorundadır.

(KENDİM: Eğer Açıcı rebidinde farklı bir renk deklare ederse, Cevapcının yeni rengi 4. Renk kurallarına göre değerlendirilmelidir.

1Pik                 2Tr                                           1Kör                 1Pik/1NT

2NT                              15-17OP, 5332             2NT                                     18-19OP, 5332      

 

B-    Cevapçının 5’li rengi ile birlikte açış rengine tutuşu da varsa;   

Cevapçının (13+OP’u ve  5’li rengi ile birlikte açış rengine tutuşu da varsa;

5‟li rengi bulunan ve açış rengine tutuşu olan cevapçı, 2 seviyesinde rengini söyledikten sonra, iyi elle 2 veya 3 seviyesinde ortağının kozuna dönerek şilem isteğini belirtir. (2Tr 2/1 cevaplarımızda Treflide yalan söyleyebiliyoruz. Bu durumda cevapçının rengi 5‟li olmayabiliyor). 

SERIOUS NT (Kör açışlarında Açıcı Cevapcının ŞİLEM isteğini 2NT ile değil 2Pik ile kabul eder);

 

1♠                    2Karo: 5+karo ve 13+ OP.

2Kör                 ?   

2♠ ► 3’lü tutuş, 5+Karo ve 13+ OP ile şileme gidiyoruz. (Ya 13-16OP ve KISALIĞI

            bulunacak yada 19+OP, çok yüksek puan)  

            3♠ ► 4’lü tutuş, 5+Karo ve 16+ OP ile şileme gidiyoruz. (Kısalık olabilir/olmayabilir.)

 

 

1♠                    2Karo: 5+Karo ve 13+ OP.

2Kör                   ?   

2♠ :       3’lü tutuş, 5+Karo ve 13+ OP ile şileme gidiyoruz.

2NT    ► Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye (KONTROL) başlayalım  demektir.

3Tref       ► Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Tref  kontrolüm var,

3Karo       ► Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Karo  kontrolüm

                        var ama Tref kontrolüm yok demektir)

3Kör       ► Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Kör  kontrolüm var

                        Karo ve Tref kontrolüm yok demektir).

 

AÇICI               CEVAPÇI                       

1♠                    2Karo: 5+karo ve 13+ OP.

2Kör                 2♠ ►  3’lü tutuş, 5+Karo ve 13+ OP ile şileme gidiyoruz. 

2NT      Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye başlayalım   

3Tr ►  Tref kontrolüm var.

3Karo  ►  Karo kontrolüm var, Tref kontrolüm yok.   

3Kör   ►  Kör kontrolüm var ama Karo ve Tref kontrolüm yok.

 

 AÇICI              CEVAPÇI                      

1♠                    2Tref: 2+Tref ve 13+ OP. (2/1 cevaplarımızda trefli 5‟li olmak  zorunda değildir)   2Karo/2Kör      2♠     : 3’lü Pik tutuş, 5+Tref ve 13+ OP ile şilem isteği.

2NT    ► Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye başlayalım    demektir.

3Tref       ► Şilemle alakam yok. ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Tref   kontrolüm var. 3Karo       ► Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Karo   kontrolüm

                        var, Tref kontrolüm yok demektir)

3Kör       ► Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan Kör   kontrolüm var

                        Karo ve Tref kontrolüm yok demektir)

AÇICI               CEVAPÇI                      

1♠                    2Tr: 2+Tr ve 13+ OP. (2/1 cevaplarımızda trefli 5‟li olmak  zorunda değil 2‟li olabiliyor.)   2Karo/2kör                2♠ ► 3’lü tutuş, 5+Tr ve 13+ OP ile şilem isteği.

2NT      Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye başlayalım    demektir.

3Tr  ►  Tref kontrolüm var (5+Tr, 3‟lü tutuş ve 13+ OP).

3Karo  ►  Karo kontrolüm var, Kör kontrolüm yok (5+tr, 3‟lü tutuş ve 13+ OP).   

3Kör ►  Kör kontrolüm var ama Tr ve Karo kontrolüm yok (5+tr, 3‟lü tutuş ve 13+)

 

 AÇICI              CEVAPÇI                      

1Kör                 2Tref: 2+Tr ve 13+ OP. (2/1 cevaplarımızda trefli 5‟li olmak  zorunda değildir.) 

2Karo               2Kör : 3’lü tutuş, 5+Tref ve 13+ OP ile şilem isteği. (Trefl 5‟li değilse 16+ OP)

2♠       ► Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye başlayalım    demektir.

2NT   ►           Şilemle alakam yok. (ama buna rağmen yine de şilemle ilgileniyorsan

                        ♠   kontrolüm var, demektir)

3Tref      ► Şilemle alakam yok. (ama ortak buna rağmen yine de Şilemle    ilgileniyorsan

Tref kontrolüm var, ♠ kontrolüm yok demektir)

3Karo      ► Şilemle alakam yok. (ama ortak buna rağmen yine de Şilemle    ilgileniyorsan

Karo kontrolüm var Tref ve ♠ kontrolüm yok demektir)

 

AÇICI               CEVAPÇI                      

1Kör                 2Tref: 2+Tr ve 13+ OP. (2/1 cevaplarımızda trefli 5‟li olmak zorunda değildir)  

2Karo               2Kör ► 3’lü tutuş, 5+Tr ve 13+ OP ile şilem isteği. (Trefl 5‟li değilse 16+ OP)

2♠         Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, cue-bid‟leşmeye başlayalım    demektir.

2NT► Şilemle ilgim yok ancak  ♠ kontrolüm var (5+Tr, 3’lü tutuş ve 16+OP).

3Tref  ►  Tref kontrolüm var ♠ kontrolüm yok (5+Tr, 3‟lü tutuş ve 16+ OP).

3Karo  ►  Karo kontrolüm var tref ve ♠ kontrolüm yok (5+Tr, 3‟lü tutuş ve 16+OP) 

 AÇICI              CEVAPÇI                      

1Kör                     2Tref: 2+Tr ve 13+ OP. (2/1 cevaplarımızda trefli 5‟li olmak zorunda değildir).  

2Karo                  3Kör ► 4‟lü tutuş, 5+Tr, ve 16+ OP (dengeli/dengesiz) ile şilem isteği.

3♠        Serious NT; Şilem isteğini kabul ettim, kontrol göstermeye başlayalım    demektir.

3NT► ♠ kontrolüm var.

4Tref  ►  Tref kontrolüm var, ♠ kontrolüm yok.

4Karo  ►  Karo kontrolüm var ♠ ve Tref kontrolüm yok.

 

AÇICI               CEVAPÇI                      

♠AQxxx            1♠                    2Karo               Pik(KJxx)   

Kör(Qxxx)         2Kör                 3♠                    Kör(Ax)

Karo(Jx)           3NT                  4Karo               Karo(AKQx) 

Tr(AK)              4Kör► TREF kontrolü.              Tr(Qxx)

Anti kontrol, ortağın geçtiği renkte kontrol vaat eder. Buradaki 4Kör, ortağın kontrolüm yok diye geçtiği Tref renginde kontrol gösterir ve ortağa şu mesajı iletir; ortak benim Tref renginde kontrolüm var.                Kör kontrolüm de bulunsaydı key kartları soracaktım. Bu nedenle Kör’e sen bak demektir.

KENDİM - DİKKAT!: Yukarıdaki örnekte ortaklar SERIOUS NT kullandıkları için, ŞİLEM arayışı içinde olduklarını ifade etmiş oluyorlar ve SERIOUS deklaresi verildikten sonra oyuncuların verecekleri deklareler KONTROL amaçlı olur. Cevapcının 4Karo deklaresi Karo kontrolü gösterirken tref kontrolunun bulunmadığını anlatıyor. Açıcıda Kör kontrolü bulunabilir veya bulunmayabilir (bu örnekte Kör kontrolü yok) ama Tref kontrolunu gösterecek olsa 5Tref demek zorunda kalacak. 4Kör diyerek tref kontrolü gösteriyor!

PEKİ, 4Körün Kör kontrolü olmadığını ama Tref kontrolü olduğunu ortağı NASIL ANLAYABİLİR?

Yukarıda anlatıldığı gibi!: Eğer Hem Kör hemde Tref kontrolları bulunsaydı 4NT ile KEYCARD sorardı! Ortağında Tref kontrolü bulunmadığını biliyor.

Kendisinde Kör ve Tref’in her ikisinden de kontrol bulunmadığı belli. Bulunsaydı 4NT derdi.

O zaman elinde sadece Tref kontrolunun bulunduğu ortaya çıkıyor!

KENDİM – NOT: ŞİLEM ARAMAK İÇİN…

  • Ortaklıkta 2 renkte 8+ kartlık tutuş ve 25+OP varsa, ortakların ŞİLEM ARAMAYA başlamaları gerekir.

  • Ortaklıkta 1 renkte 9+kart tutuş ve toplamda 28+OP’ları varsa ŞİLEM ARAMA KONUŞMALARINI başlatmaları gerekir!

  • 13+OP varken Açıcının rengi endirekt olarak tutularak şilem ilgisi gösterilebilir.

 

 

1 MAJÖR AÇIŞINDAN SONRA CEVAPÇININ LİMİTLERİNE TOPLU BAKIŞ:    

4’LÜ MAJÖR TUTUŞU OLAN ELLER:

AÇICI            CEVAPÇI                        

1♠                    3♠                    4‟lü tutuş, 0~5 OP ve genellikle dengesiz blokatif.

1♠                    2♠                    “4‟lü tutuş, 6~7 OP” (veya “3‟lü tutuş, 8~10 OP”) dengeli/dengesiz.

1♠                    3Tref                4‟lü tutuş, 8~10 OP dengeli veya 8~9 OP dengesiz.

1♠                    3Karo               4‟lü tutuş, 11~12 OP dengeli. 

1♠                    4Tr/4Karo/4Kör             4‟lü tutuş, 10~12 OP dengesiz. Okunan renk tek/şikan.  

1Kör                 3♠/4Tr/4Karo                 4‟lü tutuş, 10~12 OP dengesiz. Okunan renk tek/şikan.

1♠                    2NT                  4‟lü tutuş, 13~15 OP dengeli.

1♠                    3Kör                 4‟lü tutuş, 13~15 OP dengesiz. Herhangi bir renk tek/şikan.  

1Kör                 2♠                    4‟lü tutuş 13~15 OP dengesiz. Herhangi bir renk tek/şikan.

 1♠                   2x                    (2/1 GF ve okunan renk 5+)  

(Bir şey)           3♠                    4‟lü tutuş, 5+ yan renk ile dengeli/dengesiz 16+ OP.

(Cevapçının 5‟li    yan rengi yoksa 2Tref ile başlayacaktır. 2tref 2/1 cevaplarımızda Tref 5‟li    olmak zorunda değildir.)

 ♠1                   4♠                    5’li tutuş, 0~8 OP, gambling.

NOT: Ben ortağım isterse yukarıdaki gibi oynuyorum ama MODİFİYE BERGEN oynamayı tercih ediyorum.

 

3’LÜ MAJÖR TUTUŞU BULUNAN ELLER:

AÇICI               CEVAPÇI                         

1♠                    1NT 

(2x)                  2♠                    3‟lü tutuş, 5~7 OP.  (2’li tutuşda bulunabilir).

 

 1♠                   2♠                    3‟lü tutuş, 8~10 OP.

 

1♠                    1NT 

(2x)                  3♠                    3‟lü tutuş, 11~12 OP.

 

1♠                    2x                    (2/1 GF ve okunan renk 5+) 

(Bir şey)           2♠                    3‟lü tutuş, 5+ yan renk ile 13+ OP. (Cevapçı 2Tref ile başlamışsa

                                               Tref    5‟li olmayabilir.

 

KOZ TUTUŞU BULUNMAYAN ELLER:

Cevapçının, Forsing1NT ve Jacoby2NT dışındaki, gerek direkt söylenen gerekse endirekt olarak rebidinde söylenen NT konuşmalarında, cevapçının 3+ majör tutuşu yoktur.

AÇICI               CEVAPÇI                         

1♠                    1NT 

(2x)                  2♠                                2‟li tutuş, 6~10 OP.

1♠                    1NT 

(2x)                  2NT                             11~12 OP.

 1♠                   2x                                (2/1 GF) 

(Bir şey)           3NT                             2‟li tutuş, 13~15 HCP.

1♠                    3NT                             2‟li tutuş, 16~17 HCP.

 

JUMP TERS MAJÖR Uygulamamız:

1♠                    3Kör► 4+ tutuş 13~15 OP ile sıçramalı ters majör. Herhangi bir renk tek veya şikan.                             Bundan sonra açıcı, ters majörün üstündeki NT ile kısalık rengini sorar. 

3NT                             Splinter rölesidir. Cevapçıdan kısalığının hangi renkte olduğunu soruyor.

4Tr ►  Tref kısa.   

4Karo ►  Karo kısa.

4Kör ►  Kör kısa. 

1Kör                 2♠► 4+ tutuş, 13~15 OP ile sıçramalı ters majör. Herhangi bir renk tek veya şikan.  Bundan sonra açıcı, ters majörün üstündeki NT ile kısalığın hangi renkte olduğunu sorar. 

2NT:                Splinter rölesidir. Cevapçıdan kısalığının hangi renkte olduğunu soruyor.

3Tr ► Tref kısa.   

3Karo ► Karo kısa.

3♠  ► (♠) kısa.  ERGUN ÇUHADAR BİTİŞ HATTI.

MAJÖR TUTUŞ ÖRNEKLERİ

 

1Kör     P          3Kör                             3Kör: 0-5TP, 4’lü tutuş, DENGESİZ el.

1Kör     1Pik     3Kör                             3Kör: 11+TP. 3’lü tutuş. Dengeli, yarı dengeli.

1Kör     1Pik     2Pik                             2Pik: 10+OP. 3’lü tutuş. Dengesiz.

 

1Tr       1Karo   1Kör                 1Kör: 4-kartlı olabilir. (SPUTNİK DBL oynanıyorsa)

1Tr       1Karo   DBL                 DBL: 4-4 majörler. SPUTNİK DBL oynanmıyorsa.

1Tr       1Kör     1Pik                 1Pik: Pik 5-kartlı olmak zorunda (SPUTNİK oynanmıyorsa)

1Tr       1Kör     DBL                 DBL: Piki 4-kartlı.

 

1Kör      1Pik       2Kör                      3 kart tutuş, 6-10OP.

1Kör      1Pik       3Kör                      3-kart tutuş. Şileme davet. 13+OP

1Kör      1Pik       4Kör                      5-kart tutuş, 3-5OP, Dengesiz el ile.

1Kör      1Pik       2Pik                       4-kart tutuş, 11-12OP

1Kör      1Pik       3Pik                       4-kart tutuş, 13+OP

 

1Kör      1Pik       1NT        P

2Tr         2Pik       3Kör                      3-kart tutuş, 11-12OP

 

1Tr         1Pik

2Kör      3Kör                                      3Kör: GÜZEL EL.

                4Kör                                      4Kör: KÖTÜ EL.

 

1Karo                    1Pik

2Tr                         3Pik                       3Pik: 11-12OP, 6 kart ile. LİMİTE OLDU!

 

1Karo                    1Pik

2Tr                         2Kör                      2Kör: 4. Renk. 13+OP ile. Pik 5 Kartlı oldu.

2NT                       3Pik                       3Pik: 13+OP, 6’lı Pik. LİMİTE OLMADI!

 

2NT                       3Tr

3Karo                    4Tr                         4Tr: Majörler 4-4. ZON daveti.

                               4Karo                    4Karo: Majörler 4-4. Şilem daveti.

 

 

MAJÖR RENKLE TUTUŞ SONRASINDA YAPILAN KONUŞMALAR

 

  1. Biriniz kısalığını gösterecek,

Bir renkten kayıp en fazla 1 el ise, o renk KISA olarak gösterilebilir.

  1. Kısalık gösterilen renk dışındaki puanlarınızın toplamının 26+OP olduğu tesbit edilebilirse ZON kesindir ancak dağılımlara bağlı olarak ŞİLEM bulmakda ihtimal dahilindedir. Şilem araştırması yapılması gerekir.

  2. Ortaklıkta 2 renkte tutuş bulunuyorsa düşük puanla ŞİLEM bulmak mümkün olabilir.

KISALIĞI göstermek, daha iyi kontrata ulaşmak ve ZON puanıyla ŞİLEM deklare imkanı verebileceği için, ortaklar sistemlerini KISALIKLARI GÖSTERMEK üzerine kurmalıdırlar.

(Kısalıkta Uygunluk için ilgili başlığa bak).

DİKKAT!:

Cevapcı tutuşunu OP puanı ile LİMİTE olacak şekilde gösterir.

Açıcı OP puanını LİMİTE olacak şekilde rebid eder.

Cevapcı rebidinde onör puanına DAĞILIM puanını ekleyerek deklaresini verir.

Açıcı re-rebidinde onör puanına Dağılım puanını ekleyerek deklaresini verir.

Açıcı ve Cevapcı ŞİLEM ihtimali görürlerse J PUANI yöntemi ile puanlarını hesaplarlar.

Cevapcıda çok dengesiz, 6520 gibi, bir el varsa, Açıcının Pass geçmesi ihtimaline karşı, Onör puanını değil, Toplam puanını bildirmesi (BENCE) uygun olur.

 

3-KARTLA MAJÖR TUTUŞLAR

  • TRİAL BİD

  • One-way TB,

  • Two-way TB.

  • REVERSE DRURY

  • 3 kartla tutuş,

  • 4 kartla tutuş.

  • Forcing 1NT kullanılarak 2 veya 3 kartla tutuş, 2 veya 3 seviyesinde konuşma,

İlgili bölümde anlatıldı.

  • 2/1 kullanarak 3’lü tutuş,

İlgili bölümde anlatıldı.

  • KÜBİD (3. ve 4. oyuncuların ortaklarını 3-kart ve 10+OP ile tutuşları)

İlgili bölümde anlatıldı. Kübidle tutuş için Kübid bölümüne bak.

 

 

4-KARTLA MAJÖR TUTUŞLAR

  • BERGEN

  • ORİJİNAL,

  • REVERSE,

  • MODİFİED,

  • COMBİNED

  • MİNİ SPLİNTER,

  • SPLİNTER,

  • JACOBY 2NT.

 

 

TUTUŞDAN SONRA KISALIK BİLDİRİLMESİ!

3 veya 4 kartla tutuş gerçekleştikten sonra  KISALIK bildirilmesi veya sorgulaması yapılması gereklidir!

5+4=9 kartla tutuş varken neden KISALIK  bildirilmeli, sorulmalı?

Yerde 4 elde 5 koz var. Elden 2 kere çakılsa bile yerde 4 kartlı koz kalır!

Koz kontrolünü kaybetme riski yok!

 

5+3=8 kartla yapılan basit tutuşta  da KISALIK bildirilmesi (KISA TRIAL BID yapılması) uygun olur çünkü eğer cevapcıda KISALIKTA UYGUNLUK varsa ZON yapma ihtimali çok yükselir.

Ancak, rakiplerde kozların 4-1, 5-0 dağılma durumu varsa, rakiplerin elden çaktırarak koz kontrolumuzu yok etme ihtimali var.

 

4+4=8 kart tutuşlarda, ya elden yada yerden çakılmalıdır. Hem elden hem yerden çakılması halinde, koz kontrolunu kaybetme riski yüksektir. Ortaklıkta koz rengi dışında kuvvetli bir renk daha varsa, koz kontrolü daha kolay sağlanabilir.

 

1Pik       P             1NT        P

2Tr         P             2Pik                                       1NT:2Pik= 5/6-7OP! 4 kart tutuş. DENGELİ. 10 kayıplı el ile!

10 kaybın varsa, 10OP’un bulunsa bile, açıcı 12-14TP’de LİMİTE olursa BERGEN YAPMA!

                                                                               Açıcı rebidinde 15-18TP gösterirse 2Pik demez, 3Pik dersin!

 

1Pik       P             3Tr          P                             3Tr: 8-10OP. DENGELİ el. 4 kart tutuş. 9 KAYIPLI EL ile.

3Kör                                                                     3Kör: KISA veya UZUN  Trial Bid. Ortakla anlaşmaya bağlı.

Ya 6 kayıplı el ile ZON arıyor ya da  15+TP’si var.

 

1Pik       P             3Karo    P                             3Karo: 11-12HCP, 4 kart tutuş. Dengeli el.

3Kör                                                                     3Kör: KISA Trial Bid.

                                                                              

1Pik       P             2NT        P                             2NT: 13-15HCP. 4 kart tutuş. DENGELİ EL.

3Kör                                                                     3Kör:Trial Bid. KISALIK gösterir.

Ortakda bu renkte puan yoksa ŞİLEM oynayabilirler. 5-6 kayıplı eli varsa ŞİLEM aramak zorunda!

1Pik     P          4Karo   P                     4Karo: Karo KISA. 10+OP (yani muhtemelen 12/13 TP’si var).

X=?                                                     4 kart tutuş. 6-7 kayıplı el.

                                                           Eğer 4 -5 kayıplı eli bulunursa ŞİLEM ARAMAK zorunda!

 

1Tr       1Kör     1Pik      P

4Tr                                                       4Tr: Splinter. 7 kayıplı el. Puan 6+ bile olabilir.

 

1Pik     2Kör     P          4Kör                 4Kör:Splinter.Spade support and shortage in hearts.

 

 

 

TRIAL BID KONVANSİYONU İLE PART SKOR  / ZON  ARAŞTIRMASI (6 kayıplı el)

Basit tutuşdan sonra ZON aramak için kullanılan TRIAL BID konuşmalarının amacı, “PARTSKORda mı yoksa ZONda mı?” durulacağını araştırmaktır.

Basit tutuşdan sonra Açıcının eli 7 kayıplı ise ortağının 2Pik basit tutuşuna PASS geçer.

Açıcının eli 6 kayıplı ise rebidinde 3Pik der. Cevapcı Açıcıya 3 el verebilecekse 4Pik der.

Aksi taktirde Açıcının 3Pikine PASS geçer.

DİKKAT!!!

  • Tüm oyuncular konuştuğunda TRIAL BID geçerli değildir.

  • Rekabette iken trial bid yapılamaz.

  • Minör renk tutuşunda trial bid konvansiyonu kullanılmaz.

ZON araştırmalarında kullanılan 2 tip TRIAL BID var. Kısa renk bildiren, UZUN renk bildiren. Ortaklar aralarında, Açıcının ilk bildireceği rengin “UZUNmu yoksa KISA mı?” rengi bildireceği konusunda anlaşmış olmaları gerekir.  Ortaklıklar her 2 yöntemide kullanılıyorsa, rakipleri “Bu ne demek?” diye sorduklarında “2-way Trial Bid oynuyoruz” demelidirler. Açıcının eli DENGELİ ise ve Piki güzel DEĞİLSE, 6 kayıplı el ile UZUN TRIAL BID yapabilir.

 

1Pik     2Pik                 2Pik:8-10OP, 3 kart tutuş. 8-9 kayıplı el ile. Eğer kayıp sayısı 10  ise,

elde 8-10OP bulunsa bile 1NT deklare etmek daha doğru olur.

Çünkü basit tutuş yapıldığında, açıcıda 6 kayıplı el varsa ZON aramak için 3 seviyesinde konuşmak zorunda kalır.

 

1Pik     2Pik                 3Pik: Açıcı 16-18OP ve 6-kayıplı, 5+ kartlı dağılımla 3Pik der.

12+OP, 6 kayıplı, 6 kartlı markalı Pik (SQ>=8) ile de 3Pik denilebilir.

3Piki, rakip araya girmesin diye kompetatif oynayanlar var!

Bence anlamsız yere büyük risk alınmış olur.

3Pik     PASS               PASS: Cevapcı 3 el destek veremiyorsa PASS geçer. (Üstteki örneğe bak).

4Pik                 4Pik: Cevapcı 3 el destek verebiliyorsa.

 

TRIAL BID KONVANSİYONU KULLANMAK  NEDEN GEREKLİ?:

 Normalde majör bir renkten ZON deklare edilmesi için ortaklıkta bulunması gereken puan miktarı “her 2 oyuncununda elleri DENGELİ ise”, 24-26OP olarak kabul edilmektedir. Açıcı ilk konuşmasında 1Pik ile oyunu açtıysa, elinde 12+OP puan bulunduğu (Puan alt limiti) varsayılır ve Açıcının rebidinde elindeki puanı LİMİTE etmesi gerekir.

Biz açıcının 12-14OP ile oyunu açtığını düşünelim ve ortağıda onu Basit olarak tutmuş olsun. Cevapcıda 8-10OP bulunduğu bellidir.

Bu durumda iki ortağın ellerindeki toplam puan 20-24OP arasında bulunur. Bu puanlada ZON deklare etmek genelde mümkün değildir ANCAK bazı durumlarda bu mümkün olabilir. 20-24 OP ile ZON deklare edip edemeyeceklerini tayin edebilmeleri için kullanacakları konvansiyon TRIAL BIDdir.

Trial Bid, 12-17OP ile oyun açmış olan Açıcının, tutuşdan sonra kendi elini yeniden değerlendirmesi (LTC yöntemi ile KAYIP el sayısının tesbiti)  sonucunda eğer elinde en fazla  6-kayıp saymış ise

(7 LÖVE alır durumu var gibi) uygulanabilir. 

Diğer bir deyişle; TRIAL BID yapan oyuncunun amacı ortağının kendisine KESİN olarak 3 el verip veremiyeceğini tesbit etmektir (Böylece 7+3=10 el alabileceklerini tesbit etmiş olurlar).

Cevapcı eğer Açıcıya kesin  olarak 3 el kazandırabilecek durumda ise 4Majör deklare eder.

Ama 3 el verip veremeyeceğini bilmiyorsa o zaman 3Majör deklare eder.

Basit tutuş yapmış olan cevapcı kendi kayıp el sayısı 8 veya daha az ise 4 seviyesinde oynayabileceklerini bilir (24-(6+8)=10). Ancak, Açıcıya 3 el kazandırıp kazandıramayacağını devam eden sayfalarda verilecek yöntemle tesbit edebilir.

Uygulama şöyle yapılır: LTC=6 olan Açıcı, elinin 6 kayıplı olduğunu iki şekilde Cevapcıya bildirir.

  • Kozunu 3 seviyesinde tekrar eder.

  • KISA (veya uzun) rengini söyler.

Cevapcı, eğer kesin olarak 3 el kazandırabilecek durumda ise 4 majör deklare eder.

Ama 3 el veremeyecekse;

  • Açıcı 3 majörle rengini tekrar etmiş ise PASS geçer.

  • Açıcı 3 seviyesinde yeni renk bildirmiş ise (yani Kısalık veya Uzunluk) 3 majör deklare eder.

Cevapcının elinde, UZUN Trial Bid kullanılıyorsa, Trial bid renginde ya STOPPERı bulunmalıdır ya da o renkten üst üste en fazla 2 el veriyor durumda olmalıdır.

Açıcının deklare ettiği UZUN Trial Bid rengi Xxx, Jxxx, Txxx, Qxx gibi olmak zorundadır..

Cevapcının Trial Bid renginin “X,A,xx, Qx(x), Jxxx veya Şikan”  şeklinde olması tercih edilir.

DİKKAT!: Trial bid yapacak oyuncu KAYIP EL SAYISINI tesbit ederken elindeki renklerde bulunan “KAYIP El olarak sayılan ait kartların büyüklüklerinin” ÖNEMLİ olduğunu gözden kaçırmamalıdır!  Örnek: Pik(AQ987) ile Pik(AQ432) dağılımlarında LTC’ler eşittir (LTC=1) ama bunun bu eşitlik tanımı kalan kartların diğer ortaklarda eşit dağılmış olması kabulünden kaynaklanır. Eğer, Pikte kalan 8 kart kalan 3 oyuncuda eşit dağılmamış ise ve” Elinde AQ432 bulunan oyuncunun solundaki rakipte KJ1065 varsa rakipler bu renkten 4 el alır!. Yani kaybedilen el sayısı 4 olacaktır! Oysaki kayıp ellerini 1 olarak saymışlardı!. Dolayısiyle; 6 kayıplı el varsa Trial Bid yapılabilir derken LTC’nin “bu SAKINCALI varsayımını” göz ardı etmemeliyiz! 

 

KISA TRİAL BİD (ONE-WAY TB):

KISALIK varsa (Tek kartlı veya şikan bir renk) KISALIKTA UYGUNLUK bulmak amacıyla Trial Bid konvansiyonu kullanılır.

“1Pik    2Pik                 2Pik:3-kart tutuş ve 8-10OP ile. ile.

TRIAL BID yapacak oyuncunun elinde (yani Açıcının) 12+OP bulunur.

Yani Trial Bid yapıldığı, yani majör renkten ZON arandığı sırada Açıcı+Cevapcının puanları DENGELİ ellerle sadece 12+8=20OP olabilir!

Diğer bir deyişle tutuş bulunduğunda, toplamda 20 OP ile majör renkten ZON aramak mümkündür.

Bunun için Trial bid yapılabilecek bir dağılıma sahip olunması gerekir. Şöyle;

  • Açıcının 12-14 OP puanı bulunmalı,

  • Açıcının 6 kayıplı bir eli bulunmalı (Diğer deyişle 7 Löwe el alır).

Böyle bir ele sahip olan Açıcı “Basit tutuş yapmış olan ortağının LİMİTE olduğunu unutmaksızın” ;

  • KISA rengi VARSA o rengi deklare eder. Buna KISA TRIAL BID denir.

  • Kısa rengi YOKSA, üst üste 3 el vermesi muhtemel olan “J9x, 109xx gibi” bir rengi varsa 2NT rebid ederek ortağına, “elim 6-kayıplı. Kısa rengim YOK. Pikim güzel DEĞİL ama Pikden ZON oynaması muhtemel bir elim var” diye bildirir. Cevapcı 3Tr deklaresi (Röle) vererek Açıcının o rengini bildirmesini ister. Bu konuşmaya UZUN Trial Bid denir. (Bu konuşma 2-way TB’dir)!

  • KISA rengi yoksa;

  • Rakip araya girmiş ise; YEŞİLde, 6-kartlı Pik ile 3Pik diyerek Rekabet edebilir.

Bu ZON daveti DEĞİLDİR:

  • Rakip araya girmemiş ise; 3Pik diyerek ZONa davet edebilir.

  • Rakip araya girmemiş ise; doğrudan 4Pik diyerek ZON bildirebilir.

Açıcı KISA Trial Bid yaptığında Cevapcı derhal;

  • “KISALIKTA UYGUNLUK var mı?” diye elini kontrol eder. Eğer Açıcıda KISA olan renkde AS dışında puan yoksa  o zaman kendi elindeki KAYIPLARINI sayar.              

LTC=8 çıkarsa [24-(6+8)=10] 4Pik deklare eder. VEYA,

  • Açıcının 7 Löwe el alır durumda bulunduğunu bildiği için, “Ortağıma kesinlikle 3 el sağlayabiliyormuyum?” diye elini kontrol eder.

Eğer 3 el verebiliyorsa 4Pik, veremiyorsa 3Pik der..

Açıcının Kayıp el sayısı 7 ve üzeri ise Trial Bid yapılmaz, PASS geçilir.

 

 

UZUN TRIAL BID – ONE-WAY TB

1Kör     2Kör

3Tref                            TRIAL BID

Basit tutuştan sonra Açıcının rebid yapması, 6-kayıplı bir ele sahip olduğunu anlatır. FORCINGdir.             

Puanı 12+HCP’dir (12-17HCP arası).

  • Eğer Açıcı tutuşdan sonra rebidinde 2NT derse eli 6-kayıplı ama DENGELİDİR. (5332 gibi)..

  • Eğer Açıcı tutuşdan sonra rebidinde, koz rengi dışında herhangi bir renk deklare ederse, eli 6 kayıplı ama DENGESİZ veya YARI DENGELİDİR. Toplam 6 kaybı olan %90,  5-4-3-1 veya  5-4-2-2 dağılımlı (DENGESİZ veya YARI DENGELİ) ellerle yapılır..

BASİT TUTUŞTAN sonra Açıcı 7 kayıplı el ile PASS geçer. 5 kayıplı el ile ZON deklare eder.                  6 kayıplı el ile Trial Bid yapar. Yani, eğer, Açıcı Tutuşdan sonra ZON harici rebid ederse, elinde 6 kayıplı bir dağılımı vardır.

Uzun Trial bid ortağa sorudur!:

  • Sende bu renk KISA mı? Tek mi, Şikan mı?

  • Bu renkten rakibin yapacağı atak/çıkışları en geç 3. elde durdurabilecekmisin?

  • Bana 3 el kazandırabilecekmisin?

TRIAL BID edilen rengin özelliği (Bu Uzun Trial bid için): 

Tutuştan sonra Trial bid edilen renk; “En az 3-kartlı olmalı (tercihan 4-kart) ve 1 STOPPER kartı bulunmalı, (J83,Q85,J752) gibi”. Veya en fazla 2 kartlı olmalı.  Aksi taktirde BATMA ihtimali yükselir.

UZUN Trial Bid yapmanın SAKINCASI: Rakibe ZAYIF rengimizi gösterir. Rakip ATAKını doğrudan Trial Bid edilen, en zayıf tarafımızdan yapabilir. Dolayısiyle Trial bid yapanda mutlaka bir STOPPER olarak “Jxxx, Qxx, Kx vs.”  bulunmalıdır.

Açıcının Kayıplarını sayması: (AKQ’dan eksik olanlar KAYIP olarak sayılır. İlk 3 kartta AKQ yoksa 3 el kayıp var. 5 kartlı bir renkte 4. ve 5. Kartlar kayıp sayılmaz).

Pik(ADxxx), Kör(ARxx), K(Vxx), Tr(x)  Toplam 6 kayıplı bir el..

P(RVxxx), Kör(RD), Karo(xxxx), Tr(Ax)  Toplam 7 kayıplı bir el..

P(ADVxx), K(RDx), Ka(DV), Tr(Vxx)      Toplam 7 kayıplı el

P(ARxxxx), K(Rxx), Ka(RVx), Tr(x)        Toplam 6 kayıplı bir el.

 

ZON bağlanabilmesi için Cevapcının, Açıcıya, en az 3 Löve kesin alır el ile destek vermesi gerekir.

Cevapcı rebid etmeden önce; Öncelikle trial bid yapılan renkten kaç kaybı olduğunu hesaplar.

  • Eğer Trial Bid yapılan renkten 3 kaybı varsa (eli iyi olsa bile) 3 majör deklaresi verir.

  • 4 Majör diyebilmek için trial bid yapılan renge en az 1 yardım yapabilmek ve kalan 3 renkdeki A ve R’leri sayarak (kozun damıda sayılabilir) toplam kaybı telafi etmek, yani 3 kazanç (+3) bulabilmek gerekir. Diğer bir deyişle: Cevapcı Kozdaki bütün onörleri (AKQ ama V değil), kalan renklerdeki A ve K’ları, Trial bid rengindeki bütün onör ve kısalıkları kazanç sayar.

Önem: CEVAPCIda, Açıcının deklare ettiği Trial bid rengi TEK ise ve cevapcının puanı az (8 HCP)  ise cevapcıdaki koz sayısının 4 tane olmasına dikkat edilmelidir. Çünkü puan ve koz az iken KOZ DEFANSINA karşı (yani rakibin koz oynayarak yerden çakılmasını önleme operasyonu) trial bid rengine çakmamız azalacaktır.

Örnek 1:          1Pik                 2Pik

3Karo               ??

Cevapcının eli:  Pik(Rxxx), Kör(xxxx), Karo(xx), Tref(Axx)

                            +1                0          +1          +1                  =+3     

                        Karoda sadece 2 kart bulunduğu için 3-2=1 oluyor.       

           

            ??: Sonuç +3 çıktığı için Cevapcı 4Pik deklare eder.

Örnek 2:          1Kör                 2Kör

2Pik                 ??

Cevapcının eli: Pik(xxx),    Kör(Axxx), Karo(Rxx), Tref(Dxx)

                              0                 +1           +1                 0          =+2

           

                        ??: Sonuç +2 çıktığı için 3 kör deklaresi verir.

Örnek 3: Cevapcının elleri:

  1. Açılış rengi Kör, Trial bid rengi Pik. Pik(Dxx), Kör(Axx), Karo(Rxx), Tref(xxx) = +3. Cevapcı 4 Kör der.

  2. Açılış rengi Pik, Trial bid rengi Kör Pik(AVx)[+1], Kör(x)[+2], Karo(xxxx), Tref(xxxx)  = +3.. Cevapcı 4Pik der.

 

 

TWO WAY TRIAL BID  (VİŞNELİK)

  • Majör açılışlarına verilen 1’e 2 basit tutuştan sonra (6 kayıplı el ile) ve,

Açan 1minörile açıp cevapçının 1Majör deklaresine 2M ile tutuş yaptıktan sonra uygulanır.

  • Zon oynayıp oynamama veya şileme gidip gitmeme kararını vermede kullanılır.

  • One-way TB oynamaya karar verilmiş ise, “Uzun Trial ile Kısa Trial arasında tercih yapmak zorunda kaldığımızda” daima Kısa Trial’i tercih etmeliyiz.

 

Kısa Trial Bid

* Kısa Trial Bid’de elimizde tek/şikan olan renkte ortağımızın boşa giden puanlarının olup olmadığını sorgularız. Zon söylenecekse olan ekstralar aşağıdaki gibi gösterilir.

Açan

1♠

3♣♦♥

Cvpçı

2♠

 

 

Bu renk bende kısa, bu renkte boşa giden puanın yoksa 4 de

1♥

2NT

3♣♦

2♥

 

 

♠ kısa

Söylenen renk kısa

 

Uzun Trial Bid

Açan

1♠

3♠

2NT

 

3♦♥

3♠

Cvpçı

2♠

 

 

3♣

 

 

3Pik: KOMPETİTİF, oynamak için

2NT:Röle (uzun try yapma hazırlığı)

Röle (zorunlu cevap)

♦♥’de 3 kaybın yoksa zon de

♣’te 3 kaybın yoksa zon de

1♥

3♥

2♠

 

3♣♦

3♥

2♥

 

 

2NT

 

KOMPETİTİF, oynamak için

Röle (uzun try yapma hazırlığı)

Röle (zorunlu cevap)

♣♦’da 3 kaybın yoksa zon de

♠’de 3 kaybın yoksa zon de

* Açıcı uzun rengini sorgular. Cevapçı sorgulanan renkte 3 kaybı yoksa (renk şikan, singleton, doubletondur veya renkte A, R, D’dan biri vardır) ve başka ekstrası da yoksa zon (4M) söyler. 3 kaybı yoksa ve başka renkte ekstrası varsa (Rx, A, singleton, şikan), Majörün 3 seviyesinin üzerinde 4 seviyesinin altında bu rengi okur (ortağın şilem düşüncesi olabilir). 3 kaybı varsa 3M der.

 

 

 

“2-WAY” TRIAL BID UYGULAMASI

 

KISA TRIAL BID İLE BAŞLANILDIĞINDA SEKANSLAR:

 

Pik tutuşunda 2-way Trial Bid uygulaması:

1Pik     2Pik                 2Pik: 3-kart tutuş, 8-10TP ile.

3Tr                               3Tr: Trefim KISA (Tek/Şikan). 6 kayıplı elim var. KISA TRIAL BID.

 

1Pik     2Pik

2NT      3Tr                   2NT: UZUN Trial Bid başlatır. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var

(J53 gibi).

                                    3Tr: RÖLE. Uzun rengin ne?

3Karo                           3Karo: Karodan üst üste 3 el verme durumum var.

3Kör                             3Kör:    Körden             “                       “

3Pik                             3Pik:  Trefden               “                       “           “

 

Kör tutuşunda 2-way Trial Bid uygulaması:

1Kör     2Kör

2Pik     2NT                  2Pik: UZUN TRIAL bid başlatır. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var.

                                    2NT: RÖLE. Uzun rengini bildir.

3Tr                               3Tr: Trefden üstüste 3 el verme durumum var.

3Karo                           3Karo: Karodan            “                       “           “

3Kör                             3Kör: Pikden     “                       “                       “

 

1Kör     2Kör

2NT                              2NT: Pikden KISA TRIAL BID. Pikim KISA.

3Tr                               3Tr: Trefden     “          “             Trefim KISA.

3Karo                           3Karo: Karodan          “          “  Karom KISA.

3Kör                            3Kör: Rekabetci konuşma (Davet değil).

 

 

UZUN TRIAL BID İLE BAŞLANILDIĞINDA SEKANSLAR

Açıcının Cevapcının tutuş göstermesinden sonra Trial Bid yapması:

1H          2H          2H: 8-10OP, 3 kart tutuş.            

2S                           Trial Bid. 6 kayıple el ile. Pikden yardım istiyor. DAVET.

2NT                                       2NT: Hoca bu konuya girmemeyi tercih etti!!

3C                          Trial Bid.

3D                          Trial Bid.

3H                          3H: BLOKATİF. Davet değil.

Rakibin 3Tr, 3Karo, 3Pik deklaresini önlemek için 5-5 el veya 6 kartlı Kör ile yapılabilir.

Toplam löwe kanununa göre.

3S                           3S: Bence KONTROL ve 6-5 ve 22+JP.

Açıcı Rule20’ye göre açış yapmış olabilir. Eğer öyle ise TB yapmak riskli olabilir.

 

Açıcı cevapcının rengini tutuyor. Daha sonra  Cevapcının Trial Bid yapması:

1D          1H

2H          2S                           Trial Bid. Pikden yardım istiyor. 6-7 kayıplı el ile.

                2NT                        2NT: Bu deklare şimdilik KUVVET soruyor!!

                3C                           Trial Bid.

                3D                          Trial Bid.

                3S                           3S: Trial Bid DEĞİL. KONTROL.

 

 

 

 

TRIAL BID YAPILMALI MI?

Açıcının, cevapcı 8-10OP ve tutuş gösterdiğinde,  ZON yapabilecek dağılımı varsa (yani 6 kayıplı bir eli varsa) Trial Bid yapması gerekir.

Açıcının eli: S(A52) H(AR985) D(R1097) Tr(6) -  14OP.    Tref dahil hepsinden Trial Bid yapılabilir.

  • Açıcının 6 kayıplı eli var.

  • Pikde AS bulunmasına rağmen Pikden Trial Bid yapılabilir.

  • Tref renginde sadece 6’lı bulunmasına rağmen, yine de Tref’den trial bid yapılabilir.

Böylece Trefde puan bulunup bulunmadığı (yani KISALIKTA UYGUNLUK) öğrenilmiş olur.

Araya girilirse Trial bid BOZULMAZ ama Cevapcının puanı 6-10OP olur.

1H          1S           2H                          Trial bid geçerlidir.

Açıcının Trial bid yaptığı renkte “xx-boş Doubleton”  varsa diğer renklerdeki Puan ve onör puanların büyüklükleri (yani DV mi yoksa A, R’mi?), kartların markalı markasız ve sekans halinde olup olmadıkları önemli hale gelir.

 

ÖRNEK: Aşağıda verilen 3 örnekte, en değersiz el, en yüksek puanlı olan!!!

Aşağıda cevapcının elleri verilmiş:

1H          2Tr/P     2H           P

3D          P             ???                         Rakip 2Tr ile araya girmiş veya girmemiş olabilir. Farketmez!

                                                               Açıcı 3D ile Trial Bid yapıyor. Cevapcı  aşağıdaki elle ne demeli?

  1. S(A763) H(10842) D(62) C(R53)-7OP       Deklarana 3 el vermesi çok mümkün.

A ve R’den 2 el alır. Karodan bir el çakabilir.

  1. S(A763) H(10842) D(62) C(DV3)- 7OP     ZON yapabilir gibi ama “a’dan” değersiz bir el.

Çünkü a’da Tr’de DV3 varken B’de R53 var.

R’nin el yapma olasılığı DV’den daha yüksek.

  1. S(DV63) H(DV42) D(D7) C(D103)- 10OP Puan çok ama ZON yapması çok zor.

DV’le çok fazla. Bunların el yapma ihtimali düşük.

 

TRİAL BİD NASIL CEVAPLANIR?

Daveti kabul etmek:                       ZON deklare etmek demektir.

Daveti reddetmek:                         Renk 3 seviyesinde tekrar edilir.

1H          2H

3Tr         3H                          Davet RED edildi.

                4H                          Davet kabul edildi.

 

  • Rakipler ihaleyi Trail bid yaparak almış ise Savunma, , koz renginden atak yapabilir.

1H          2H                          3D: 6 kayıplı elim var. Karodan üst üste 3 el verebilirim.

Sen Karoyu durdurabiliyormusun?

3D          ???                         Cevapcıya talimat;

a) Sende, Karoda AS veya Rua varsa ve 3 el verebileceksen 4H de, aksi taktirde 3H de.

                               b) Karo Tek/Şikan ise ve “                            “                              “                             “

c) Karo Doubleton (Boş 2 Karo) ise ve diğer renklerdeki puanlara bak. (Devam eden sayfalardaki 3 örneğe “a,b,c   örnekleri” bak). Yerden çakma imkanın olabilir ama rakipde üste çakıyor olabilir (Cevapcıdaki kozların markalı-markasız olmasıda değerlendirilmeye dahil edilmelidir). Bu nedenle diğer renklerden el alır durumda olmak gerekir. 3 el verebileceksen 4H de.Bunlar yetersiz ise 3 seviyesinde kal.

 

 

 

Açıcının  cevapcıyı   basit tutması halinde trıal bıd

1Minör                 1Pik

2Pik                       2NT                        2NT: UZUN TB hazırlığı. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var.

3Tr                                                         3Tr: RÖLE.

                               3Karo                    Karodan UZUN TRIAL.

                               3Kör                      Körden UZUN TRIAL hazırlığı.

                               3Pik                       Trefden UZUN TRIAL BID hazırlığı.

 

1Minör                1Pik

2Pik                       3Pik                                       3Pik: Kompetatif (Davet değil)..

                               3Tr/Karo/Kör                     KISALIK…

 

 

TRIAL BID KULLANILARAK  DÜŞÜK PUANLARLA ŞİLEM ARAMAK

 

TRIAL BID ve 24-28OP ile ŞİLEM ARAYIŞI:

“Açıcıda 18+OP ve 6 kayıplı bir el” veya ”16-17OP ve 4-5 kayıplı” bir el var. Ortağı onu basit tutmuş. Toplam puanları 24-28HCP. Cevapcıda da 8-10OP ile, basit tutmuş olmasına rağmen, 6 kayıplı bir el varsa, ortaklıkta 24-(6+6)=12, yani ŞİLEM oynama imkanı var demektir.

Bunu kesinleştirebilmek için KISALIKTA UYGUNLUK (ve/veya yerden en az 2 kez çakma imkanı) bulunup bulunmadığı araştırılmalı, Kısalıkta Uygunluk varsa ŞİLEM deklare edebilmek için KONTROL konuşmalarına geçilmelidir.

Açıcının ilk görevi cevapcıya elindeki 18OP’u ve KISA rengini göstermek olmalıdır.

Bu amaçla;

Açıcının SIÇRAYARAK renk göstermesi deklare edilen renkte KISALIK ve dolayısiyle  ŞİLEME ilgi gösterir. Kozları KÖR ise; 3Pik, 4Tr/4Karo/4Kör deklare ederek (Hangisi KISA-Tek/Şikan ise),

Kozları Pik ise; 4Tr/4Karo/4Kör deklare ederek Cevapcıya  hem 18+HCP’si bulunduğunu gösterir hem de ”Bu renkten kısalığım var. KISALIKTA UYGUNLUK arayalım. Birimiz “Kısalıkta uygunluk” tesbit edebilirsek ŞİLEM oynayalım” bilgisini iletir.

Cevapcı bu deklareyi duyunca ortağının ŞİLEM aramak istediğini anlayacaktır.

KISALIKTA UYGUNLUK konusu için devam eden sayfaya bak..

Açıcı SIÇRAMADAN yeni renk bildirirse 6 kayıplı bir el gösterir. ZONa ilgi belirtir.

 

ŞİLEM BULMAK İÇİN TRIAL BID’in FARKLI BİR KULLANILIŞ TARZI

(Ortağa yanlış bilgi vermek)

Açıcıda 16+OP ve uygun dağılım bulunduğunda Açıcı kuvvetli rengini “sanki o renk KISA imiş gibi deklare ederek, ortağında o renkten puan bulunup bulunmadığını araştırabilir. Eğer o renkte (şimdi Pik) cevapcıda puan varsa, ortaklıkta 2 renkte tutuş var demektir!.  

Bu durumda, eğer cevapcıda 10OP varsa, Şilem bulma imkan dahiline girebilir.

P          P          P          1Kör                 2Kör: 8-10TP (Dengesiz el), 8-10HCP (DENGELİ el ile)

P          2Kör     P          2Pik                 2Pik: Trial BİD. Dikkat!. Elin mutlaka 6 el kayıplı olması gerekmez. Amaç ortağın Pikten kuvvetli olup olmadığını tesbit etmekde olabilir.

REVERSE yapılabilecek el ile bile bu deklare verilebilir. Açıcı sonraki konuşmasında gerçek gücünü gösterebilecektir. Cevapcı 2Pik deklaresini görünce;

  • UZUN TB yapılıyorsa “Piki ZAYIF ve uzunsa 3Kör” der. Açıcı “Demek ki ortağımda Pik puanı yok ve Piki zayıf!. O halde puanları Pik dışındaki renklerdedir” diyerek puan PLASESİ yapar. Bu durumda muhtemelen Pikden en az 2 el verme durumları vardır.

  • KISA TB yapılıyorsa, “Pikinde puanları yoksa 4Pik der. Pik’de puanlar varsa ve 3 el verebiliyorsa yine 4 pik der. “Pikde puanları yoksa ve 3 elde veremiyorsa, 3Pik der.

Açıcı verilen cevaba göre puan plasesi yapar. Part-skor, ZON, Şilem araştırmasına girişebilir.

DİKKAT!: Benzer yaklaşım 4. Renk konvansiyonunda da kullanılır.

 

2-WAY REVERSE DRURY KONVANSİYONU (3 ve 4-KARTLA TUTUŞ)

Oyun 3. sırada veya 4. sırada konuşan oyuncu tarafınca 9-11OP ve 5’li majörle 1 seviyesinde açılır. Drury araya renkle girişte bozulur ama DBL ile araya girişte bozulmayabilir. Ortaklar arasındaki anlaşmaya bağlıdır. KISALIK araştırması 3. sırada veya 4. sırada oyun açan Açıcı tarafından yapılır.

Cevapcının puanı ya 11HCP ya, 12-14 ya da 15+HCP olabilir.

Açıcıda Açar puan varsa, açıcının Cevapcıda KISALIK bulunup bulunmadığını araştırması gerekir. Çünkü eğer Kısalık varsa “Yerden yani kısa kozdan çakabilmek mümkün olabileceği için” ZON ihtimali bulunabilir.

P          P          1Pik     P                     2Tr: 3’lü Pik. 10-11HCP. Soru: “9-11HCP ile mi,

                                                           12-14 HCP ile mi yoksa 15+HCP ile mi” oyunu açtın?

2Tr       P          2Pik                             2Pik: ZAYIF puan (9-11HCP) ve 5-kart Pik ile açtım.

2NT                              12-14 HCPile açtım. Kısa rengim yok. Elim DENGELİ.

3NT                              15+HCP. Elim Dengeli. 5332

2Karo/2Kör                   12-14 HCP ile açtım. KISA (Tek/Şikan) rengin var mı?

                                    Elim DENGESİZ, 5422, 5431.

                        3Tr/3Karo/3Kör              15+HCP ile açtım. KISA rengin var mı?

 

P          P          1Pik     P                     2Karo: 4’lü Pik tutuşu gösterir. 10-11HCP ile. (2-way)

2Karo   P          2Pik                             2Pik: Düşük puanla açtım.

2Kör                            Diğerleri 2Tref cevabında anlatıldığı mantıkla devam.

                        3Tr/Karo                      “                      “                      “                      “

                        2NT                              “                      “                      “                      “         

P          P          1Pik      P                     1Pik: 9+HCP ile. 5+kartlı. 2Tr: 3’lü Pik. 10-11HCP..

2Tr       P          2Karo   P                     2Karo: 12-14HCP ile açtım.. KISA rengin var mı?            

2Pik                                                     2Pik: KISA bir rengim YOK!

2Kör                                                    2Kör: Körüm KISA (Şikan, veya TEK, x, A, K, vs.)..

3Tr/Karo                                               3Tr/Karo: Okunan renk KISA.               

P          P          1Pik     P                     2Tr: 10-11HCP, 3’lü tutuş.

2Tr       P          3Karo   P                     3Karo: 15+HCP. ZON forcing. TEK/Şikan rengin varmı?       

3Kör                                        Okuduğum renk ya TEK/Şikan yada bu renkten kontrolüm var.

4Tr/4Karo                                Okuduğum renk ya TEK/Şikan yada bu renkten kontrolüm var.

3Pik                                         3Pik: Elim DENGELİ. Tek/Şikan rengim YOK. Kartlar MARKASIZ.

4Pik                                         4Pik: Tek/Şikan rengim yok. Kontrolüm yok. ZON oynayalım.

4NT                                          4NT: Keycard sorusu.. ŞİLEM ihtimali var.

 

P          P          1Pik     P

1NT      P          2Tr       P          1NT: 6-11OP. FORCING.

2Pik                                         2Pik: 6-7OP ile. 2’li veya 3’ü tutuş.

P          P          1Pik      P

2Pik                                         2Pik: 8-9OP ile. 3+ tutuşla.

3Pik                                         3Pik: 12+OP. 3+ tutuş.

4Pik

DİKKAT!: 4. Oyuncu majör renkle 9-11OP ile oyun açabilir ancak eğer 4. Oyuncuda oyun açar puan ve 5’li majör rengi varsa, 4. Oyuncu, rakiplerin konuşmalarını önlemek için, oyunu 2 seviyesinde açar.

 

S          W         N          E

            P          P          1Pik                 2C: Reverse Drury. 9-11OP

P          2C        P          2D                   2D: 12+OP, 5+Pik. 2 seviyesinde yeni renk ile Trial Bid

yapılabilir. Veya BBO’nun yaptığı gibi KESER gösterebilir. TB yapılırsa “Karodan destek istiyor. Açıcı Karoyu durdurabilecek ise 4Pik, durduramayacaksa 3Pik” der. 

BBO tarzında ise, 2 seviyesindeki renkle KESERİ bulunan 3+ kartlı renk bildirir. TB yapılmaz. 2H’ye bak!

                                    2H                    2H: 3+Kör. Q+ var. Forcing to 3S. Keser gösteriyor.

4 kartlı olmak zorunda değil!

                                    3D                   3D: Karo TEK, 18-22TP.

                                    4D                   4D: Karo Şikan, 18-22TP

                                    3NT                  3NT: Dengeli el.

Açıcının 3-4 seviyesine SIÇRAMASI, KONTROL ve 18-22TP gösterir. Şilem arayan konuşma.

4-KARTLA TUTUŞLAR

 

BERGEN:

Ben BERGENin 3Tref cevabını “4 kart tutuşum 8-10OP’um” varsa kullanıyorum.

Elim DENGELİ veya DENGESİZ olabilir.

Eğer 4 kart tutuşum ve 6-7OP’um varsa, o zaman 1NT deklare ediyorum. Ortağımın rebidine, elimin DENGELİ/DENGESİZ durumuna, rakiplerin araya girip girmediklerine, ZON durumunun tarafımıza avantajlı olup olmadığına bakarak, sıram gelince, duruma göre 2 veya 3 seviyesinde, davet veya rekabet amacıyla, tutuşumu gösteriyorum.

 

Bergen ile  part-skor/şilem / zon araştırması

(Alternatif konuşma için “MODİFİYE BERGEN ve REVERSE BERGEN” başlıklarına bak).

BERGEN DENGELİ ELLERLE YAPILIR.

Bu nedenle KISALIK puanı bulunmaz ama Açıcıda KISALIK bulunabileceği için, Açıcı cevapcının BERGEN /R. BERGEN tutuşunu gördükten sonra, cevapcıda 4 koz bulunduğundan dolayı, elden                2 kere çaksa bile koz kontrolunu kaybetmesi neredeyse olası olmadığı için, ZON arayabilir.

 

Cevapcının 3Tref deklaresi: 4-kart tutuş ve 8-10HCP ile

Rakip araya DBL ile girilirse BERGEN BOZULMAZ.

Rakip araya Renk ile girerse BERGEN KULLANILAMAZ.  REVERSE BERGEN KULLANILIR.

Halen Türkiyede Reverse BERGEN kullanımı yaygın değildir.

Bu nedenle rakibin araya girmesi halinde BERGEN kullanılmıyor!

Cevapcının 3Tref deklaresi DENGELİ veya DENGESİZ el ile yapılabilir.

Rıfat Hoca:

1Pik                 3Tr                   3Tr: 4-kart tutuş, 6-9HCP. Dengeli veya Dengesiz el ile.

3Karo                                       3Karo/Kör: Elini tarif et!

                        3Kör                 3Kör: Kör bende Tek/Şikan. DENGESİZ EL.

3Pik                 3Pik: Tek/Şikan rengim yok. DENGELİ EL.

4Tr/Karo/Kör     Tek/şikan veya tek AS. Zon oynayalım.

                        4Pik                 4Pik: ZON oynayabilirim.

 

Cevapcının 3Karo deklaresi: 4-KART TUTUŞ ve 11-12TP ile

(DİKKAT!: Bu tutuşa müdahele için JACOBY 2NT’ye müdahele bölümündeki yaklaşım kullanılabilir)!

ŞİLEM ARAYIŞI (Açıcının eli çok DENGESİZ ise şilem aramak düşünülebilir)!!!

1Pik                 3Karo               3Karo: BERGEN.

3Kör                 3Pik                 3Kör:15+HCP.Kör KISA.Körde AS dışında puanın varmı?

                        3NT                  3Pik: Körde AS dışında puanlarım var. Elim güzel değil.

                                               3NT: Körde puanlarım yok. Açıcı,eli DENGESİZse, elinin KAYIP EL sayısını ve Cevapcının KAYIP El sayısını tablolara bakarak bulduktan sonra LTC hesaplaması yapar ve ŞİLEM ihtimali görürse KONTROLA geçer.

1Pik                 3Karo

3Kör                3NT

4Tr/Karo/kör                            4Tr/Karo/Kör: KONTROL gösteriyor. Ortağının kontrolunu

                                               göstermesini istiyor. ŞİLEM arıyor.

ZON ARAMAK (Açıcının eli DENGELİ iken)

1Pik                 3Karo

3Pik                                                     3Pik: 12-13HCP ve DENGELİ el ile.

4Pik                                                     4Pik: 14+HCP ve DENGELİ el ile.

 

1Pik     P          P          2Tref

P          P          3Karo                           3Karo: Bergen değil. 3Karo oynayabiliriz diyor.

 

 

 

 

 

 

 

 

REVERSE BERGEN

1Pik                 3Tr                   3Tr: 11-12OP, 4 kart tutuş.

                        3Karo               3Karo: 8-10OP, 4 kart tutuş.

 

1Pik                 3Tr

3Karo/Kör                                3Karo/Kör: Destek arar veya KISALIK gösterebilir! Aynı Trial Bid gibi.

 

3Tr ve 3Karo cevapları, açıcının ZON araştırmasını daha kolay yapabilmesi amacıyla yer değiştiriyor!

NOT:

Rakip araya girdiğinde BERGEN  / R.BERGEN bozulur mu?

Hem BERGEN hemde REVERSE BERGEN’de, rakip araya girdiğinde, eğer ortak sıçrayarak

3Tr, 3Karo diyebilecek ise, BERGEN devam eder.

Bergen raises are on in competition and even when partner is an overcall.

 

1Kör     1Pik/1NT           3Tr/Karo           3Tr/3Karo: Bu deklarenin ZAYIF olması mümkün mü?

Ortağı ile FIT’i bulunmayan bir oyuncunun, 0-5OP’a sahip uzun bir minör rengi varsa, onu bildirmesi ne kadar mümükün olabilir!!??

Bu nedenle, 3Tr/Karo deklaresinin 4 kart tutuş olduğunu düşünmek doğru olur!

(One would hardly ever want to play in a minor at the three-level when one already knows  one has a misfit with partner’s original suit so three of a minor is free to be used for Bergen raises).

 

MODİFİYE  BERGEN ve MODİFİYE 2NT

Modifiye Bergen kullanıldığında JACOBY 2NT kullanılmaz.

Keza SPLİNTER ve MİNİ SPLİNTER konvansiyonlarının kullanılmasına gerek kalmaz.

SPLİNTER yerine 3Karo, MİNİ SPLİNTER yerine ise 2Pik deklaresi kullanılır.

Bu deklareler çok daha ekonomiktir.

Kısalığın nasıl sorulacağı “Mini Splinter ve BERGEN başlıkları altında anlatıldı.

1Kör                 2NT                  DENGELİ, 4’lü TUTUŞ, 6-18HCP ile. (MODİFİYE 2NT) 

3Tr                   4’lü tutuş, KISA renk var (Tek/Şikan), 6-9HCP. 7-8 kayıplı el ile.

                        3Karo                           “           “                             , 10-12HCP. 6-7 kayıplı el ile.

                        2Pik                             “           “           “           “     , 13-14HCP. 5-6 kayıplı el ile.

                        3NT                              “           “           “           “     , 15+HCP ile.. 4-5 kayıplı el ile.

 

1Kör                 2NT                  4’lü tutuş, DENGELİ el, 6-18HCP ile.

3Tr                                           Puanın kaç?

                        3Karo               6-9HCP, (DİKKAT!: Puan Limit aralıkları 3HCP)

                        3Kör                 10-12HCP,

                        3Pik                 13-15HCP ile..

                        3NT                  16-18HCPile.

 

1Kör                 3Kör                 0-5HCP ve 4-kartla tutuş. BLOKAJ için!

                        4Kör                 0-5HCP ve 5-kartla tutuş. BLOKAJ için!.

BLOKATİF tutuşlarda Cevapcının elinin DENGESİZ olması gerekir. LTC ve LOTT hesaplamaları yapılmadan ve kaç DBL’lı kaç batılacağı tam bilinmeden BLOKATİF tutuş yapılmamalıdır.

 

Rakibin araya girmesi halinde Modifiye Bergen konvansiyonu uygulanamaz. Devam eden deklareler, “Araya giriş bölümünde” ve “SPUTNİK DBL” bölümünde anlatıldığı şekilde yürütülür.

 

 

MİNİ SPLİNTER

(5 kayıplı el ile yapılır. ZON/Şilem arama mantığı aynı Splinterdeki gibi)..

Bazıları aşağıdaki yaklaşıma TERS MAJÖR TUTUŞ diyor ve oynuyor.

Bazıları ise Mini Splinteri bilmiyor ve Cevapcının ZIPLAYARAK gösterdiği diğer majör rengi 6’lı ve 0-5HCP olarak kabul ediyor. Bu nedenle bu yöntemin ortaklar arasında önceden konuşulması gerekir.

Eğer MİNİ SPLİNTER olarak oynanırsa;

1Pik                 3Kör                 3Kör: Piki 4’lü tutuyor. 13+HCP. Bir renk KISA (Tek/Şikan)

4Tr                                           4Tr: Trefde KONTROLUM var.

4Pik                                         4Pik: Kontrolum yok. Elim minimum. 4Pik oynayalım.

3NT                                          3NT: Elim DENGELİ. Kısa rengim yok.

İster 3NT ister 4Pik oynayalım.

1Kör                2Pik                 2Pik: Körü 4’lü tutuyor. 13+HCP. Bir renk KISA olsa iyi olur.

3Karo                                      3Karo: Karodan KISALIĞIM var.

Eğer ZAYIF olarak oynanırsa;

1Pik                 3Kör                 3kör: 6’lı Körüm ve 0-5OP puanım var. Oynamak için.

                                               KISA bir renginin bulunması iyi olur.

 

SPLINTER

(Cevapcıda 6-7 kayıplı bir el bulunduğu farzedilir). (Bak:MODİFİYE BERGEN).

Splinter 4’lü tutuş, 11-12HCP ve 6-7 kayıplı el gösterir. Kayıp sayısı Spilinter yapma kararında öncelikli bilgidir. Cevapcı 4 kayıplı bir el ile daha düşük puanla da Splinter yapabilir.

1Pik                 4Tref                4Tr: Trefim (A, x, Şikan). 5 kayıplı el ile. Piki 4-kartla tutuyorum.

                                               Puanım 11-12HCP. SPLİNTER deklaresi ZONa  ilgi gösterir.

Şileme ilgisi olmasaydı 4Pik diyerek oyunu kapatırdı.

Bu deklareyi duyan Açıcı, Tref rengindeki puanına ve kayıp el sayısına bakar.

1Kör                3Pik                 3Pik: Splinter. Pikim KISA. 4’lü tutuş. 11-12OP ile.

Puan hesabı ve KISALIKTA UYGUNLUK yaklaşımı ile Şilem kararı:

Açıcının, mesela Tref(KQxx)’i bulunsun. Yani Trefde 5HCP’si var. Elindeki toplam puanı 20HCP olsun. Cevapcıdaki puanı en düşük olan 11HCP olarak alıp hesaplama yapar.

20+11-5=26HCP.. Dolayısiyle ŞİLEM aramak için Kontrolu varsa deklare eder.

Kontrolları varsa 4NT ile Keycard sorgulamasına geçer.

** Mesela Açıcının elinde Tr(Axxx) bulunsun. Ortağın KISA renginde AS’ımız varsa, AS kayıp olarak hesaba alınmaz. Dolayısiyle AS puanı toplam HCP’den düşülmez. Ortaklıkta toplam 26+HCP varsa ve  kontrolları varsa 4NT sorgulaması yapılıp Şileme gidilip gidilmeyeceğine karar verilir.

** Eğer Açıcıda Tref’de hiç puan yoksa, Tref(9632) gibi, ve toplamda 26HCPleri varsa yine ŞİLEM araştırması yapabilirler.

Puan hesabı ve KISALIKTA UYGUNLUK YAKLAŞIMI ile ZON kararı:

Eğer Açıcıda Trefde puan varsa, Tr(KQxx) gibi, Trefdeki puanların toplamı (burada 5 HCP) ortaklığın toplam puanından çıkarılır. Kalan puan 26+HCPden büyük ise ŞİLEM deklare edilir.

Mesela toplam puanları 28HCP olsun, Bu durumda 28-5=23HCP. Dolayısiyle ŞİLEM deklare edilemez! Önce LTC olarak ortaklık olarak kaç kayıpları bulunduğu kontrol edilir.

LTC yöntemide ŞİLEME onay vermiyorsa ZON deklare edilir.

Splinter yapıldığında “Kayıp el sayısı hesabıyla” ŞİLEM arama kararı verilmesi:

Cevapcı elindeki kayıpları sayıyor. 5 kayıplı el var. Açıcıda ise en fazla 7 kayıplı bir el var;

24-(7+5)=12. Şilem ihtimali çok yüksek. Açıcı Tref dışındaki KONTROLlarını göstermelidir.

Açıcıda 6 kayıplı bir el varsa; 24-(6+5)=13. Grand Şilem ihtimali var. Araştırılması gerekir.

Açıcını eli Markalı, Sekanslara sahip, STOPPER kartlara sahip ise ve KISALIKTA UYGUNLUKları varsa  rahatlıkla Şilem aramalıdır. Ancak eli yeterince değerli değilse Açıcı KONTROLunu bildirir ama mümkün olduğunca 4Piki hele hele 5Piki geçmeyecek şekilde deklareleri yönlendirmesi gerekir.

 

 

 

JACOBY 2NT  (DENGELİ ELLERLE VE Cevapcıda 7 kayıplı bir el bulunduğu farzedilir)

HAYDARın yöntemi (Önceliği KISALIK bildirmeye veriyor)

1Pik                 2NT                  13+TP, 4’lü tutuş. Dengeli el ile. Tek/Şikan renk bulunamaz.

                                               Şilem oynama ihtimalimiz var mı?Tek/Şikan rengin var mı?

3Tr/Karo/Kör                             Konuştuğum renkTek/Şikan..

3Pik                                         3Pik: Tek/Şikan renk yok ama puanım 15-17HCP.

                                               Şilem ihtimali görüyorsan bildir. Görmüyorsan ZON deklare et.

4Pik                                         4Pik: Sadece ZON oynayabiliriz. Puanım 12-14HCP.

4NT                                          4NT: 18+HCP. Keycard sorgulama. Şilem arıyor.

4Tr/Karo/Kör                             5’li Pik + 5’li konuşulan renk (AKxxx gibi olmak zorunda)

2NT deklaresini gören Açıcı, Cevapcının elinde 13+HCP ve 7 kayıplı bir el bulunduğunu ve 4’lü Pik tutuş bulunduğunu bilir. Açıcı derhal , eli DENGESİZ ise, KAYIP EL tesbiti yaparak “Şilem olasılığı var mı?” diye araştırır. Mesela Açıcıda 6 kayıplı el varsa 24-(6+7)=11. Açıcının elinde MARKALI kartlar, SEKANSlar varsa  şilem araştırmak zorundadır.

Açıcının eli DENGELİ ve puanı 12-14HCP ise 4Pik diyerek ZON ilan eder.

 

Feyyaz’ın yöntemi (Modifiye BERGEN - Önceliği puana verir)

1Pik                 2NT

3Tr                                                       3Tr: 12-13HCP

3Karo                                                  3karo: 14-15HCP,

3Kör                                                    3Kör: 16+HCP ile.

 

Puan gösterildikten sonra;

1Pik                 2NT

3Karo               3Pik                 3Pik: Kör kontrolüm YOK.

4Tr                   4Karo               4Tr: Tref kontrolüm var.

                                               4Karo: Karo kontrolüm var.

                        4Pik                 4Pik: Karo kontrolüm YOK.

4NT                                          Bende karo kontrolü var. Kaç keycard’ın var?

Pass                                        4Pik oynayalım..

 

 

 

 

 

DEFENCE TO JACOBY 2NT  (Ron KLINGER) (YEŞİLDE 2 BATAR İÇİN KULLAN)

4. oyuncu araya giriyor. Araya girişte puan önemli değil. Dağılım önemli. YEŞİLde 2 renkli bir el ve 5+OP ile bile araya girilmelidir.

Ortağınla renklerden birinden 8+ kartlık tutuş gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğiniz önemli. 8+ kart tutuş ve rakiplerdeki 9 kartlık tutuşla birlikte Toplam Koz sayısı 17 olacağı için, 3 seviyesinde batarına rekabet edebileceğimizi gösterir.

Rakiplerin Jacoby 2NT kullanarak puan ve 4 kart tutuş gösterdiği durumlarda, bizim onlarla puan açısından rekabet etmemiz mümkün olamayacağı için, ancak Toplam Koz sayımız ve oyundaki toplam koz sayılarını kullanarak rekabet edebiliriz. Burada sorun; hangi renkten kaç kartla tutuşumuz bulunduğunu henüz tesbit edememiş olmamız!

Bu nedenle elinde 6 kartlı uzun ve kuvvetli bir rengi veya 5-5, 6-5, 6-6 kartlı, iki renkli dağılım bulunan oyuncunun, ortağında 2-4 kartlı tutuş bulmayı ümid ederek, en az 9 kart tutuş bulmayı amaçlayarak araya girmesi gerekir. İlaveten rakibin renginin KISA olması iyi olur.

Müdahele mantığı, aynı 1NT açılışa müdahele edildiği gibi yapılır. (Cappelletti, DONT benzeri).

DİKKAT!: Aşağıda anlatılan mantık aynen “BERGEN - 3Karo” içinde geçerli olabilir.

You might enter the auction with;

  • Suit (tek renkli el. Uzun bir renk. Açılış rengi kısa olacak)  VEYA;

  • Two-suiter, (Genellikle 6-5, iki renkli el ve açılış rengi KISA olacak)

(Araya girenin ortağı, ortağının renginden elinde bulunan kart sayısına göre toplam kozları 9 ise 4 seviyesine, 10 ise 5 seviyesine (Sacrifice: YEŞİLde iken ve KIRMIZI-KIRMIZI iken 2 batarına) yükselebilir. DBL’lı batış kesin olduğu için YEŞİLde uygulanmalı).

 

With such a hand, you could adopt the following approach, assuming the opening bid was 1Kör :

1Kör      P             2NT        DBL                        DBL: Aşağıda verildi. 6’lı Pik+5’li bir minör renk

                                               3S/4C/4D            En fazla 2 batacak! 7 el kesin alır durumu bulunmalı.

                                               3Kör                      5Pik+6 Minör

                                               4Kör                      6Pik+6Minör

                                               3NT                       6-5 minörler (Çok cesursan 5-5 minörler)

                                               4NT                       6-6 minörler en azından.

Double = 6 spades + 5-minor. Partner supports spades if possible. If not, partner may bid a minor. Pass if holding that minor, otherwise convert to the other minor. 

Suit-3Pik, 4Tr/4Karo (Renk ile araya giriş)= Bidding a suit is natural and your playing strength should be within two tricks of your bid (Araya renkle girişte 2’den fazla batılmamalıdır).

3-their-major (3Kör) = 5 spades + 6-minor. Partner supports spades if possible or bids a minor on the 'pass or correct' principle.

4Kör = 6 spades + 6-minor.

3NT = Both minors, 6-5 (or great courage and a 5-5 hand).

4NT = Both minors, 6-6 at least.

 

3KARO BERGEN TUTUŞA MÜDAHELE

1Kör      P             3D           DBL                                       DBL: Atak gösterir.

                                               3Pik/4C,4D                         Kuvvetli UZUN renk,

                                               3Kör                                      5’li Pik, 5’li Minör,

                                               3NT                                       5-5 minörler

 

 

 

TRUSCOTT - JORDAN 2NT

Majör renkle oyun açıldığında, rakibin t/o dbl ile araya girmesi halinde 3. oyuncunun konuşmaları

 

Majör veya minör renkle yapılan açılışlarda 2. oyuncu araya T/O DBL atarak girdiğinde                          3. Oyuncunun tutuşunu göstermesi için verebileceği muhtelif deklareler vardır.

  • 3+kart tutuşu varsa ve el DENGELİ veya DENGESİZ ise 4-9TP ile, LTC kullanarak  ortağını doğrudan tutar.

  • 3+ kart tutuşu varsa ve eli DENGELİ ise 10+TP ile TRUSCOTT 2NT’yi kullanır.

  • 4 kart tutuş ve 13-15TP’sini SPLINTER yaparak gösterir.

  • 4+ kart ve 0-5OP ile BLOKAJ yapar.

  • Diğer puan ve tutuş sayıları varsa, tutuşunu nasıl bildireceğine muhakeme ederek karar verir.

  • 1 veya 2 seviyesinde yeni bir renk bildirir.

  • 1NT/2NT/3NT der.

  • RDBL-2NT veya RDBL-3NT rebidlerini yapar!

 

Dikkat1: 2. rakibin kontruna 4. oyuncunun (yükselten) deklarelerini zorlaştırmak için, 3. oyuncunun nisbeten zayıf puanlarla rakibin deklare vermesini zorlaştıracak şekilde tutus seviyesini belirlemesi gerekir. Truscott-Jordan 2NT konvansiyonunun kullanılış amacı rakibin işini zorlaştırmaktır.

Dikkat2: Eğer rakiplerden biri T/O DBL atarak veya renkle araya girmiş ise, onun ortağının konuşması engellenmelidir. Böyle bir durumda, bizde tutuş varken, 4-9OP ile, olası TOPLAM KAYIP EL sayısına (LTC) uygun part skora yükselmemiz, rakiplerin deklare vermesini zorlaştırır.

Önem: LTC’nin gösterdiği seviyenin, “ortaklıktaki toplam koz sayısının”, belirlediği seviyeyi geçmesi sorun yaratır, çünkü kural olarak bizim kendi toplam koz sayımızı geçmememiz gerekir. Eğer bu durum tesbit edilmiş ise, LTC seviyesine yükselmek, puanımızın 4-6OP olması (4-9OP değil!) elimizin kesinlikle çok dengesiz olması, kartlarımızın markalı (987) ve sekans halinde bulunması gerekir!

Dikkat3: 2. oyuncunun araya renk ile girmesi halinde 3+ kart tutuş ve 10+TP’yi göstermek için, rakibin rengi kübid edilir. 4-9TP ve 3+ kart tutuş göstermek için ise, aynı araya T/O DBL ile girildiği durumdaki gibi LTC kullanılarak tutuş gösterilir.

Dikkat4: Rakiplerde bulunması “olası tutuş sayısının” hesaplanması:

Bizde 9 kart tutuş varsa rakiplerde, 13-19=4, 26-4=22, 22=7+7+8. Yani, en DENGELİ dağılımda, rakiplerde en az bir renkte 8 kart tutuş vardır. Eğer rakiplerden birinde veya diğerinde dengesiz dağılım varsa, 9 kart tutuşları bile bulunabilir.

Rakiplerin tutuş bulamamış olması, onlarda tutuş bulunamayacağı anlamına gelmez. “Onlar tutuşlarını bulmuş olsalrda” diye düşünülerek LOTT kullan!

Dikkat 5: T/O DBL atılan rengin DBL atanda KISA olma ihtimali yüksektir. 4. Oyuncunun, bu rengin ortağında KISA olabileceğini düşünerek, o renkte KISALIKTA UYGUNLUK kontrolü yapmalıdır!

 

Truscott-Jordan 2NT minör açılışlar içinde kullanılabilir olsa da sadece majör açışları için kullanılması önerilmektedir. Çünkü minör açışlarına kontr ile araya girildiğinde dahi uygulanabilen “inverted minör” yükseltmeleri kullanılabilir.

  • A Truscott 2NT response to Partner's minor suit shows trump support for the minor and denies holding a 4-card major.

  • 2. Oyuncu T/O DBL (veya renk) ile araya girdiğinde; tutuş varken;

  • Bergen tutuşlar bozulur.

  • Splinter tutuşlar bozulmaz.

  • INVERTED MINOR bozulmaz.

  • Araya girildiğinde (T/O DBL, 1 veya 2 seviyesinde renkle veya kübid edilerek) Forcing 1NT ve ½ sistemi bozulur.

  • 1Pik     P          2NT                  Jacoby 2NT.13-15OP, 4 kart tutuş. Dengeli el.

1Pik     DBL      2NT                  Jordan 2NT.10+OP. 3-4 kart tutuş. Dengeli el.

2NT deklare eden cevapcının TEK/ŞİKAN Rengi YOK! 4333, 3433, 3522 vb eli var.

            (Cevapcının elinde TEK/Şikan varsa 13-15TP ile SPLINTER yapar).

 

 

 

 

 

 

T/O DBL ATILDIKTAN SONRA 3. OYUNCUNUN TUTUŞ GÖSTEREN KONUŞMALARI

When an opponent makes a Take-out Double (T/O DBL ve 4. Oyuncunun cevapları başlığına bak)      he shows at least near opening points and a desire to compete seriously for the contract.   When Opener's Partner has a trump fit (3+ kartlı) in Opener's major suit he can DİSRUPT THE OPPONENT'S COMMUNİCATİON by using the Truscott 2NT Convention.

(İlk 3 oyuncu konuştuğu için, 4. Oyuncuda çok puan bulunma olasılığı düşüktür ancak, 1 ve 3. Oyuncuların toplam puanlarıda 20TP civarında bulunabilir. Eğer 4. Oyuncunun konuşması önlenebilirse, onların 3 seviyesinde rekabet etmeleride önlenebilir).

Aşağıda verilen, cevapcının 2NT dışındaki tutuş gösteren deklareleri, ihaleyi deklare edilen seviyede almak ve BİEN yapmak amacıyla verilmişlerdir. BLOKATİF amaçlı değildir.

Cevapcı açıcıyı en az 3 kartla tutmaktadır. 3 veya 4 kartla tutup tutmadığı önemli değildir.

Tutuş gerçekleştiğinde cevapcı deklaresini kendi elinin LTC sayısını göz önünde tutarak verir.

 

TUTUŞ GERÇEKLEŞTİĞİNDE (With trump support he responds as follow):

Below responses not only give accurate descriptions of Responder's hand, but they also make it difficult for the Partner of the Take-out doubler to respond.

LTC kullanılarak tutuş gösterilmesi:

  1. 1♥ - (DBL) - 2♥ : showing trump support, 4-9 OPs and 9 losers

  2. 1♥ - (DBL) - 3♥ : showing trump support, 6-9 OPs and 8 losers

(Kaç kartla tutuş yapıldığı önemli değil! 3 veya 4 kartla tutuş yapılmış olabilir.

Önemli olan elde kaç kayıp bulunduğu! Mesela 9 kart tutuş vardır ve LTC=9’dur, ama 9 kart tutuş bulunduğu için LTC’den 1 çıkarılır. Bu durumda LTC=8 olur!                                                      Bu cevap 3 seviyesinde bien olunabileceğini anlatmalı. Blokaj değil)!

4 yapabileceklerini, LTC’ye dayanarak kabul ederse, bu deklareyi verebilir.

  1. 1♥ - (DBL) - 4♥ : showing trump support, 6-9 OPs and 7 losers (Blokatif değil).              

4Kör yapabileceklerini LTC’ye dayanarak kabul ederse, bu deklare verilebilir!

DİKKAT!: 4Kör deklaresi 0-3TP ile de (9-10 kayıplı el ile ve en fazla 2 batmak hedefiyle) verilmiş olabileceği için Açıcının Şilem aramaya kalkması doğru olmaz. (Aşağıda verilen BLOKATİF tutuşlar başlığına bak).

 

TRUSCOTT - JORDAN 2NT kullanılarak tutuş gösterilmesi:u

1Kör-DBL-2Kör             Puan 4-9OP aralığında ise, yine yukarıdaki gibi LTC değerine göre tutlur!

1♥ - (DBL) - 2NT : showing  trump support, 10 HCPs or more

(The Truscott 2NT Convention) (3 veya 4 kartlı, Dengeli 4432, 4333 ellerle)

            Cevapcı 11-12HCP ile önce 2NT der, sonra ortağının 3Kör rebidine Pass geçer.

Cevapcı 13+HCP ile önce 2NT sonra ortağının 3Kör rebidinde 4Kör der.

Cevapcının 10+OP’u ve DENGESİZ eli bulunsaydı (Tek/Şikan), puanı 13+TP yapacağı için Splinter yapardı.

(JORDAN 2NT deklaresinden sonra Açıcının rebidi için devam eden sayfalardaki Truscott – Jordan 2NT başlığına ve örneklere bak)!

 

Blokatif tutuşlar

Cevapcıda 4-5 kart tutuş ve sadece 0-5TP varken, ortağının oyunu 11-13OP ile açmış olabileceği için, eşit zon veya avantajlı zon durumlarında BLOKATİF tutuş göstermesi gerekir.

Bu gibi durumlarda 3. Oyuncu, rakip 4. Oyuncuyu konuşturmamak amacıyla,

1Kör     DBL     3Kör                 3Kör: 0-5TP ile 4+ kartlı tutuş, Kesinlikle TEK/ŞİKANı var.

1Kör     DBL     4Kör                 4Kör: 0-5TP ile 5 kartlı tutuş,   “           “           “

Dikkat!: 3Kör üzerine rakip 3Pik derse, eğer Toplam Löve (LOTT) 18 ise, rakibin 3Pik’i bien yapıp yapamayacağına,  üste konuşularak 4Kör denilip denilmeyeceğine “Düzeltme faktörleri ile Toplam Löwe bulunduktan sonra” LOTT yasasına göre karar verilir.

 

Splinter responses after Opponent’s T/O DBL  (Pik koz iken Splinter konuşmaları):

  • 4♣ 13+ TP, 4 kartlı tutuş, trefl tek veya şikan, Splinter. (1Pik DBL 4Tr)

  • 4♦: 13+ TP, 4 kartlı tutuş, karo tek veya şikan, Splinter.

  • 4♥ (Açış pik ise 4♥, kör ise 3♠): 13+ TP, söylenen renk tek veya şikan, splinter.

DİKKAT!: Trial bid yapacak oyuncu KAYIP EL SAYISINI tesbit ederken elindeki renklerde bulunan “KAYIP El olarak sayılan ait kartların büyüklüklerinin” ÖNEMLİ olduğunu gözden kaçırmamalıdır!  Örnek: Pik(AQ987) ile Pik(AQ432) dağılımlarında LTC’ler eşittir (LTC=1) ama bunun bu eşitlik tanımı kalan kartların diğer ortaklarda eşit dağılmış olması kabulünden kaynaklanır. Eğer, Pikte kalan 8 kart kalan 3 oyuncuda eşit dağılmamış ise ve” Elinde AQ432 bulunan oyuncunun solundaki rakipte KJ1065 varsa rakipler bu renkten 4 el alır!. Yani kaybedilen el sayısı 4 olacaktır! Oysaki kayıp ellerini 1 olarak saymışlardı!. Dolayısiyle; 6 kayıplı el varsa Trial Bid yapılabilir derken LTC’nin “bu SAKINCALI varsayımını” göz ardı etmemeliyiz! 

 

KISA TRİAL BİD (ONE-WAY TB):

KISALIK varsa (Tek kartlı veya şikan bir renk) KISALIKTA UYGUNLUK bulmak amacıyla Trial Bid konvansiyonu kullanılır.

“1Pik    2Pik                 2Pik:3-kart tutuş ve 8-10OP ile. ile.

TRIAL BID yapacak oyuncunun elinde (yani Açıcının) 12+OP bulunur.

Yani Trial Bid yapıldığı, yani majör renkten ZON arandığı sırada Açıcı+Cevapcının puanları DENGELİ ellerle sadece 12+8=20OP olabilir!

Diğer bir deyişle tutuş bulunduğunda, toplamda 20 OP ile majör renkten ZON aramak mümkündür.

Bunun için Trial bid yapılabilecek bir dağılıma sahip olunması gerekir. Şöyle;

  • Açıcının 12-14 OP puanı bulunmalı,

  • Açıcının 6 kayıplı bir eli bulunmalı (Diğer deyişle 7 Löwe el alır).

Böyle bir ele sahip olan Açıcı “Basit tutuş yapmış olan ortağının LİMİTE olduğunu unutmaksızın” ;

  • KISA rengi VARSA o rengi deklare eder. Buna KISA TRIAL BID denir.

  • Kısa rengi YOKSA, üst üste 3 el vermesi muhtemel olan “J9x, 109xx gibi” bir rengi varsa 2NT rebid ederek ortağına, “elim 6-kayıplı. Kısa rengim YOK. Pikim güzel DEĞİL ama Pikden ZON oynaması muhtemel bir elim var” diye bildirir. Cevapcı 3Tr deklaresi (Röle) vererek Açıcının o rengini bildirmesini ister. Bu konuşmaya UZUN Trial Bid denir. (Bu konuşma 2-way TB’dir)!

  • KISA rengi yoksa;

  • Rakip araya girmiş ise; YEŞİLde, 6-kartlı Pik ile 3Pik diyerek Rekabet edebilir.

Bu ZON daveti DEĞİLDİR:

  • Rakip araya girmemiş ise; 3Pik diyerek ZONa davet edebilir.

  • Rakip araya girmemiş ise; doğrudan 4Pik diyerek ZON bildirebilir.

Açıcı KISA Trial Bid yaptığında Cevapcı derhal;

  • “KISALIKTA UYGUNLUK var mı?” diye elini kontrol eder. Eğer Açıcıda KISA olan renkde AS dışında puan yoksa  o zaman kendi elindeki KAYIPLARINI sayar.              

LTC=8 çıkarsa [24-(6+8)=10] 4Pik deklare eder. VEYA,

  • Açıcının 7 Löwe el alır durumda bulunduğunu bildiği için, “Ortağıma kesinlikle 3 el sağlayabiliyormuyum?” diye elini kontrol eder.

Eğer 3 el verebiliyorsa 4Pik, veremiyorsa 3Pik der..

Açıcının Kayıp el sayısı 7 ve üzeri ise Trial Bid yapılmaz, PASS geçilir.

 

 

UZUN TRIAL BID – ONE-WAY TB

1Kör     2Kör

3Tref                            TRIAL BID

Basit tutuştan sonra Açıcının rebid yapması, 6-kayıplı bir ele sahip olduğunu anlatır. FORCINGdir.             

Puanı 12+HCP’dir (12-17HCP arası).

  • Eğer Açıcı tutuşdan sonra rebidinde 2NT derse eli 6-kayıplı ama DENGELİDİR. (5332 gibi)..

  • Eğer Açıcı tutuşdan sonra rebidinde, koz rengi dışında herhangi bir renk deklare ederse, eli 6 kayıplı ama DENGESİZ veya YARI DENGELİDİR. Toplam 6 kaybı olan %90,  5-4-3-1 veya  5-4-2-2 dağılımlı (DENGESİZ veya YARI DENGELİ) ellerle yapılır..

BASİT TUTUŞTAN sonra Açıcı 7 kayıplı el ile PASS geçer. 5 kayıplı el ile ZON deklare eder.                  6 kayıplı el ile Trial Bid yapar. Yani, eğer, Açıcı Tutuşdan sonra ZON harici rebid ederse, elinde 6 kayıplı bir dağılımı vardır.

Uzun Trial bid ortağa sorudur!:

  • Sende bu renk KISA mı? Tek mi, Şikan mı?

  • Bu renkten rakibin yapacağı atak/çıkışları en geç 3. elde durdurabilecekmisin?

  • Bana 3 el kazandırabilecekmisin?

TRIAL BID edilen rengin özelliği (Bu Uzun Trial bid için): 

Tutuştan sonra Trial bid edilen renk; “En az 3-kartlı olmalı (tercihan 4-kart) ve 1 STOPPER kartı bulunmalı, (J83,Q85,J752) gibi”. Veya en fazla 2 kartlı olmalı.  Aksi taktirde BATMA ihtimali yükselir.

UZUN Trial Bid yapmanın SAKINCASI: Rakibe ZAYIF rengimizi gösterir. Rakip ATAKını doğrudan Trial Bid edilen, en zayıf tarafımızdan yapabilir. Dolayısiyle Trial bid yapanda mutlaka bir STOPPER olarak “Jxxx, Qxx, Kx vs.”  bulunmalıdır.

Açıcının Kayıplarını sayması: (AKQ’dan eksik olanlar KAYIP olarak sayılır. İlk 3 kartta AKQ yoksa 3 el kayıp var. 5 kartlı bir renkte 4. ve 5. Kartlar kayıp sayılmaz).

Pik(ADxxx), Kör(ARxx), K(Vxx), Tr(x)  Toplam 6 kayıplı bir el..

P(RVxxx), Kör(RD), Karo(xxxx), Tr(Ax)  Toplam 7 kayıplı bir el..

P(ADVxx), K(RDx), Ka(DV), Tr(Vxx)      Toplam 7 kayıplı el

P(ARxxxx), K(Rxx), Ka(RVx), Tr(x)        Toplam 6 kayıplı bir el.

 

ZON bağlanabilmesi için Cevapcının, Açıcıya, en az 3 Löve kesin alır el ile destek vermesi gerekir.

Cevapcı rebid etmeden önce; Öncelikle trial bid yapılan renkten kaç kaybı olduğunu hesaplar.

  • Eğer Trial Bid yapılan renkten 3 kaybı varsa (eli iyi olsa bile) 3 majör deklaresi verir.

  • 4 Majör diyebilmek için trial bid yapılan renge en az 1 yardım yapabilmek ve kalan 3 renkdeki A ve R’leri sayarak (kozun damıda sayılabilir) toplam kaybı telafi etmek, yani 3 kazanç (+3) bulabilmek gerekir. Diğer bir deyişle: Cevapcı Kozdaki bütün onörleri (AKQ ama V değil), kalan renklerdeki A ve K’ları, Trial bid rengindeki bütün onör ve kısalıkları kazanç sayar.

Önem: CEVAPCIda, Açıcının deklare ettiği Trial bid rengi TEK ise ve cevapcının puanı az (8 HCP)  ise cevapcıdaki koz sayısının 4 tane olmasına dikkat edilmelidir. Çünkü puan ve koz az iken KOZ DEFANSINA karşı (yani rakibin koz oynayarak yerden çakılmasını önleme operasyonu) trial bid rengine çakmamız azalacaktır.

Örnek 1:          1Pik                 2Pik

3Karo               ??

Cevapcının eli:  Pik(Rxxx), Kör(xxxx), Karo(xx), Tref(Axx)

                            +1                0          +1          +1                  =+3     

                        Karoda sadece 2 kart bulunduğu için 3-2=1 oluyor.       

           

            ??: Sonuç +3 çıktığı için Cevapcı 4Pik deklare eder.

Örnek 2:          1Kör                 2Kör

2Pik                 ??

Cevapcının eli: Pik(xxx),    Kör(Axxx), Karo(Rxx), Tref(Dxx)

                              0                 +1           +1                 0          =+2

           

                        ??: Sonuç +2 çıktığı için 3 kör deklaresi verir.

Örnek 3: Cevapcının elleri:

  1. Açılış rengi Kör, Trial bid rengi Pik. Pik(Dxx), Kör(Axx), Karo(Rxx), Tref(xxx) = +3. Cevapcı 4 Kör der.

  2. Açılış rengi Pik, Trial bid rengi Kör Pik(AVx)[+1], Kör(x)[+2], Karo(xxxx), Tref(xxxx)  = +3.. Cevapcı 4Pik der.

 

 

TWO WAY TRIAL BID  (VİŞNELİK)

  • Majör açılışlarına verilen 1’e 2 basit tutuştan sonra (6 kayıplı el ile) ve,

Açan 1minörile açıp cevapçının 1Majör deklaresine 2M ile tutuş yaptıktan sonra uygulanır.

  • Zon oynayıp oynamama veya şileme gidip gitmeme kararını vermede kullanılır.

  • One-way TB oynamaya karar verilmiş ise, “Uzun Trial ile Kısa Trial arasında tercih yapmak zorunda kaldığımızda” daima Kısa Trial’i tercih etmeliyiz.

 

Kısa Trial Bid

* Kısa Trial Bid’de elimizde tek/şikan olan renkte ortağımızın boşa giden puanlarının olup olmadığını sorgularız. Zon söylenecekse olan ekstralar aşağıdaki gibi gösterilir.

Açan

1♠

3♣♦♥

Cvpçı

2♠

 

 

Bu renk bende kısa, bu renkte boşa giden puanın yoksa 4 de

1♥

2NT

3♣♦

2♥

 

 

♠ kısa

Söylenen renk kısa

 

Uzun Trial Bid

Açan

1♠

3♠

2NT

 

3♦♥

3♠

Cvpçı

2♠

 

 

3♣

 

 

3Pik: KOMPETİTİF, oynamak için

2NT:Röle (uzun try yapma hazırlığı)

Röle (zorunlu cevap)

♦♥’de 3 kaybın yoksa zon de

♣’te 3 kaybın yoksa zon de

1♥

3♥

2♠

 

3♣♦

3♥

2♥

 

 

2NT

 

KOMPETİTİF, oynamak için

Röle (uzun try yapma hazırlığı)

Röle (zorunlu cevap)

♣♦’da 3 kaybın yoksa zon de

♠’de 3 kaybın yoksa zon de

* Açıcı uzun rengini sorgular. Cevapçı sorgulanan renkte 3 kaybı yoksa (renk şikan, singleton, doubletondur veya renkte A, R, D’dan biri vardır) ve başka ekstrası da yoksa zon (4M) söyler. 3 kaybı yoksa ve başka renkte ekstrası varsa (Rx, A, singleton, şikan), Majörün 3 seviyesinin üzerinde 4 seviyesinin altında bu rengi okur (ortağın şilem düşüncesi olabilir). 3 kaybı varsa 3M der.

 

 

 

“2-WAY” TRIAL BID UYGULAMASI

 

KISA TRIAL BID İLE BAŞLANILDIĞINDA SEKANSLAR:

 

Pik tutuşunda 2-way Trial Bid uygulaması:

1Pik     2Pik                 2Pik: 3-kart tutuş, 8-10TP ile.

3Tr                               3Tr: Trefim KISA (Tek/Şikan). 6 kayıplı elim var. KISA TRIAL BID.

 

1Pik     2Pik

2NT      3Tr                   2NT: UZUN Trial Bid başlatır. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var

(J53 gibi).

                                    3Tr: RÖLE. Uzun rengin ne?

3Karo                           3Karo: Karodan üst üste 3 el verme durumum var.

3Kör                             3Kör:    Körden             “                       “

3Pik                             3Pik:  Trefden               “                       “           “

 

Kör tutuşunda 2-way Trial Bid uygulaması:

1Kör     2Kör

2Pik     2NT                  2Pik: UZUN TRIAL bid başlatır. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var.

                                    2NT: RÖLE. Uzun rengini bildir.

3Tr                               3Tr: Trefden üstüste 3 el verme durumum var.

3Karo                           3Karo: Karodan            “                       “           “

3Kör                             3Kör: Pikden     “                       “                       “

 

1Kör     2Kör

2NT                              2NT: Pikden KISA TRIAL BID. Pikim KISA.

3Tr                               3Tr: Trefden     “          “             Trefim KISA.

3Karo                           3Karo: Karodan          “          “  Karom KISA.

3Kör                            3Kör: Rekabetci konuşma (Davet değil).

 

 

UZUN TRIAL BID İLE BAŞLANILDIĞINDA SEKANSLAR

Açıcının Cevapcının tutuş göstermesinden sonra Trial Bid yapması:

1H          2H          2H: 8-10OP, 3 kart tutuş.            

2S                           Trial Bid. 6 kayıple el ile. Pikden yardım istiyor. DAVET.

2NT                                       2NT: Hoca bu konuya girmemeyi tercih etti!!

3C                          Trial Bid.

3D                          Trial Bid.

3H                          3H: BLOKATİF. Davet değil.

Rakibin 3Tr, 3Karo, 3Pik deklaresini önlemek için 5-5 el veya 6 kartlı Kör ile yapılabilir.

Toplam löwe kanununa göre.

3S                           3S: Bence KONTROL ve 6-5 ve 22+JP.

Açıcı Rule20’ye göre açış yapmış olabilir. Eğer öyle ise TB yapmak riskli olabilir.

 

Açıcı cevapcının rengini tutuyor. Daha sonra  Cevapcının Trial Bid yapması:

1D          1H

2H          2S                           Trial Bid. Pikden yardım istiyor. 6-7 kayıplı el ile.

                2NT                        2NT: Bu deklare şimdilik KUVVET soruyor!!

                3C                           Trial Bid.

                3D                          Trial Bid.

                3S                           3S: Trial Bid DEĞİL. KONTROL.

 

 

 

 

TRIAL BID YAPILMALI MI?

Açıcının, cevapcı 8-10OP ve tutuş gösterdiğinde,  ZON yapabilecek dağılımı varsa (yani 6 kayıplı bir eli varsa) Trial Bid yapması gerekir.

Açıcının eli: S(A52) H(AR985) D(R1097) Tr(6) -  14OP.    Tref dahil hepsinden Trial Bid yapılabilir.

  • Açıcının 6 kayıplı eli var.

  • Pikde AS bulunmasına rağmen Pikden Trial Bid yapılabilir.

  • Tref renginde sadece 6’lı bulunmasına rağmen, yine de Tref’den trial bid yapılabilir.

Böylece Trefde puan bulunup bulunmadığı (yani KISALIKTA UYGUNLUK) öğrenilmiş olur.

Araya girilirse Trial bid BOZULMAZ ama Cevapcının puanı 6-10OP olur.

1H          1S           2H                          Trial bid geçerlidir.

Açıcının Trial bid yaptığı renkte “xx-boş Doubleton”  varsa diğer renklerdeki Puan ve onör puanların büyüklükleri (yani DV mi yoksa A, R’mi?), kartların markalı markasız ve sekans halinde olup olmadıkları önemli hale gelir.

 

ÖRNEK: Aşağıda verilen 3 örnekte, en değersiz el, en yüksek puanlı olan!!!

Aşağıda cevapcının elleri verilmiş:

1H          2Tr/P     2H           P

3D          P             ???                         Rakip 2Tr ile araya girmiş veya girmemiş olabilir. Farketmez!

                                                               Açıcı 3D ile Trial Bid yapıyor. Cevapcı  aşağıdaki elle ne demeli?

  1. S(A763) H(10842) D(62) C(R53)-7OP       Deklarana 3 el vermesi çok mümkün.

A ve R’den 2 el alır. Karodan bir el çakabilir.

  1. S(A763) H(10842) D(62) C(DV3)- 7OP     ZON yapabilir gibi ama “a’dan” değersiz bir el.

Çünkü a’da Tr’de DV3 varken B’de R53 var.

R’nin el yapma olasılığı DV’den daha yüksek.

  1. S(DV63) H(DV42) D(D7) C(D103)- 10OP Puan çok ama ZON yapması çok zor.

DV’le çok fazla. Bunların el yapma ihtimali düşük.

 

TRİAL BİD NASIL CEVAPLANIR?

Daveti kabul etmek:                       ZON deklare etmek demektir.

Daveti reddetmek:                         Renk 3 seviyesinde tekrar edilir.

1H          2H

3Tr         3H                          Davet RED edildi.

                4H                          Davet kabul edildi.

 

  • Rakipler ihaleyi Trail bid yaparak almış ise Savunma, , koz renginden atak yapabilir.

1H          2H                          3D: 6 kayıplı elim var. Karodan üst üste 3 el verebilirim.

Sen Karoyu durdurabiliyormusun?

3D          ???                         Cevapcıya talimat;

a) Sende, Karoda AS veya Rua varsa ve 3 el verebileceksen 4H de, aksi taktirde 3H de.

                               b) Karo Tek/Şikan ise ve “                            “                              “                             “

c) Karo Doubleton (Boş 2 Karo) ise ve diğer renklerdeki puanlara bak. (Devam eden sayfalardaki 3 örneğe “a,b,c   örnekleri” bak). Yerden çakma imkanın olabilir ama rakipde üste çakıyor olabilir (Cevapcıdaki kozların markalı-markasız olmasıda değerlendirilmeye dahil edilmelidir). Bu nedenle diğer renklerden el alır durumda olmak gerekir. 3 el verebileceksen 4H de.Bunlar yetersiz ise 3 seviyesinde kal.

 

 

Açıcının  cevapcıyı   basit tutması halinde trıal bıd

1Minör                 1Pik

2Pik                       2NT                        2NT: UZUN TB hazırlığı. 6 kayıplı el. 3’lü zayıf rengim var.

3Tr                                                         3Tr: RÖLE.

                               3Karo                    Karodan UZUN TRIAL.

                               3Kör                      Körden UZUN TRIAL hazırlığı.

                               3Pik                       Trefden UZUN TRIAL BID hazırlığı.

 

1Minör                1Pik

2Pik                       3Pik                                       3Pik: Kompetatif (Davet değil)..

                               3Tr/Karo/Kör                     KISALIK…

 

 

TRIAL BID KULLANILARAK  DÜŞÜK PUANLARLA ŞİLEM ARAMAK

 

TRIAL BID ve 24-28OP ile ŞİLEM ARAYIŞI:

“Açıcıda 18+OP ve 6 kayıplı bir el” veya ”16-17OP ve 4-5 kayıplı” bir el var. Ortağı onu basit tutmuş. Toplam puanları 24-28HCP. Cevapcıda da 8-10OP ile, basit tutmuş olmasına rağmen, 6 kayıplı bir el varsa, ortaklıkta 24-(6+6)=12, yani ŞİLEM oynama imkanı var demektir.

Bunu kesinleştirebilmek için KISALIKTA UYGUNLUK (ve/veya yerden en az 2 kez çakma imkanı) bulunup bulunmadığı araştırılmalı, Kısalıkta Uygunluk varsa ŞİLEM deklare edebilmek için KONTROL konuşmalarına geçilmelidir.

Açıcının ilk görevi cevapcıya elindeki 18OP’u ve KISA rengini göstermek olmalıdır.

Bu amaçla;

Açıcının SIÇRAYARAK renk göstermesi deklare edilen renkte KISALIK ve dolayısiyle  ŞİLEME ilgi gösterir. Kozları KÖR ise; 3Pik, 4Tr/4Karo/4Kör deklare ederek (Hangisi KISA-Tek/Şikan ise),

Kozları Pik ise; 4Tr/4Karo/4Kör deklare ederek Cevapcıya  hem 18+HCP’si bulunduğunu gösterir hem de ”Bu renkten kısalığım var. KISALIKTA UYGUNLUK arayalım. Birimiz “Kısalıkta uygunluk” tesbit edebilirsek ŞİLEM oynayalım” bilgisini iletir.

Cevapcı bu deklareyi duyunca ortağının ŞİLEM aramak istediğini anlayacaktır.

KISALIKTA UYGUNLUK konusu için devam eden sayfaya bak..

Açıcı SIÇRAMADAN yeni renk bildirirse 6 kayıplı bir el gösterir. ZONa ilgi belirtir.

 

ŞİLEM BULMAK İÇİN TRIAL BID’in FARKLI BİR KULLANILIŞ TARZI

(Ortağa yanlış bilgi vermek)

Açıcıda 16+OP ve uygun dağılım bulunduğunda Açıcı kuvvetli rengini “sanki o renk KISA imiş gibi deklare ederek, ortağında o renkten puan bulunup bulunmadığını araştırabilir. Eğer o renkte (şimdi Pik) cevapcıda puan varsa, ortaklıkta 2 renkte tutuş var demektir!.  

Bu durumda, eğer cevapcıda 10OP varsa, Şilem bulma imkan dahiline girebilir.

P          P          P          1Kör                 2Kör: 8-10TP (Dengesiz el), 8-10HCP (DENGELİ el ile)

P          2Kör     P          2Pik                 2Pik: Trial BİD. Dikkat!. Elin mutlaka 6 el kayıplı olması gerekmez. Amaç ortağın Pikten kuvvetli olup olmadığını tesbit etmekde olabilir.

REVERSE yapılabilecek el ile bile bu deklare verilebilir. Açıcı sonraki konuşmasında gerçek gücünü gösterebilecektir. Cevapcı 2Pik deklaresini görünce;

  • UZUN TB yapılıyorsa “Piki ZAYIF ve uzunsa 3Kör” der. Açıcı “Demek ki ortağımda Pik puanı yok ve Piki zayıf!. O halde puanları Pik dışındaki renklerdedir” diyerek puan PLASESİ yapar. Bu durumda muhtemelen Pikden en az 2 el verme durumları vardır.

  • KISA TB yapılıyorsa, “Pikinde puanları yoksa 4Pik der. Pik’de puanlar varsa ve 3 el verebiliyorsa yine 4 pik der. “Pikde puanları yoksa ve 3 elde veremiyorsa, 3Pik der.

Açıcı verilen cevaba göre puan plasesi yapar. Part-skor, ZON, Şilem araştırmasına girişebilir.

DİKKAT!: Benzer yaklaşım 4. Renk konvansiyonunda da kullanılır.

 

 

2-WAY REVERSE DRURY KONVANSİYONU (3 ve 4-KARTLA TUTUŞ)

Oyun 3. sırada veya 4. sırada konuşan oyuncu tarafınca 9-11OP ve 5’li majörle 1 seviyesinde açılır. Drury araya renkle girişte bozulur ama DBL ile araya girişte bozulmayabilir. Ortaklar arasındaki anlaşmaya bağlıdır. KISALIK araştırması 3. sırada veya 4. sırada oyun açan Açıcı tarafından yapılır.

Cevapcının puanı ya 11HCP ya, 12-14 ya da 15+HCP olabilir.

Açıcıda Açar puan varsa, açıcının Cevapcıda KISALIK bulunup bulunmadığını araştırması gerekir. Çünkü eğer Kısalık varsa “Yerden yani kısa kozdan çakabilmek mümkün olabileceği için” ZON ihtimali bulunabilir.

P          P          1Pik     P                     2Tr: 3’lü Pik. 10-11HCP. Soru: “9-11HCP ile mi,

                                                           12-14 HCP ile mi yoksa 15+HCP ile mi” oyunu açtın?

2Tr       P          2Pik                             2Pik: ZAYIF puan (9-11HCP) ve 5-kart Pik ile açtım.

2NT                              12-14 HCPile açtım. Kısa rengim yok. Elim DENGELİ.

3NT                              15+HCP. Elim Dengeli. 5332

2Karo/2Kör                   12-14 HCP ile açtım. KISA (Tek/Şikan) rengin var mı?

                                    Elim DENGESİZ, 5422, 5431.

                        3Tr/3Karo/3Kör              15+HCP ile açtım. KISA rengin var mı?

 

P          P          1Pik     P                     2Karo: 4’lü Pik tutuşu gösterir. 10-11HCP ile. (2-way)

2Karo   P          2Pik                             2Pik: Düşük puanla açtım.

2Kör                            Diğerleri 2Tref cevabında anlatıldığı mantıkla devam.

                        3Tr/Karo                      “                      “                      “                      “

                        2NT                              “                      “                      “                      “         

P          P          1Pik      P                     1Pik: 9+HCP ile. 5+kartlı. 2Tr: 3’lü Pik. 10-11HCP..

2Tr       P          2Karo   P                     2Karo: 12-14HCP ile açtım.. KISA rengin var mı?            

2Pik                                                     2Pik: KISA bir rengim YOK!

2Kör                                                    2Kör: Körüm KISA (Şikan, veya TEK, x, A, K, vs.)..

3Tr/Karo                                               3Tr/Karo: Okunan renk KISA.               

P          P          1Pik     P                     2Tr: 10-11HCP, 3’lü tutuş.

2Tr       P          3Karo   P                     3Karo: 15+HCP. ZON forcing. TEK/Şikan rengin varmı?       

3Kör                                        Okuduğum renk ya TEK/Şikan yada bu renkten kontrolüm var.

4Tr/4Karo                                Okuduğum renk ya TEK/Şikan yada bu renkten kontrolüm var.

3Pik                                         3Pik: Elim DENGELİ. Tek/Şikan rengim YOK. Kartlar MARKASIZ.

4Pik                                         4Pik: Tek/Şikan rengim yok. Kontrolüm yok. ZON oynayalım.

4NT                                          4NT: Keycard sorusu.. ŞİLEM ihtimali var.

 

P          P          1Pik     P

1NT      P          2Tr       P          1NT: 6-11OP. FORCING.

2Pik                                         2Pik: 6-7OP ile. 2’li veya 3’ü tutuş.

P          P          1Pik      P

2Pik                                         2Pik: 8-9OP ile. 3+ tutuşla.

3Pik                                         3Pik: 12+OP. 3+ tutuş.

4Pik

DİKKAT!: 4. Oyuncu majör renkle 9-11OP ile oyun açabilir ancak eğer 4. Oyuncuda oyun açar puan ve 5’li majör rengi varsa, 4. Oyuncu, rakiplerin konuşmalarını önlemek için, oyunu 2 seviyesinde açar.

 

S          W         N          E

            P          P          1Pik                 2C: Reverse Drury. 9-11OP

P          2C        P          2D                   2D: 12+OP, 5+Pik. 2 seviyesinde yeni renk ile Trial Bid

yapılabilir. Veya BBO’nun yaptığı gibi KESER gösterebilir. TB yapılırsa “Karodan destek istiyor. Açıcı Karoyu durdurabilecek ise 4Pik, durduramayacaksa 3Pik” der. 

BBO tarzında ise, 2 seviyesindeki renkle KESERİ bulunan 3+ kartlı renk bildirir. TB yapılmaz. 2H’ye bak!

                                    2H                    2H: 3+Kör. Q+ var. Forcing to 3S. Keser gösteriyor.

4 kartlı olmak zorunda değil!

                                    3D                   3D: Karo TEK, 18-22TP.

                                    4D                   4D: Karo Şikan, 18-22TP

                                    3NT                  3NT: Dengeli el.

Açıcının 3-4 seviyesine SIÇRAMASI, KONTROL ve 18-22TP gösterir. Şilem arayan konuşma.

4-KARTLA TUTUŞLAR

 

BERGEN:

Ben BERGENin 3Tref cevabını “4 kart tutuşum 8-10OP’um” varsa kullanıyorum.

Elim DENGELİ veya DENGESİZ olabilir.

Eğer 4 kart tutuşum ve 6-7OP’um varsa, o zaman 1NT deklare ediyorum. Ortağımın rebidine, elimin DENGELİ/DENGESİZ durumuna, rakiplerin araya girip girmediklerine, ZON durumunun tarafımıza avantajlı olup olmadığına bakarak, sıram gelince, duruma göre 2 veya 3 seviyesinde, davet veya rekabet amacıyla, tutuşumu gösteriyorum.

 

Bergen ile  part-skor/şilem / zon araştırması

(Alternatif konuşma için “MODİFİYE BERGEN ve REVERSE BERGEN” başlıklarına bak).

BERGEN DENGELİ ELLERLE YAPILIR.

Bu nedenle KISALIK puanı bulunmaz ama Açıcıda KISALIK bulunabileceği için, Açıcı cevapcının BERGEN /R. BERGEN tutuşunu gördükten sonra, cevapcıda 4 koz bulunduğundan dolayı, elden                2 kere çaksa bile koz kontrolunu kaybetmesi neredeyse olası olmadığı için, ZON arayabilir.

 

Cevapcının 3Tref deklaresi: 4-kart tutuş ve 8-10HCP ile

Rakip araya DBL ile girilirse BERGEN BOZULMAZ.

Rakip araya Renk ile girerse BERGEN KULLANILAMAZ.  REVERSE BERGEN KULLANILIR.

Halen Türkiyede Reverse BERGEN kullanımı yaygın değildir.

Bu nedenle rakibin araya girmesi halinde BERGEN kullanılmıyor!

Cevapcının 3Tref deklaresi DENGELİ veya DENGESİZ el ile yapılabilir.

Rıfat Hoca:

1Pik                 3Tr                   3Tr: 4-kart tutuş, 6-9HCP. Dengeli veya Dengesiz el ile.

3Karo                                       3Karo/Kör: Elini tarif et!

                        3Kör                 3Kör: Kör bende Tek/Şikan. DENGESİZ EL.

3Pik                 3Pik: Tek/Şikan rengim yok. DENGELİ EL.

4Tr/Karo/Kör     Tek/şikan veya tek AS. Zon oynayalım.

                        4Pik                 4Pik: ZON oynayabilirim.

 

Cevapcının 3Karo deklaresi: 4-KART TUTUŞ ve 11-12TP ile

(DİKKAT!: Bu tutuşa müdahele için JACOBY 2NT’ye müdahele bölümündeki yaklaşım kullanılabilir)!

ŞİLEM ARAYIŞI (Açıcının eli çok DENGESİZ ise şilem aramak düşünülebilir)!!!

1Pik                 3Karo               3Karo: BERGEN.

3Kör                 3Pik                 3Kör:15+HCP.Kör KISA.Körde AS dışında puanın varmı?

                        3NT                  3Pik: Körde AS dışında puanlarım var. Elim güzel değil.

                                               3NT: Körde puanlarım yok. Açıcı,eli DENGESİZse, elinin KAYIP EL sayısını ve Cevapcının KAYIP El sayısını tablolara bakarak bulduktan sonra LTC hesaplaması yapar ve ŞİLEM ihtimali görürse KONTROLA geçer.

1Pik                 3Karo

3Kör                3NT

4Tr/Karo/kör                            4Tr/Karo/Kör: KONTROL gösteriyor. Ortağının kontrolunu

                                               göstermesini istiyor. ŞİLEM arıyor.

ZON ARAMAK (Açıcının eli DENGELİ iken)

1Pik                 3Karo

3Pik                                                     3Pik: 12-13HCP ve DENGELİ el ile.

4Pik                                                     4Pik: 14+HCP ve DENGELİ el ile.

 

1Pik     P          P          2Tref

P          P          3Karo                           3Karo: Bergen değil. 3Karo oynayabiliriz diyor.

 

 

REVERSE BERGEN

1Pik                 3Tr                   3Tr: 11-12OP, 4 kart tutuş.

                        3Karo               3Karo: 8-10OP, 4 kart tutuş.

 

1Pik                 3Tr

3Karo/Kör                                3Karo/Kör: Destek arar veya KISALIK gösterebilir! Aynı Trial Bid gibi.

 

3Tr ve 3Karo cevapları, açıcının ZON araştırmasını daha kolay yapabilmesi amacıyla yer değiştiriyor!

NOT:

Rakip araya girdiğinde BERGEN  / R.BERGEN bozulur mu?

Hem BERGEN hemde REVERSE BERGEN’de, rakip araya girdiğinde, eğer ortak sıçrayarak

3Tr, 3Karo diyebilecek ise, BERGEN devam eder.

Bergen raises are on in competition and even when partner is an overcall.

 

1Kör     1Pik/1NT           3Tr/Karo           3Tr/3Karo: Bu deklarenin ZAYIF olması mümkün mü?

Ortağı ile FIT’i bulunmayan bir oyuncunun, 0-5OP’a sahip uzun bir minör rengi varsa, onu bildirmesi ne kadar mümükün olabilir!!??

Bu nedenle, 3Tr/Karo deklaresinin 4 kart tutuş olduğunu düşünmek doğru olur!

(One would hardly ever want to play in a minor at the three-level when one already knows  one has a misfit with partner’s original suit so three of a minor is free to be used for Bergen raises).

 

MODİFİYE  BERGEN ve MODİFİYE 2NT

Modifiye Bergen kullanıldığında JACOBY 2NT kullanılmaz.

Keza SPLİNTER ve MİNİ SPLİNTER konvansiyonlarının kullanılmasına gerek kalmaz.

SPLİNTER yerine 3Karo, MİNİ SPLİNTER yerine ise 2Pik deklaresi kullanılır.

Bu deklareler çok daha ekonomiktir.

Kısalığın nasıl sorulacağı “Mini Splinter ve BERGEN başlıkları altında anlatıldı.

1Kör                 2NT                  DENGELİ, 4’lü TUTUŞ, 6-18HCP ile. (MODİFİYE 2NT) 

3Tr                   4’lü tutuş, KISA renk var (Tek/Şikan), 6-9HCP. 7-8 kayıplı el ile.

                        3Karo                           “           “                             , 10-12HCP. 6-7 kayıplı el ile.

                        2Pik                             “           “           “           “     , 13-14HCP. 5-6 kayıplı el ile.

                        3NT                              “           “           “           “     , 15+HCP ile.. 4-5 kayıplı el ile.

 

1Kör                 2NT                  4’lü tutuş, DENGELİ el, 6-18HCP ile.

3Tr                                           Puanın kaç?

                        3Karo               6-9HCP, (DİKKAT!: Puan Limit aralıkları 3HCP)

                        3Kör                 10-12HCP,

                        3Pik                 13-15HCP ile..

                        3NT                  16-18HCPile.

 

1Kör                 3Kör                 0-5HCP ve 4-kartla tutuş. BLOKAJ için!

                        4Kör                 0-5HCP ve 5-kartla tutuş. BLOKAJ için!.

BLOKATİF tutuşlarda Cevapcının elinin DENGESİZ olması gerekir. LTC ve LOTT hesaplamaları yapılmadan ve kaç DBL’lı kaç batılacağı tam bilinmeden BLOKATİF tutuş yapılmamalıdır.

 

Rakibin araya girmesi halinde Modifiye Bergen konvansiyonu uygulanamaz. Devam eden deklareler, “Araya giriş bölümünde” ve “SPUTNİK DBL” bölümünde anlatıldığı şekilde yürütülür.

 

MİNİ SPLİNTER

(5 kayıplı el ile yapılır. ZON/Şilem arama mantığı aynı Splinterdeki gibi)..

Bazıları aşağıdaki yaklaşıma TERS MAJÖR TUTUŞ diyor ve oynuyor.

Bazıları ise Mini Splinteri bilmiyor ve Cevapcının ZIPLAYARAK gösterdiği diğer majör rengi 6’lı ve 0-5HCP olarak kabul ediyor. Bu nedenle bu yöntemin ortaklar arasında önceden konuşulması gerekir.

Eğer MİNİ SPLİNTER olarak oynanırsa;

1Pik                 3Kör                 3Kör: Piki 4’lü tutuyor. 13+HCP. Bir renk KISA (Tek/Şikan)

4Tr                                           4Tr: Trefde KONTROLUM var.

4Pik                                         4Pik: Kontrolum yok. Elim minimum. 4Pik oynayalım.

3NT                                          3NT: Elim DENGELİ. Kısa rengim yok.

İster 3NT ister 4Pik oynayalım.

1Kör                2Pik                 2Pik: Körü 4’lü tutuyor. 13+HCP. Bir renk KISA olsa iyi olur.

3Karo                                      3Karo: Karodan KISALIĞIM var.

Eğer ZAYIF olarak oynanırsa;

1Pik                 3Kör                 3kör: 6’lı Körüm ve 0-5OP puanım var. Oynamak için.

                                               KISA bir renginin bulunması iyi olur.

 

SPLINTER

(Cevapcıda 6-7 kayıplı bir el bulunduğu farzedilir). (Bak:MODİFİYE BERGEN).

Splinter 4’lü tutuş, 11-12HCP ve 6-7 kayıplı el gösterir. Kayıp sayısı Spilinter yapma kararında öncelikli bilgidir. Cevapcı 4 kayıplı bir el ile daha düşük puanla da Splinter yapabilir.

1Pik                 4Tref                4Tr: Trefim (A, x, Şikan). 5 kayıplı el ile. Piki 4-kartla tutuyorum.

                                               Puanım 11-12HCP. SPLİNTER deklaresi ZONa  ilgi gösterir.

Şileme ilgisi olmasaydı 4Pik diyerek oyunu kapatırdı.

Bu deklareyi duyan Açıcı, Tref rengindeki puanına ve kayıp el sayısına bakar.

1Kör                3Pik                 3Pik: Splinter. Pikim KISA. 4’lü tutuş. 11-12OP ile.

Puan hesabı ve KISALIKTA UYGUNLUK yaklaşımı ile Şilem kararı:

Açıcının, mesela Tref(KQxx)’i bulunsun. Yani Trefde 5HCP’si var. Elindeki toplam puanı 20HCP olsun. Cevapcıdaki puanı en düşük olan 11HCP olarak alıp hesaplama yapar.

20+11-5=26HCP.. Dolayısiyle ŞİLEM aramak için Kontrolu varsa deklare eder.

Kontrolları varsa 4NT ile Keycard sorgulamasına geçer.

** Mesela Açıcının elinde Tr(Axxx) bulunsun. Ortağın KISA renginde AS’ımız varsa, AS kayıp olarak hesaba alınmaz. Dolayısiyle AS puanı toplam HCP’den düşülmez. Ortaklıkta toplam 26+HCP varsa ve  kontrolları varsa 4NT sorgulaması yapılıp Şileme gidilip gidilmeyeceğine karar verilir.

** Eğer Açıcıda Tref’de hiç puan yoksa, Tref(9632) gibi, ve toplamda 26HCPleri varsa yine ŞİLEM araştırması yapabilirler.

Puan hesabı ve KISALIKTA UYGUNLUK YAKLAŞIMI ile ZON kararı:

Eğer Açıcıda Trefde puan varsa, Tr(KQxx) gibi, Trefdeki puanların toplamı (burada 5 HCP) ortaklığın toplam puanından çıkarılır. Kalan puan 26+HCPden büyük ise ŞİLEM deklare edilir.

Mesela toplam puanları 28HCP olsun, Bu durumda 28-5=23HCP. Dolayısiyle ŞİLEM deklare edilemez! Önce LTC olarak ortaklık olarak kaç kayıpları bulunduğu kontrol edilir.

LTC yöntemide ŞİLEME onay vermiyorsa ZON deklare edilir.

Splinter yapıldığında “Kayıp el sayısı hesabıyla” ŞİLEM arama kararı verilmesi:

Cevapcı elindeki kayıpları sayıyor. 5 kayıplı el var. Açıcıda ise en fazla 7 kayıplı bir el var;

24-(7+5)=12. Şilem ihtimali çok yüksek. Açıcı Tref dışındaki KONTROLlarını göstermelidir.

Açıcıda 6 kayıplı bir el varsa; 24-(6+5)=13. Grand Şilem ihtimali var. Araştırılması gerekir.

Açıcını eli Markalı, Sekanslara sahip, STOPPER kartlara sahip ise ve KISALIKTA UYGUNLUKları varsa  rahatlıkla Şilem aramalıdır. Ancak eli yeterince değerli değilse Açıcı KONTROLunu bildirir ama mümkün olduğunca 4Piki hele hele 5Piki geçmeyecek şekilde deklareleri yönlendirmesi gerekir.

 

 

JACOBY 2NT  (DENGELİ ELLERLE VE Cevapcıda 7 kayıplı bir el bulunduğu farzedilir)

HAYDARın yöntemi (Önceliği KISALIK bildirmeye veriyor)

1Pik                 2NT                  13+TP, 4’lü tutuş. Dengeli el ile. Tek/Şikan renk bulunamaz.

                                               Şilem oynama ihtimalimiz var mı?Tek/Şikan rengin var mı?

3Tr/Karo/Kör                             Konuştuğum renkTek/Şikan..

3Pik                                         3Pik: Tek/Şikan renk yok ama puanım 15-17HCP.

                                               Şilem ihtimali görüyorsan bildir. Görmüyorsan ZON deklare et.

4Pik                                         4Pik: Sadece ZON oynayabiliriz. Puanım 12-14HCP.

4NT                                          4NT: 18+HCP. Keycard sorgulama. Şilem arıyor.

4Tr/Karo/Kör                             5’li Pik + 5’li konuşulan renk (AKxxx gibi olmak zorunda)

2NT deklaresini gören Açıcı, Cevapcının elinde 13+HCP ve 7 kayıplı bir el bulunduğunu ve 4’lü Pik tutuş bulunduğunu bilir. Açıcı derhal , eli DENGESİZ ise, KAYIP EL tesbiti yaparak “Şilem olasılığı var mı?” diye araştırır. Mesela Açıcıda 6 kayıplı el varsa 24-(6+7)=11. Açıcının elinde MARKALI kartlar, SEKANSlar varsa  şilem araştırmak zorundadır.

Açıcının eli DENGELİ ve puanı 12-14HCP ise 4Pik diyerek ZON ilan eder.

 

Feyyaz’ın yöntemi (Modifiye BERGEN - Önceliği puana verir)

1Pik                 2NT

3Tr                                                       3Tr: 12-13HCP

3Karo                                                  3karo: 14-15HCP,

3Kör                                                    3Kör: 16+HCP ile.

 

Puan gösterildikten sonra;

1Pik                 2NT

3Karo               3Pik                 3Pik: Kör kontrolüm YOK.

4Tr                   4Karo               4Tr: Tref kontrolüm var.

                                               4Karo: Karo kontrolüm var.

                        4Pik                 4Pik: Karo kontrolüm YOK.

4NT                                          Bende karo kontrolü var. Kaç keycard’ın var?

Pass                                        4Pik oynayalım..

 

 

 

DEFENCE TO JACOBY 2NT  (Ron KLINGER) (YEŞİLDE 2 BATAR İÇİN KULLAN)

4. oyuncu araya giriyor. Araya girişte puan önemli değil. Dağılım önemli. YEŞİLde 2 renkli bir el ve 5+OP ile bile araya girilmelidir.

Ortağınla renklerden birinden 8+ kartlık tutuş gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğiniz önemli. 8+ kart tutuş ve rakiplerdeki 9 kartlık tutuşla birlikte Toplam Koz sayısı 17 olacağı için, 3 seviyesinde batarına rekabet edebileceğimizi gösterir.

Rakiplerin Jacoby 2NT kullanarak puan ve 4 kart tutuş gösterdiği durumlarda, bizim onlarla puan açısından rekabet etmemiz mümkün olamayacağı için, ancak Toplam Koz sayımız ve oyundaki toplam koz sayılarını kullanarak rekabet edebiliriz. Burada sorun; hangi renkten kaç kartla tutuşumuz bulunduğunu henüz tesbit edememiş olmamız!

Bu nedenle elinde 6 kartlı uzun ve kuvvetli bir rengi veya 5-5, 6-5, 6-6 kartlı, iki renkli dağılım bulunan oyuncunun, ortağında 2-4 kartlı tutuş bulmayı ümid ederek, en az 9 kart tutuş bulmayı amaçlayarak araya girmesi gerekir. İlaveten rakibin renginin KISA olması iyi olur.

Müdahele mantığı, aynı 1NT açılışa müdahele edildiği gibi yapılır. (Cappelletti, DONT benzeri).

DİKKAT!: Aşağıda anlatılan mantık aynen “BERGEN - 3Karo” içinde geçerli olabilir.

You might enter the auction with;

  • Suit (tek renkli el. Uzun bir renk. Açılış rengi kısa olacak)  VEYA;

  • Two-suiter, (Genellikle 6-5, iki renkli el ve açılış rengi KISA olacak)

(Araya girenin ortağı, ortağının renginden elinde bulunan kart sayısına göre toplam kozları 9 ise 4 seviyesine, 10 ise 5 seviyesine (Sacrifice: YEŞİLde iken ve KIRMIZI-KIRMIZI iken 2 batarına) yükselebilir. DBL’lı batış kesin olduğu için YEŞİLde uygulanmalı).

 

With such a hand, you could adopt the following approach, assuming the opening bid was 1Kör :

1Kör      P             2NT        DBL                        DBL: Aşağıda verildi. 6’lı Pik+5’li bir minör renk

                                               3S/4C/4D            En fazla 2 batacak! 7 el kesin alır durumu bulunmalı.

                                               3Kör                      5Pik+6 Minör

                                               4Kör                      6Pik+6Minör

                                               3NT                       6-5 minörler (Çok cesursan 5-5 minörler)

                                               4NT                       6-6 minörler en azından.

Double = 6 spades + 5-minor. Partner supports spades if possible. If not, partner may bid a minor. Pass if holding that minor, otherwise convert to the other minor. 

Suit-3Pik, 4Tr/4Karo (Renk ile araya giriş)= Bidding a suit is natural and your playing strength should be within two tricks of your bid (Araya renkle girişte 2’den fazla batılmamalıdır).

3-their-major (3Kör) = 5 spades + 6-minor. Partner supports spades if possible or bids a minor on the 'pass or correct' principle.

4Kör = 6 spades + 6-minor.

3NT = Both minors, 6-5 (or great courage and a 5-5 hand).

4NT = Both minors, 6-6 at least.

 

3KARO BERGEN TUTUŞA MÜDAHELE

1Kör      P             3D           DBL                                       DBL: Atak gösterir.

                                               3Pik/4C,4D                         Kuvvetli UZUN renk,

                                               3Kör                                      5’li Pik, 5’li Minör,

                                               3NT                                       5-5 minörler

 

 

 

TRUSCOTT - JORDAN 2NT

Majör renkle oyun açıldığında, rakibin t/o dbl ile araya girmesi halinde 3. oyuncunun konuşmaları

 

Majör veya minör renkle yapılan açılışlarda 2. oyuncu araya T/O DBL atarak girdiğinde                          3. Oyuncunun tutuşunu göstermesi için verebileceği muhtelif deklareler vardır.

  • 3+kart tutuşu varsa ve el DENGELİ veya DENGESİZ ise 4-9TP ile, LTC kullanarak  ortağını doğrudan tutar.

  • 3+ kart tutuşu varsa ve eli DENGELİ ise 10+TP ile TRUSCOTT 2NT’yi kullanır.

  • 4 kart tutuş ve 13-15TP’sini SPLINTER yaparak gösterir.

  • 4+ kart ve 0-5OP ile BLOKAJ yapar.

  • Diğer puan ve tutuş sayıları varsa, tutuşunu nasıl bildireceğine muhakeme ederek karar verir.

  • 1 veya 2 seviyesinde yeni bir renk bildirir.

  • 1NT/2NT/3NT der.

  • RDBL-2NT veya RDBL-3NT rebidlerini yapar!

 

Dikkat1: 2. rakibin kontruna 4. oyuncunun (yükselten) deklarelerini zorlaştırmak için, 3. oyuncunun nisbeten zayıf puanlarla rakibin deklare vermesini zorlaştıracak şekilde tutus seviyesini belirlemesi gerekir. Truscott-Jordan 2NT konvansiyonunun kullanılış amacı rakibin işini zorlaştırmaktır.

Dikkat2: Eğer rakiplerden biri T/O DBL atarak veya renkle araya girmiş ise, onun ortağının konuşması engellenmelidir. Böyle bir durumda, bizde tutuş varken, 4-9OP ile, olası TOPLAM KAYIP EL sayısına (LTC) uygun part skora yükselmemiz, rakiplerin deklare vermesini zorlaştırır.

Önem: LTC’nin gösterdiği seviyenin, “ortaklıktaki toplam koz sayısının”, belirlediği seviyeyi geçmesi sorun yaratır, çünkü kural olarak bizim kendi toplam koz sayımızı geçmememiz gerekir. Eğer bu durum tesbit edilmiş ise, LTC seviyesine yükselmek, puanımızın 4-6OP olması (4-9OP değil!) elimizin kesinlikle çok dengesiz olması, kartlarımızın markalı (987) ve sekans halinde bulunması gerekir!

Dikkat3: 2. oyuncunun araya renk ile girmesi halinde 3+ kart tutuş ve 10+TP’yi göstermek için, rakibin rengi kübid edilir. 4-9TP ve 3+ kart tutuş göstermek için ise, aynı araya T/O DBL ile girildiği durumdaki gibi LTC kullanılarak tutuş gösterilir.

Dikkat4: Rakiplerde bulunması “olası tutuş sayısının” hesaplanması:

Bizde 9 kart tutuş varsa rakiplerde, 13-19=4, 26-4=22, 22=7+7+8. Yani, en DENGELİ dağılımda, rakiplerde en az bir renkte 8 kart tutuş vardır. Eğer rakiplerden birinde veya diğerinde dengesiz dağılım varsa, 9 kart tutuşları bile bulunabilir.

Rakiplerin tutuş bulamamış olması, onlarda tutuş bulunamayacağı anlamına gelmez. “Onlar tutuşlarını bulmuş olsalrda” diye düşünülerek LOTT kullan!

Dikkat 5: T/O DBL atılan rengin DBL atanda KISA olma ihtimali yüksektir. 4. Oyuncunun, bu rengin ortağında KISA olabileceğini düşünerek, o renkte KISALIKTA UYGUNLUK kontrolü yapmalıdır!

 

Truscott-Jordan 2NT minör açılışlar içinde kullanılabilir olsa da sadece majör açışları için kullanılması önerilmektedir. Çünkü minör açışlarına kontr ile araya girildiğinde dahi uygulanabilen “inverted minör” yükseltmeleri kullanılabilir.

  • A Truscott 2NT response to Partner's minor suit shows trump support for the minor and denies holding a 4-card major.

  • 2. Oyuncu T/O DBL (veya renk) ile araya girdiğinde; tutuş varken;

  • Bergen tutuşlar bozulur.

  • Splinter tutuşlar bozulmaz.

  • INVERTED MINOR bozulmaz.

  • Araya girildiğinde (T/O DBL, 1 veya 2 seviyesinde renkle veya kübid edilerek) Forcing 1NT ve ½ sistemi bozulur.

  • 1Pik     P          2NT                  Jacoby 2NT.13-15OP, 4 kart tutuş. Dengeli el.

1Pik     DBL      2NT                  Jordan 2NT.10+OP. 3-4 kart tutuş. Dengeli el.

2NT deklare eden cevapcının TEK/ŞİKAN Rengi YOK! 4333, 3433, 3522 vb eli var.

            (Cevapcının elinde TEK/Şikan varsa 13-15TP ile SPLINTER yapar).

 

 

 

 

 

 

T/O DBL ATILDIKTAN SONRA 3. OYUNCUNUN TUTUŞ GÖSTEREN KONUŞMALARI

When an opponent makes a Take-out Double (T/O DBL ve 4. Oyuncunun cevapları başlığına bak)      he shows at least near opening points and a desire to compete seriously for the contract.   When Opener's Partner has a trump fit (3+ kartlı) in Opener's major suit he can DİSRUPT THE OPPONENT'S COMMUNİCATİON by using the Truscott 2NT Convention.

(İlk 3 oyuncu konuştuğu için, 4. Oyuncuda çok puan bulunma olasılığı düşüktür ancak, 1 ve 3. Oyuncuların toplam puanlarıda 20TP civarında bulunabilir. Eğer 4. Oyuncunun konuşması önlenebilirse, onların 3 seviyesinde rekabet etmeleride önlenebilir).

Aşağıda verilen, cevapcının 2NT dışındaki tutuş gösteren deklareleri, ihaleyi deklare edilen seviyede almak ve BİEN yapmak amacıyla verilmişlerdir. BLOKATİF amaçlı değildir.

Cevapcı açıcıyı en az 3 kartla tutmaktadır. 3 veya 4 kartla tutup tutmadığı önemli değildir.

Tutuş gerçekleştiğinde cevapcı deklaresini kendi elinin LTC sayısını göz önünde tutarak verir.

 

TUTUŞ GERÇEKLEŞTİĞİNDE (With trump support he responds as follow):

Below responses not only give accurate descriptions of Responder's hand, but they also make it difficult for the Partner of the Take-out doubler to respond.

LTC kullanılarak tutuş gösterilmesi:

  1. 1♥ - (DBL) - 2♥ : showing trump support, 4-9 OPs and 9 losers

  2. 1♥ - (DBL) - 3♥ : showing trump support, 6-9 OPs and 8 losers

(Kaç kartla tutuş yapıldığı önemli değil! 3 veya 4 kartla tutuş yapılmış olabilir.

Önemli olan elde kaç kayıp bulunduğu! Mesela 9 kart tutuş vardır ve LTC=9’dur, ama 9 kart tutuş bulunduğu için LTC’den 1 çıkarılır. Bu durumda LTC=8 olur!                                                      Bu cevap 3 seviyesinde bien olunabileceğini anlatmalı. Blokaj değil)!

4 yapabileceklerini, LTC’ye dayanarak kabul ederse, bu deklareyi verebilir.

  1. 1♥ - (DBL) - 4♥ : showing trump support, 6-9 OPs and 7 losers (Blokatif değil).              

4Kör yapabileceklerini LTC’ye dayanarak kabul ederse, bu deklare verilebilir!

DİKKAT!: 4Kör deklaresi 0-3TP ile de (9-10 kayıplı el ile ve en fazla 2 batmak hedefiyle) verilmiş olabileceği için Açıcının Şilem aramaya kalkması doğru olmaz. (Aşağıda verilen BLOKATİF tutuşlar başlığına bak).

 

TRUSCOTT - JORDAN 2NT kullanılarak tutuş gösterilmesi:u

1Kör-DBL-2Kör             Puan 4-9OP aralığında ise, yine yukarıdaki gibi LTC değerine göre tutlur!

1♥ - (DBL) - 2NT : showing  trump support, 10 HCPs or more

(The Truscott 2NT Convention) (3 veya 4 kartlı, Dengeli 4432, 4333 ellerle)

            Cevapcı 11-12HCP ile önce 2NT der, sonra ortağının 3Kör rebidine Pass geçer.

Cevapcı 13+HCP ile önce 2NT sonra ortağının 3Kör rebidinde 4Kör der.

Cevapcının 10+OP’u ve DENGESİZ eli bulunsaydı (Tek/Şikan), puanı 13+TP yapacağı için Splinter yapardı.

(JORDAN 2NT deklaresinden sonra Açıcının rebidi için devam eden sayfalardaki Truscott – Jordan 2NT başlığına ve örneklere bak)!

 

Blokatif tutuşlar

Cevapcıda 4-5 kart tutuş ve sadece 0-5TP varken, ortağının oyunu 11-13OP ile açmış olabileceği için, eşit zon veya avantajlı zon durumlarında BLOKATİF tutuş göstermesi gerekir.

Bu gibi durumlarda 3. Oyuncu, rakip 4. Oyuncuyu konuşturmamak amacıyla,

1Kör     DBL     3Kör                 3Kör: 0-5TP ile 4+ kartlı tutuş, Kesinlikle TEK/ŞİKANı var.

1Kör     DBL     4Kör                 4Kör: 0-5TP ile 5 kartlı tutuş,   “           “           “

Dikkat!: 3Kör üzerine rakip 3Pik derse, eğer Toplam Löve (LOTT) 18 ise, rakibin 3Pik’i bien yapıp yapamayacağına,  üste konuşularak 4Kör denilip denilmeyeceğine “Düzeltme faktörleri ile Toplam Löwe bulunduktan sonra” LOTT yasasına göre karar verilir.

 

Splinter responses after Opponent’s T/O DBL  (Pik koz iken Splinter konuşmaları):

  • 4♣ 13+ TP, 4 kartlı tutuş, trefl tek veya şikan, Splinter. (1Pik DBL 4Tr)

  • 4♦: 13+ TP, 4 kartlı tutuş, karo tek veya şikan, Splinter.

  • 4♥ (Açış pik ise 4♥, kör ise 3♠): 13+ TP, söylenen renk tek veya şikan, splinter.

T/O DBL ATILMASINDAN SONRA 3. OYUNCUNUN TUTUŞ GÖSTERMEYEN KONUŞMALARI

1 ve 2 seviyesinde yeni renk gösterilebilir. Ayrıca; 1NT, RDBL,   RDBL-2NT, RDBL-3NT                                                                        

1 seviyesinde yeni renk: 4+ kart ve 6+OP ile.

2 Seviyesinde yeni renk (1Pik  DBL  2Tr): 

5+ Kartlı GÜZEL bir renk SQ>=8 ve 10+ OP varsa Pikinin 2 kartlı olması şart değil.

5+ kartlı GÜZEL Tref ve 6-9OP varsa, rebidinde 2 Pik diyebilmesi için Piki 2 kartlı olmalı!

Açıcıda bu renk (burada Tref) TEK/Şikan olabileceği için Cevapcı, açıcının rengini 2 kartla (Burada Pik) tutuyor olmalıdır.

Aksi taktirde 10+OP’u varsa önce RDBL demelidir. 5+ kartlı KÖTÜ bir renk ve 10+OP’u varsa önce RDBL atar sonra rebidinde rengini söyler. Açıcı böylece onun elinde 5 kartlı SQ<=7 olan bir renk bulunduğunu bilir.  

NT reponses after Opponent's Take-Out Double

The Truscott 2NT bid is an articial response. Therefore, with a balanced hand and no trump support for Opener's suit, NT responses after Opponent's Take-Out Double are :

  1. 1♥   -   (DBL)   -   1NT : showing 6-9 HCP, balanced hand. Körü 2 kartlı olmak zorunda.

  2. 1♥   -   (DBL)   -   2NT (Truscott) : showing trump support, 10+ HCPs.

(NATUREL konuşma 11-12OP ile)

  1. 1♥   -   (DBL)   -   RDBL first, bid 2NT next time : showing 10-12 points, balanced hand

( 5+ kartlı rengi yok, 3+ koz desteği yok. Körü 2’li).

  1. 1♥   -   (DBL)   -   RDBL first, bid 3NT next time : showing 13+ points, balanced hand                (5+ kartlı rengi yok, 3 kartlı Kör desteği yok. Körü 2’li)

 

RDBL (Devam eden sayfalarda detaylı verildi): (1Pik  DBL  RDBL). 10+OP gösterir.

Rebidi garanti eder. RDBL, tutuş YOK iken 10+OP ile atılır. Birkaç anlamı vardır:

  • RDBL atanın eli DENGELİ veya DENGESİZ olabilir..

Eğer eli DENGELİ ise, NT oynamak istediğini göstermek için önce RDBL atar, sonra rebidinde 2NT (RDBL-2NT) veya 3NT (RDBL-3NT) deklare edebilir. Veya,

  • RDBL’ı, (rakipleri konuşmaya teşvik etmek için), eğer rakipler RDBL’dan sonrada konuşurlarsa  CEZA DBL’ı atmak için kullanır.

  • Cevapcıda 5 kartlı KÖTÜ birrenk, SQ<=7, ve 10+OP bulunduğunda, eğer açıcının rengini 2 kartla tutmuyorsa, açıcıda cevapcının 5 kartlı (kendi) renginin TEK/ŞİKAN olma ihtimaline karşı, cevapcının kendi rengini deklare etmemesi, yerine RDBL atması gerekir.

  • (Kendim) Önce RDBL sonra 2Karo deklare ederse (RDBL-2Karo) 5+ kartlı ama yeterince güçlü OLMAYAN, SQ<=7, Karosu var demektir.

  • Cevapcının “6 kartlı rengi varsa, (veya 5 kartlı bulunsa bile en az 2 onörü varsa), ve puanı            10+ OP” ise, cevapcı kendi rengini söylemelidir.

 

ÖRNEKLER: Majör veya minör açılışlara T/O DBL’dan sonra 3. Oyuncunun cevapları.

1Maj/1min        DBL      ??

Ex.   

Opener opens 1♠

 

Responder (E)
♠ - 7 5
♥ - K 10 7
♦ - Q 10 3 2
♣ - K 10 8 6

 

Comment   (1Pik  DBL  1NT)
Responder replies 1NT.

Ex.  

Opener opens 1♠

 

Responder (E)
♠ - 7 5
♥ - K 10 7
♦ - K Q 3 2
♣ - A 10 8 6

 

Comment   (1Pik   DBL  RDBL   P

                      P       P       2NT        )
Responder replies RDBL, planning to bid 2NT next time. 10+OP var ama tutuşu yok.

(Cevapcı ilk konuşmasında 2NT diyemez).

Ex.  

Opener opens 1♠

 

Responder (E)
♠ - J 7 5
♥ - K 10
♦ - Q 10 3 2
♣ - A 10 8 6

 

 

 

Comment   (1Pik    DBL   2NT)
Responder replies 2NT Truscott, showing 10+ points and trumps support. Dengeli eli var.(Naturek cvp: 9 kayıplı el, 2Pik der).

Ex   

Opener opens 1♦

 

Responder (E)
♠ - J 7 5
♥ - K 10 9 5
♦ - Q 10 3 2
♣ - A 10

 

Comment    (1Karo    DBL   1Kör)
Responder replies 1♥. Responder should not bid 2NT Truscott over Opener's minor when holding a major suit.

TRUSCOTT-JORDAN 2NT CEVABINA AÇICININ REBİDLERİ

BİDDİNG AFTER THE TRUSCOTT 2NT RESPONSE:  

Cevapcının JORDAN 2NT deklaresinden sonra Açıcının rebidleri:

(1Kör  DBL  2NT    P/Birşey)

  X=?                                       

A Truscott 2NT response shows trump support for Partner, 10+ HCPs and no singleton or void (4333 veya 4432 vb dağılım ile).

With trump support, 10+ HCPs and a singleton or void make a splinter bid instead (10HCP’si bulunan oyuncunun elinde kısalık varsa puanı 13-15TP olur).

After a Truscott 2NT reponse Opener has the following reply options:

Opener rebidinde puan aralığını net olarak anlatmalıdır. Ortağı böylece ZON/Şilem kararı verebilir.

1♥   -   2NT   -   3♥   :   showing a minimum Opening hand, 12-13 HCP.
                                         (But Responder must continue with 12+ Total Points to game)

1♥   -   2NT   -   4♥   :   showing a minimum Opening hand with 14-15HCP/TP.
                                         (But Responder may push on to Slam.) (veya 5 kayıplı el)

1♥   -   2NT   -   3♣   :  Long Suit Trial bid –Trefden destek arıyor.

                                     (J53 veya 985 gibi 3 kartlı renk ile)

1♥   -   2NT   -   4♣   :   Cue bid. Tref kontrolüm var. Şilem istiyor.

 

1♥   -   2NT   -   3NT :   RKC Blackwood (Keycard sorusu)

Jordan 2NT ile tutuşdan sonra Açıcının 3NT deklaresi vererek Keycard sorabilmesi için, “Jordan 2NT yapan ortağının en fazla 3 el alabileceği bildiği için Açıcının elinde en az 8 el alabilecek bir dağılım (yani en fazla 5 kayıplı el) ve puanının bulunması gerekir. Bu durumda, 8+3=11 el yapabilir. Yani ŞİLEM ihtimal dahilindedir.

Açıcı sadece 7 el alabilecek durumda ise, (yani 6+ kayıplı dağılımı ve yetersiz puanı varsa) ortağının 2NT deklaresinden sonra rebidinde 3NT deklare edemez.

Dikkat!: Dengeli ellerle çıkılabilecek seviye Playing Trick konsepti kullanılarak tesbit edilir.

 

ÖRNEKLER: Here follow some examples. (Bids by the Opponents are in brackets.)

Ex.    

Opener (W)
♠ - K 8 4
♥ - A Q 9 8 5
♦ - A 8 5
♣ - J 10

 

Responder (E)
♠ - A 2
♥ - K 7 4
♦ - Q J 3 2
♣ - Q 8 6 5

 

Comment
With a good 15 point hand Opener bids Game.

Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - 2NT - (Pass) - 4♥ 

Eli Dengesiz (tek/şikan bir renk ile) olsaydı  cevapcı 2NT demez, 13-15TP ile Splinter yapardı.

 

Ex.    

Opener (W)
♠ - K 8 4
♥ - A Q 9 8 5
♦ - Q 8 5
♣ - J 10

 

Responder (E)
♠ - A 2
♥ - K 7 4
♦ - A J 3 2
♣ - Q 8 6 5

 

Comment
Opener should only raise to 3H, but Responder is strong enough to bid Game.

Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - 2NT - (Pass) - 3♥ - (Pass) - 4♥

 

Ex.   

Opener (W)
♠ - K 8 4
♥ - A Q J 9 5
♦ - 9 8 5
♣ - A 9

 

Responder (E)
♠ - A 2
♥ - K 7 4
♦ - A Q 3 2
♣ - J 10 8 6

 

Comment
Opener's 3D is a Long Suit trial bid. Responder, with only one loser in Diamonds bids Game.

Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - 2NT - (Pass) - 3♦ - (Pass) - 4♥

 

 

Ex.  

Opener (W)
♠ - K Q 4
♥ - A Q J 9 5
♦ - K 7 5
♣ - A 9

 

Responder (E)
♠ - A 2
♥ - K 7 4
♦ - A Q 3 2
♣ - J 10 8 6

 

Comment
After Opener's 3NT (RKC Blackwood) Responder shows 0 or 3 keycards. From his previous bid it must be 3 and Opener bids Slam. (Açıcıda 18-19OP varken)

Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - 2NT - (Pass) - 3NT - (Pass) - 4♣ - 6♥

 

CEVAPCININ RDBL DEKLARESİNDEN SONRA  AÇICININ REBİDİ..

Bidding after a RDBL (1Pik  DBL  RDBL)

 

When Responder does not have a trump fit with Opener's suit he in most cases will bid a new suit as normal. However Responder Redoubles Opponent's Take-out Double with 10+ HCP in one of the following two situations :

  1. Responder has no suitable bid available.

Since his side has the majority of point he may be looking for a Penalty double.

  1. Responder has a balanced hand and will bid NT at his next run to bid.

The 4th player (Take-out Doubler's Partner) is forced to bid. Opener will either Pass or Double if he holds 4 cards in Opponent's suit.
If the 4th player's bid is passed around, the Redoubler must take action, usually by either a Penalty double or a NT bid.

 

ÖRNEKLER:  Here follow two examples.

Ex. 13    

Opener (W)
♠ - K Q 4
♥ - A Q 9 8 5
♦ - J 7 5
♣ - Q 9

 

Responder (E)
♠ - J 10 2
♥ - K 7
♦ - A Q 3 2
♣ - J 10 8 6

 

Comment
Responder can not bid NT immediately. He must RDBL first and on his second turn bid NT. Opener, with 15 points raises to Game

  Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - RDBL - (2♣)

                       Pass - (Pass) - 2NT - (Pass)

                       3NT

Ex.   

Opener (W)
♠ - 8 5
♥ - A Q J 8 5
♦ - A Q 5 2
♣ - 9 4

 

Responder (E)
♠ - K 7 2
♥ - 7 2
♦ - K 9 8 6 3     
♣ - K Q 10 8

 

Comment
East judges it better to double than entering an iffy NT contract.

 

Bidding : (W) 1♥ - (DBL) - RDBL - (2♣)

                      Pass - (Pass) - DBL - (Pass)

                      Pass - (Pass)

DİKKAT!: Cevapcıda Karo(KQ986) bulunsaydı rebidinde DBL değil, 2Karo deklare ederdi.

ÖRNEK 1:

Opener

Responder

AT5

97

AQ873

KT92

AT2

KQ4

63

Q752


West    
1
4


North    
Dbl
All Pass


East    
2NT (1)
 


South    
Pass

Açıcı 14OP ve 2’li Tref ile 4 Kör der..

ÖRNEK 2:

Opener

Responder

KQ872

A953

Q5

AK76

A97

QJ3

J73

85


West    
1
3 (2)


North    
Dbl
Pass


East    
2NT (1)
4 (3)


South    
Pass
All Pass

  1. Limit raise or better

  2. Signoff

  3. Bidding game with extras

ÖRNEK 3:

Opener

Responder

AJ865

Q972

A975

J642

AT4

6

5

K873

 

West    
1


North    
Dbl


East    
3 (1)


South    
All Pass

  1. 6-9 OP, 8 kayıplı el ile.

Bu örnekte ortaklıkta toplam 9 koz var. Dolayısiyle ortaklar DBL atmış olan rakiplerin koz bulmasını önlemek için sıçramalı, yani 3 seviyesinni deklare etmelidirler.

ÖRNEK (Kendim):

1Kör              DBL         2NT      P/Bir şey

3Kör               P              P                                 3Kör: 12-13OP. 8 kayıplı el.

3Tr/3Karo         P          4Kör                            4Kör: 12-13OP ve 7 kayıplı el VEYA 14-15OP.

                                                                       3Tr/3Karo: UZUN TRIAL BID

ÖRNEKLER (MICRO BRIDGE’DEN)

♠K53                ♠A642                          1H        (X)        2NT!     (P)        Standard Truscott

 ♥AKT83           ♥Q96                            3H        (P)        4H

♦K6                  ♦A983                          3H: 12-13OP. Pass geçemez! 7 kayıplı el. Trefi bu kadar zayıf

♣654                ♣K7                               olmasaydı 3Tref diyerek UZUN TRIAL BID yapardı.

Şileme gidilmeyecekse GECİKMELİ TUTUŞ yapılmaz! Bu örnekte şilem olasılığı bulunmadığı için cevapcı          4’lü majörünü (Pikini) göstermez. Doğrudan tutuşunu gösterir.

 

♠K53                ♠4                                1H        (X)        4H        (4S)

♥AKT83            ♥97652                         P          (P)        ?

♦K6                  ♦A973     

♣654                ♣T98                           

Happy now? You’ve got them to a contract that you may not defeat.

Opener play’s HA and there is a singleton in dummy.

 

 

How will you get partner to shift to DK? Your card should be suit preference See Lesson 1.

(Rakip Pik oynuyorken, ortağın Kör(AS) atağına, ortağı Kör(9) vererek Karo istediğini bildirir!

Maybe he will then find DK shift when dummy tracks with poor diamonds.

DK will be an aggressive action, well justified at teams See Lesson 32. Of course, South might hold SA, making your defence a little different and the DK more difficult to find.

From West’s point of view, we may be setting this contract by a trick in each suit. 

 

 

♠J5                  ♠64                              1H        (X)        2H!       (P)

♥AKT853          ♥Q42                            3H!       (?)

♦K6                  ♦Q972                          3H: Cevapcının 9 kayıplı eli (LTC) olduğunu biliyor. Kendi eli

♣654                ♣8732                          7 kayıplı olduğu için ben Pass derdim!

The Truscott weak raise. Opener is NOT inviting game! He is showing an extra trump.

To invite game, he needs to change suit. See Lesson 26.

Maybe they’ll find their spade game and maybe they won’t.

Note that 3H also must be alerted since EW know that it shows an extra heart, not extra strength.

 

♠K76                ♠543                             1H        (X)        2C1      (P)

♥AQ764           ♥J7                              3C2      all pass

♦92                  ♦K6 

♣K64                ♣AQT532

1   This doesn’t look a hand to defend, so no RDBL! Cevapcıda 6 kart Tref ve 10+OP var. Ayrıca ortağının Körünü 2 kartla tutuyor!  Yani, 2 seviyesinde konuşabilir.

2   Opener isn’t permitted to pass. Since responder declined to redouble yet has 10+ HCP, it’s hard to see how 2C can be only a 4 card suit. They have a diamond contract their way.

“For a more detailed treatment, see Ron Klinger’s Guide to Better Bridge”

 

 

 

3. OYUNCUNUN KONUŞMALARI

MAJÖR RENKLE AÇILIŞDAN SONRA RAKİP RENKLE ARAYA GİRDİĞİNDE

Rakip oyuncu muhtelif şekillerde araya girebilir. Aşağıda rakibin renk ile araya girmesi ve T/O DBL atması hallerinde 3. Oyuncunun deklareleri verildi.

DİKKAT 1: 3. Oyuncuda, aynı Açıcı gibi Good Bad 2NT konvansiyonunu 3 seviyesinde rekabet etmek için kullanabilir.

DİKKAT 2: 3. ve 4. Oyuncular, ortakları konuşmuşken YENİ bir renk söylerlerse, o rengin ortaklarında TEK/ŞİKAN olabileceği için, ya ortaklarının renginden 2 kartlarının bulunması yada puanlarının en az olması tavsiye edilenden 2-3OP daha yüksek olması  ya o rengin 6 kartlı olması gerekir.

DİKKAT3: 1Kör 1Pik      DBL   DBL:6+OP ile. Ortağın rengi (Kör) Tek/Şikan iken diğer 2 renk 4-4 olmalı. Ortağın rengi 2 kartlı ise, diğer 2 renk 4-3 olabilir. Ortak 3 kartlı rengimizi söylerse, ortağın rengine dönüş yapabilmek için.

ARAYA GİREN RAKİPLE REKABET

ÖRNEK 1: Truscott-JORDAN 2NT konvansiyon sisteminin çoğunlukla aynısı!

1H        1S        2H                    3+ kart, 4-9TP ve 9-10 kayıplı el ile LTC’ye göre.

(Eşit ZON’da ve Yeşilde 6+OP, Kırmızı bölgede 8+OP ile).

1) 6+OP, diğer 2 renk “4-4, 5-4” kartlı ise olabilir.

2) 6+OP ile, eğer bir rengi 4, diğer rengi 3 kartlı ise DBL diyebilmesi için. Değilse PASS geçilerek diğer oyuncuların konuşmalarına göre tutum alınacak.

3) 6+OP, 5+ kartlı rengi, SQ>=7, varsa ama ortağının rengi (burada Kör)ortağı rengini tutmazsa 2Kör diyerek ortağının rengine dönebileceği için yine DBL atar.

ÖRNEK 2:

1D        1H        1S                                1S:5-10OP. 5+ kart ile.

                        1NT                              1NT:6-9OP, Kör keseri var.

                        2NT                              2NT: 10-12OP.  “

DBL                             DBL: Eğer ortağının Karosunu 3-4 kart Karo ile tutuyorsa ve diğer 2 renk 4-4 veya 5-4 ise, 6+OP ile.

Eğer ortağının Karosunu 3 kart ile tutmuyorsa ve diğer 2 renk 4-3 ise, puan en az 11OP olmak zorunda.

2C                                2C:Ortağının Karosunu 3+ kartla tutmuyorsa; 11+OP ve 5 kart tref ile. Eğer ortağının Karosunu 3 kart ile tutuyorsa ve diğer 2 renk 4-3 ise, 6+OP ile. Çünkü, eğer Açıcı 3- kart olan rengi tutarsa, 2 Kör diyebilir. Ya da 3+ kart Karo tutuş ve 5’li Trefi, varsa 6+OP ile, 5’li Trefi yoksa ama 3’lü tutuşu varsa 6-8OP ile.

                        2D                               2D: Inverted, 4 kart tutuş. 5-11TP

                        2H                                2H: Inverted minör. 4 kart tutuş, 12+OP ile.

Majör açılışa RENKLE araya girildiğinde 3. oyuncu konuşması

bottom of page